Android中回调函数机制解析

来源:互联网 发布:jenkins 数据库配置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:27

提示:在阅读本文章之前,请确保您对Touch事件的分发机制有一定的了解,如果您不了解请参阅:Touch事件的分发机制

在Android的学习过程中经常会听到或者见到“回调”这个词,那么什么是回调呢?所谓的回调函数就是:在A类中定义了一个方法,这个方法中用到了一个接口和该接口中的抽象方法,但是抽象方法没有具体的实现,需要B类去实现,B类实现该方法后,它本身不会去调用该方法,而是传递给A类,供A类去调用,这种机制就称为回调。

下面我们拿具体的Button的点击事件进行模拟分析:

首先,在View类中我们能找到setOnClickListener(OnClickListener l)方法:

public void setOnClickListener(OnClickListener l) {     if (!isClickable()) {         setClickable(true);     }     getListenerInfo().mOnClickListener = l;}

可以看到,在该方法中将OnClickListener赋值给了mOnClickListener,那么我们继续向下找,会看到在performClick()方法中执行了我们实现的onClick()方法。

public boolean performClick() {     sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);     ListenerInfo li = mListenerInfo;     if (li != null && li.mOnClickListener != null) {         playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);         li.mOnClickListener.onClick(this);         return true;     }     return false;}

由此我们可以清楚的看不到,在父类中我们要用到onClick()方法,但是父类却没有去实现该方法,而是定义了一个方法setOnClickListener(OnClickListener l),如果子类想要自己能够响应点击事件,则它就必须重写父类的该方法,实现OnClickListener接口和它的onClick()方法。在子类实现该接口和方法后,将其通过参数传递给父类,在父类中执行onClick()方法。

那么,为什么会在父类中执行到该方法呢,这就要说到Android中的另一个重要的机制——触摸事件的传递机制。

我们知道,只要我们的手指触摸到手机屏幕,就一定会执行dispatchTouchEvent(MotionEvent event)方法,接下来我们就看一下dispatchTouchEvent方法中都有哪些内容:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);        }         if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {            //noinspection SimplifiableIfStatement            ListenerInfo li = mListenerInfo;            if (li != null && li.mOnTouchListener != null                     && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {                return true;            }            if (onTouchEvent(event)) {                return true;            }        }        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);        }        return false;}


 

这里我们不细讲Touch事件的分发机制,因为网上有哥们已经讲的很清楚了。请参看篇首提供的链接。

我们看一下第14行,由于我们没有实现OnTouchListener接口,而onTouch()方法的默认返回值为false,所以第一个if语句中的代码不会被执行到,进入第二个if语句中,执行了onTouchEvent()方法。那么我们再来看一下该方法:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    // 略去无用代码...    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {         switch (event.getAction()) {              case MotionEvent.ACTION_UP:// 略去无用代码...if (!mHasPerformedLongPress) { // This is a tap, so remove the longpress check removeLongPressCallback(); // Only perform take click actions if we were in the pressed state if (!focusTaken) { // Use a Runnable and post this rather than calling // performClick directly. This lets other visual state // of the view update before click actions start. if (mPerformClick == null) { mPerformClick = new PerformClick(); } if (!post(mPerformClick)) {performClick(); } } } //略去无用代码..break; } return true; } return false; }


代码太长,我们只看重点,在ACTION_UP这个case当中,我们找到了关键的代码:

if (!post(mPerformClick)) {    performClick();}

至此,我们已经基本搞清楚了回调机制的整个过程。

 

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