设计模式思考和拾遗(学习笔记和思考,持续更新)
来源:互联网 发布:数据录入员有前途吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 00:50
0.设计模式旨在提供解决问题的意图:复杂对象的构建与它的表示分离,而没有具体定出一个设计模式必须是这样的实现,必须是这样的代码。切忌死板
1. 策略模式和状态机模式的区别
尽管两者在类图上看起来几乎一致,但策略模式的思想,是旨在“用户配置”,前提是用户熟悉单个“策略”,知道每一个“策略”适应的场景。
而状态机模式的核心思想,是旨在“封装状态流转”,外部用户不需要知道内部状态如何切换,只需要控制开始等基本操作触发时机即可。
2. 代理模式和装饰器模式
二者最容易混淆的地方在于,除了动态代理之外,普通代理模式的Proxy和装饰器模式的Wraper,都需要实现目标Object的接口。
装饰器模式的核心思想在于,在不改变原有Object功能的情况下,对原有功能进行新的包装,甚至可以进行多层包装。装饰器真正关心的目标,是在于目标Object的所有方法的实现本身,以及对实现的补全或增幅。装饰器将原有目标包含在自身内。
而代理模式如果接触过Spring AOP或者动态代理就明白,代理模式不关心原有Object是如何实现方法,它真正关心的是方法被触发的时机通知,以及触发前后代理需要特殊处理的逻辑。它的核心思想是关心切面(Aspect),切入点(JoinPoint),通知(Advice)和织入(weave),去做代理额外操作。代理与原有目标更像是一种并行关系。
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