unity3d smartfoxserver2x(1)
来源:互联网 发布:linux ping 端口 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 03:13
进来因为项目的需求,我们要做网络版的东东了,先前选择了3种服务器,一个就是unity3d自带的network,还有就是photon ,还有就是今天要说说的smartfoxserver2x。
网上说network封装了很多的类和方法其实是很有用的。但是有一个问题就是用它得先建立一个服务器,然后其他客户端开始加入这个服务器。这样一来建立服务的人一退,其他客户端都受影响了,这样很不好。
还有的说photon做和unity3d网络服务器是最适合的,这点不容否认,确实,unity3d的官网上还有photon的demo看来他们确实配合兼容的很好,但是我研究研究才知道,photon一旦要是断开互联网就没有办法建立连接了,这对于局域网建立联网游戏是一个巨大的打击。
所以我剩下了一个没有办法的选择,但是也是一个很好的选择就是smartfoxserver2x。
在群里或者在网上不会有几个人说的向我这样直白,但是真的是前车之鉴呀,希望大家在使用的时候不要走我的老路。
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