Cocos2d-x教程 CocoStudio篇 (3) UICheckBox 复选框控件

来源:互联网 发布:基金组合 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:04

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                     在上一篇文章中我们学习了UIBtton控件的使用

                     本篇文章中我们将继续学习Cocos2d-x 2.2.x版本中的UI控件,UICheckBox。

                     转载时请注明原文地址http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17550123

                     什么是复选框?首先看一下效果图:

   

   下面我们在HelloWorld工程中,创建一个复选框:

   首先是头文件的应用以及添加命名空间:

   

   在上述的效果图中,我们一共加入了三个UI控件,分别是两个UILabel控件以及一个UICheckBox,我们在.h文件中添加三个对象的声明

 

  下面在.cpp文件中的init()函数中加入如下代码:

  

完成上述操作后,我们来添加回调函数的函数体部分:


CheckBoxEventType是引擎提供的一个枚举类型,0为选中状态,1为未选中状态



一个复选框的创建就完成了,运行项目,就会看到如第一张图所示的效果。

更多内容请参考后续文章......

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