cocos2dx之CCLayerColor、CCLayerGradient

来源:互联网 发布:python 模拟访问ip 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 00:55

CCLayerColor只是用来创建一个有单一颜色的layer,如果想拥有两种颜色的layer的话,那么就需要用CCLayerGradient来创建了。

先看CCLayerColor来创建一个单颜色的layer的例子:

CCLayerColor *layercolor = CCLayerColor::create(ccc4(255, 0, 0, 255), 100, 100);//layercolor->setAnchorPoint(ccp(0.5f, 0.5f));layercolor->setCascadeColorEnabled(false);layercolor->setPosition(ccp(0, 0));this->addChild(layercolor, 1);

需要注意的地方:

这个layer是被忽视掉了它的锚点,也就是说,不管你如何设置它的锚点,它的值始终都是ccp(0.5f, 0.5f).


接下来用CCLayerGradient来创建带有两种颜色的layer,例子代码如下:

CCLayerGradient *layergradient = CCLayerGradient::create(ccc4(255, 0, 0, 255), ccc4(0, 255, 0, 255), CCPoint(50, 50));layergradient->setAnchorPoint(ccp(0.5f, 0.5f));layergradient->setPosition(ccp(size.width / 2.0f, size.height / 2.0f));layergradient->changeWidthAndHeight(400, 400);this->addChild(layergradient, 1);

需要注意的是,它与CCLayerColor一样,也是忽略掉了它的锚点,始终都是0,也就是始终锚点在左下角。

CCLayerGradient可以通过:

    /** change width in Points*/    void changeWidth(GLfloat w);    /** change height in Points*/    void changeHeight(GLfloat h);    /** change width and height in Points    @since v0.8    */    void changeWidthAndHeight(GLfloat w ,GLfloat h);

设置它的颜色块大小。

我们也可以同时通过行为动作,来达到项目中所需要的效果,例子代码如下:

        CCActionInterval *fadein = CCFadeIn::create(5);        CCActionInterval *fadeOut = fadein->reverse();        CCAction *action = CCRepeatForever::create(dynamic_cast<CCActionInterval *>(CCSequence::create(fadein, fadeOut, NULL)));        layergradient->runAction(action);


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