objloader使用方法
来源:互联网 发布:做淘宝的流程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 22:57
objLoader简介
ObjLoader是一个3ds max的脚本插件,用来读取连续的obj文档,并且可以让每个obj在不同的帧按顺序显示。
特点:*载入连续obj文件;*支持不同结构的obj文档;*支持UV坐标;*可设置缓冲;*可不改变本地坐标而旋转;
下面是具体的使用方法。
环境:Windows7 64bit 3ds max2009 64bit objloader_v1.4.1 下载地址
使用步骤
安装插件
将objloader下载后解压,放到 X:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\Scripts\Starup 文件夹下面(X为3dsmax安装盘符),重启3ds max2009.
设置maxscript 缓存
自定义-> 首选项 -> MAXScript,将缓存增加到100M
加载序列
开启软件后点击最右边的面板里面的下拉选框
点击ObjLoader,在场景中创建一个虚拟体
点import Sequence Obj File...选择objmesh 序列的第一帧,打开
拖动下面时间轴上的滑块就可以查看效果了。
objLoader地址 - http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/objloader-v1-4 (需翻墙)
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