cocos2d-x & CocoStudio UI使用
来源:互联网 发布:淘宝新店铺转让价格表 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 12:47
1.添加头文件和引用
#include "CocosGUI.h"#include "cocostudio/CocoStudio.h"using namespace gui;using namespace cocostudio;
备注: 需要引用namespace gui 和 cocostudio
namespace gui 包含的所有UI元素为cocostudio界面上拖动的所有元素所在的命名空间中;
cocos2d-x 需要引入cocostudio UI编辑导出后的json, 需要引入namespace cocostudio;
2.在Layer::init()方法中,添加cocostudio 导出的AirPlane.ExportJson json文件,
代码如下:
UILayer* uiLayer = UILayer::create(); auto myLayout = cocostudio::GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("AirPlane/AirPlane.ExportJson"); //alpha1中使用 uiLayer->addWidget(myLayout); this->addChild(uiLayer);
参考:
http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/16950241
http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12757411
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