画图文档感受
来源:互联网 发布:mimir是什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 08:18
第一遍写文档:
拿到模板之后,我心里就特别抵触写文档。当时,文档对于我来说就是一个新的东西。其中的很多名词、模块,根本不了解是什么意思,甚至百度了之后仍旧不明白。例如:功能与性能的区别,外部设计和运用设计具体是什么意思,什么叫“约定”,什么叫“接口”等等。本来就没有多大的兴趣,而且还不知道怎么写,就这样开始了第一遍文档的编写。不过写了一部分之后,我发现写文档还是挺有用的。文档给我们接下来的工作提供了指导,而写文档的我们好像是一个个的设计师,安排部署着大大小小的事物。
第二遍写文档:
有了第一遍写文档的经验,第二遍写文档时,我就没有那么抵触了,反而觉得很熟悉。第二遍写文档,对于文档中的有些名词和功能有了模模糊糊的了解,结合着我们的机房收费系统的相应的功能,写起来就没有那么费事了。由于第一遍文档时没有特别强调画图,所以第二遍文档的时候我就把侧重点放在了画图上。
文档中的图:
文档中的图主要是以图形的方式简洁、清晰的表示出各部分的功能、流程等。因此,必要的核心的图是文档中必不可少的一部分内容。因为写第二遍文档时在学习了UML之后,在这里主要说一下机房收费系统的UML图。
首先是用例图:
顺序图:
状态图:
活动图:
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