回调函数机制
来源:互联网 发布:淘宝联盟佣金怎么提现 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 06:47
1. 什么是回调函数
回调函数(callback Function),顾名思义,用于回调的函数。 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。回调函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的调用(回调)时机。回调函数包含下面几个特性:
1、属于工作流的一个部分;
2、必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义);
3、他的调用时机由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能;
2. 回调机制
回调机制是一种常见的设计模型,他把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。
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java回调机制:
软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。
同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;
回 调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;
异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。
回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。
下面使用java回调函数来实现一个测试函数运行时间的工具类:
如果我们要测试一个类的方法的执行时间,通常我们会这样做:
java 代码
public class TestObject {
/**
* 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环
*/
public static void testMethod(){
for ( int i= 0 ; i< 100000000 ; i++){
}
}
/**
* 一个简单的测试方法执行时间的方法
*/
public void testTime(){
long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间
testMethod(); //测试方法
long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间
System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间
}
public static void main(String[] args) {
TestObject test=new TestObject();
test.testTime();
}
}
大家看到了testTime()方法,就只有"//测试方法"是需要改变的,下面我们来做一个函数实现相同功能但更灵活:
首先定一个回调接口:
java 代码
public interface CallBack {
//执行回调操作的方法
void execute();
}
然后再写一个工具类:
java 代码
public class Tools {
/**
* 测试函数使用时间,通过定义CallBack接口的execute方法
* @param callBack
*/
public void testTime(CallBack callBack) {
long begin = System.currentTimeMillis(); //测试起始时间
callBack.execute(); ///进行回调操作
long end = System.currentTimeMillis(); //测试结束时间
System.out.println("[use time]:" + (end - begin)); //打印使用时间
}
public static void main(String[] args) {
Tools tool = new Tools();
tool.testTime(new CallBack(){
//定义execute方法
public void execute(){
//这里可以加放一个或多个要测试运行时间的方法
TestObject.testMethod();
}
});
}
}
大家看到,testTime()传入定义callback接口的execute()方法就可以实现回调功能
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如果说匿名内部类的方式不容易理解,可以看下面的例子
其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。
下面举一个例子:
假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:
/*
* 在某个事件发生时得到通知.
*/
public interface InterestingEvent {
public void interestingEvent();
}
此接口中的方法,是个没有返回值的也没有任何参数,如果您愿意也可以有返回值,也可以带参数.这就要看具体需求而定.
这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将 C++ 代码用于Motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 C 函数相比,这种方法要好得多。
实现接口的代码如下:
public class CallMe implements InterestingEvent {
public CallMe() {
}
public void interestingEvent() {
System.out.println("发生了打印事件,哈哈");
}
}
public class CallYou implements InterestingEvent {
public CallYou() {
}
public void interestingEvent() {
System.out.println("发生了查询事件,哈哈");
}
}
发出事件信号的类必须等待实现了 InterestingEvent 接口的对象,并在适当时候调用 interestingEvent() 方法。
public class EventNotifier {
private InterestingEvent ie;
private boolean somethingHappened ;
public EventNotifier() {
somethingHappened = true ;
}
public void setInterestingEvent(InterestingEvent ie){
this.ie = ie ;
}
public void doWork(){
if(somethingHappened){
ie.interestingEvent();
}
}
}
下面做一下测试.
public class Test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
CallMe cm = new CallMe();
CallYou cy = new CallYou();
EventNotifier en = new EventNotifier();
en.setInterestingEvent(cm);
en.doWork();
en.setInterestingEvent(cy);
en.doWork();
}
}
此测试在发生指定的调用CalMe事件时,就扫行CallMe下的命令,如发生CallYou事件时,就调用CallYou下的命令.此种方法可以结合Command模式.实现MS-Windows 和 X Window System 事件驱动编程模型.
回调方法另一测试用例:
熟悉MS-Windows和X Windows事件驱动设计模式的开发人员,通常是把一个方法的指针传递给事件源,当某一事件发生时来调用这个方法(也称为“回调”)。Java的面向对象的模型目前不支持方法指针,似乎不能使用这种方便的机制。
Java支持interface,通过interface可以实现相同的回调。其诀窍就在于定义一个简单的interface,申明一个被希望回调的方法。
例如,假定当某一事件发生时会得到通知,我们可以定义一个interface:
public interface InterestingEvent {
// 这只是一个普通的方法,可以接收参数、也可以返回值
public void interestingEvent();
}
这样我们就有了任何一个实现了这个接口类对象的手柄grip。
当一事件发生时,需要通知实现InterestingEvent 接口的对象,并调用interestingEvent() 方法。
class EventNotifier {
private InterestingEvent ie;
private boolean somethingHappened;
public EventNotifier(InterestingEvent event) {
ie = event;
somethingHappened = false;
}
public void doWork() {
if (somethingHappened) {
// 事件发生时,通过调用接口的这个方法来通知
ie.interestingEvent();
}
}
}
在这个例子中,用somethingHappened 来标志事件是否发生。
希望接收事件通知的类必须要实现InterestingEvent 接口,而且要把自己的引用传递给事件的通知者。
public class CallMe implements InterestingEvent {
private EventNotifier en;
public CallMe() {
// 新建一个事件通知者对象,并把自己传递给它
en = new EventNotifier(this);
}
// 实现事件发生时,实际处理事件的方法
public void interestingEvent() {
// 这个事件发生了,进行处理
}
}
以上是通过一个非常简单的例子来说明Java中的回调的实现。
当然,也可以在事件管理或事件通知者类中,通过注册的方式来注册多个对此事件感兴趣的对象。
1. 定义一个接口InterestingEvent ,回调方法nterestingEvent(String event) 简单接收一个String 参数。
interface InterestingEvent {
public void interestingEvent(String event);
}
2. 实现InterestingEvent接口,事件处理类
class CallMe implements InterestingEvent {
private String name;
public CallMe(String name){
this.name = name;
}
public void interestingEvent(String event) {
System.out.println(name + ":[" +event + "] happened");
}
}
3. 事件管理者,或事件通知者
class EventNotifier {
private List<CallMe> callMes = new ArrayList<CallMe>();
public void regist(CallMe callMe){
callMes.add(callMe);
}
public void doWork(){
for(CallMe callMe: callMes) {
callMe.interestingEvent("sample event");
}
}
}
4. 测试
public class CallMeTest {
public static void main(String[] args) {
EventNotifier ren = new EventNotifier();
CallMe a = new CallMe("CallMe A");
CallMe b = new CallMe("CallMe B");
// regiest
ren.regist(a);
ren.regist(b);
// test
ren.doWork();
}
}
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