Android SQLite 支持嵌套事务吗?

来源:互联网 发布:阿里云tv遥控器 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 11:50

Android SQLite相关java源码中多次提到支持 nested transaction。

而SQLite本身不支持嵌套事务,只能使用 savepoint 代替。 https://www.sqlite.org/lang_savepoint.html

嵌套事务即是类似于

BEGIN     BEGIN     ......

也许没有太多人会直接这样写,更多情况是,一个程序执行事务中调用了其他程序,而其他程序有自己的事务。

通过查看Android源码发现:

Android所谓的支持嵌套事务,只是屏蔽掉子事务的 begin end,只有最外层事务的begin end 有效。同时,子事务出错会导致整个嵌套事务出错,整个回滚。

当然,SQL SERVER好像也没有支持真正的嵌套事务,了解不太详细。

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Android SQLite 关于嵌套事务的处理,均位于SqliteSession,多数数据库相关操作的调用流程均为 SQLiteDataBase --> SqliteSeesion --> SqliteConnectionPool --> SqliteConnection。稍后详细分析。只需知道,SQLiteDatabase.beginTransacion() 调用的是SQLiteSeesion.beginTransacion(),其他类似。如下

    public void beginTransaction() {        beginTransaction(null, true);    }     private void beginTransaction(SQLiteTransactionListener transactionListener, boolean exclusive) {        acquireReference();        try {            getThreadSession().beginTransaction( //--- 获取线程session,开始事务                    exclusive ? SQLiteSession.TRANSACTION_MODE_EXCLUSIVE :                            SQLiteSession.TRANSACTION_MODE_IMMEDIATE,                    transactionListener,                    getThreadDefaultConnectionFlags(false /*readOnly*/), null);        } finally {            releaseReference();        }    }
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SQLiteSeesion中相关成员有以下需要注意:

    private Transaction mTransactionPool;   // 事务池    private Transaction mTransactionStack;  // 事务栈    private static final class Transaction {        public Transaction mParent;        public int mMode;        public SQLiteTransactionListener mListener;        public boolean mMarkedSuccessful;        public boolean mChildFailed;    }
可以猜想,事务栈、事务池其实是又 mParent联系起来的两条事务链。

先看 beginTransaction

    public void beginTransaction( /*省略参数*/ ) {        throwIfTransactionMarkedSuccessful();        beginTransactionUnchecked( /*省略参数*/ );    }    private void beginTransactionUnchecked( /*省略参数*/ ) {        //...         if (mTransactionStack == null) {  // 事务栈为空 获取新连接            acquireConnection(null, connectionFlags, cancellationSignal);        }        try {            if (mTransactionStack == null) {  // 事务栈为空 执行“begin”                 switch (transactionMode) {    // 事务栈不为空 直接略过                     case TRANSACTION_MODE_IMMEDIATE:                        mConnection.execute("BEGIN IMMEDIATE;", null, cancellationSignal);                        break;                    case TRANSACTION_MODE_EXCLUSIVE:                        mConnection.execute("BEGIN EXCLUSIVE;", null, cancellationSignal);                        break;                    default:                        mConnection.execute("BEGIN;", null, cancellationSignal);                        break;                }            }            //... 省略监听 transactionListener                                                                                                       Transaction transaction = obtainTransaction(transactionMode, transactionListener);// 获取新的事务            transaction.mParent = mTransactionStack;   // 将事务加入事务栈中            mTransactionStack = transaction;        } finally {            if (mTransactionStack == null) {                releaseConnection(); // might throw            }        }    }
获取新事务obtainTransaction()如下

    private Transaction obtainTransaction(int mode, SQLiteTransactionListener listener) {        Transaction transaction = mTransactionPool;  // 事务池中有事务,直接提取事务        if (transaction != null) {            mTransactionPool = transaction.mParent;                                                        transaction.mParent = null;            transaction.mMarkedSuccessful = false;            transaction.mChildFailed = false;        } else {            transaction = new Transaction();        // 否则新建        }        transaction.mMode = mode;        transaction.mListener = listener;        return transaction;    }

由上可以看出,事务栈开始为空, 不断beginTransaction时会向事务栈中添加事务。那么事务池中的事务怎么来的呢?

endTransaction中:

    public void endTransaction(CancellationSignal cancellationSignal) {        throwIfNoTransaction();        assert mConnection != null;        endTransactionUnchecked(cancellationSignal, false);    }    private void endTransactionUnchecked(CancellationSignal cancellationSignal, boolean yielding) {        final Transaction top = mTransactionStack;  // 获取事务栈的top事务        boolean successful = (top.mMarkedSuccessful || yielding) && !top.mChildFailed;                                                                       //... 省略监听        mTransactionStack = top.mParent; // 将top从事务栈中剔除        recycleTransaction(top);         // 将top放入事务池中        if (mTransactionStack != null) { // 事务栈不为空            if (!successful) {           // 如果未成功 将该事务的子事务置为失败                mTransactionStack.mChildFailed = true;            }        } else {            try {                        // 事务栈为空                if (successful) {        // 若成功 则提交 此时意味着所有事务都已经成功                    mConnection.execute("COMMIT;", null, cancellationSignal);                 } else {                 // 不成功 就回滚 此时一个子事务未成功 则整个事务体系未成功                    mConnection.execute("ROLLBACK;", null, cancellationSignal);                }            } finally {                releaseConnection();             }        }    }
    private void recycleTransaction(Transaction transaction) {         transaction.mParent = mTransactionPool; // 其实就是将事务放入事务池        transaction.mListener = null;        mTransactionPool = transaction;    }

可以看到,事务池中的事务由事务栈中使用完毕的事务组成。不用的放入事务池,使用时直接提取,并将状态初始化。

也可以看出,事务池是为了避免Transaction多次new delete 的开销。事务栈中保存了正在执行的嵌套事务。

事务栈、事务池如下


setTransactionSuccessful()就比较简单了:

    public void setTransactionSuccessful() {        // 标记当前事务成功        throwIfNoTransaction();        throwIfTransactionMarkedSuccessful();        mTransactionStack.mMarkedSuccessful = true; // mTransactionStack指向的就是最近的一个事务 如图    }


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执行beginTransaction():

当事务栈为空,说明没有外层事务,获取transaction,执行“BEGIN”,然后将transaction放入事务栈。

事务栈不为空,说明含有外层事务,获取transaction,不执行“BEGIN”,将transaction放入事务栈。

执行endTransaction():

查看successful,当本事务成功且内层事务成功,才算成功;将该事务从事务栈移入事务池。

当事务栈不为空,说明仍有外层事务,如果successful为价,将该事物置为子事务失败

当事务栈为空,说明已是最外层事务,successful则提交,否则回滚。

可以看到,嵌套事务中,无论哪一层事务出错,都会自其开始直至最外层事务标记为false,回滚。只有每一层都标记成功,最后才成功。

需要注意的是,yield会对嵌套事务successful的标记产生影响,使得当前事务无论如何都标记为成功。android不推荐在嵌套事务中使用yield。


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