libevent的使用方法--回显服务器的简单实例
来源:互联网 发布:java源码是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:31
- #include <event.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <string.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <unistd.h>
-
- #define SERVER_PORT 8080
- int debug = 0;
-
- struct client {
- int fd;
- struct bufferevent *buf_ev;
- };
-
- int setnonblock(int fd)
- {
- int flags;
-
- flags = fcntl(fd, F_GETFL);
- flags |= O_NONBLOCK;
- fcntl(fd, F_SETFL, flags);
- }
-
- void buf_read_callback(struct bufferevent *incoming,
- void *arg)
- {
- struct evbuffer *evreturn;
- char *req;
-
- req = evbuffer_readline(incoming->input);
- if (req == NULL)
- return;
-
- evreturn = evbuffer_new();
- evbuffer_add_printf(evreturn,"You said %s\n",req);
- bufferevent_write_buffer(incoming,evreturn);
- evbuffer_free(evreturn);
- free(req);
- }
-
- void buf_write_callback(struct bufferevent *bev,
- void *arg)
- {
- }
-
- void buf_error_callback(struct bufferevent *bev,
- short what,
- void *arg)
- {
- struct client *client = (struct client *)arg;
- bufferevent_free(client->buf_ev);
- close(client->fd);
- free(client);
- }
-
- void accept_callback(int fd,
- short ev,
- void *arg)
- {
- int client_fd;
- struct sockaddr_in client_addr;
- socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
- struct client *client;
-
- client_fd = accept(fd,
- (struct sockaddr *)&client_addr,
- &client_len);
- if (client_fd < 0)
- {
- warn("Client: accept() failed");
- return;
- }
-
- setnonblock(client_fd);
-
- client = calloc(1, sizeof(*client));
- if (client == NULL)
- err(1, "malloc failed");
- client->fd = client_fd;
-
- client->buf_ev = bufferevent_new(client_fd,
- buf_read_callback,
- buf_write_callback,
- buf_error_callback,
- client);
-
- bufferevent_enable(client->buf_ev, EV_READ);
- }
-
- int main(int argc,
- char **argv)
- {
- int socketlisten;
- struct sockaddr_in addresslisten;
- struct event accept_event;
- int reuse = 1;
-
- event_init();
-
- socketlisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
-
- if (socketlisten < 0)
- {
- fprintf(stderr,"Failed to create listen socket");
- return 1;
- }
-
- memset(&addresslisten, 0, sizeof(addresslisten));
-
- addresslisten.sin_family = AF_INET;
- addresslisten.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
- addresslisten.sin_port = htons(SERVER_PORT);
-
- if (bind(socketlisten,
- (struct sockaddr *)&addresslisten,
- sizeof(addresslisten)) < 0)
- {
- fprintf(stderr,"Failed to bind");
- return 1;
- }
-
- if (listen(socketlisten, 5) < 0)
- {
- fprintf(stderr,"Failed to listen to socket");
- return 1;
- }
-
- setsockopt(socketlisten,
- SOL_SOCKET,
- SO_REUSEADDR,
- &reuse,
- sizeof(reuse));
-
- setnonblock(socketlisten);
-
- event_set(&accept_event,
- socketlisten,
- EV_READ|EV_PERSIST,
- accept_callback,
- NULL);
-
- event_add(&accept_event,
- NULL);
-
- event_dispatch();
-
- close(socketlisten);
-
- return 0;
- }
下面讨论各个函数及其操作:1、main():主函数创建用来监听连接的套接字,然后创建 accept() 的回调函数以便通过事件处理函数处理每个连接。
2、accept_callback():当接受连接时,事件系统调用此函数。此函数接受到客户端的连接;添加客户端套接字信息和一个 bufferevent 结构;在事件结构中为客户端套接字上的读/写/错误事件添加回调函数;作为参数传递客户端结构(和嵌入的 eventbuffer 和客户端套接字)。每当对应的客户端套接字包含读、写或错误操作时,调用对应的回调函数。
3、buf_read_callback():当客户端套接字有要读的数据时调用它。作为回显服务,此函数把 "you said..." 写回客户端。套接字仍然打开,可以接受新请求。
4、buf_write_callback():当有要写的数据时调用它。在这个简单的服务中,不需要此函数,所以定义是空的。
5、buf_error_callback():当出现错误时调用它。这包括客户端中断连接。在出现错误的所有场景中,关闭客户端套接字,从事件列表中删除客户端套接字的事件条目,释放客户端结构的内存。
5、setnonblock():设置网络套接字以开放 I/O。
当客户端连接时,在事件队列中添加新事件以处理客户端连接;当客户端中断连接时删除事件。在幕后,libevent 处理网络套接字,识别需要服务的客户端,分别调用对应的函数。为了构建这个应用程序,需要编译 C 源代码并添加 libevent 库:$ gcc -o basic basic.c -levent。
- $ telnet localhost 8080
- Trying 127.0.0.1...
- Connected to localhost.
- Escape character is '^]'.
- Hello!
- You said Hello!
测试的时候可以使用上面的方法! 0 0