面向对象——(4)静态方法
来源:互联网 发布:古剑奇谭ol激活码淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 21:18
1、静态方法
1.1含义特点
◆若类的方法前加了static关键字,则该方法称为静态方法,反之为实例方法。
◆静态方法为类所有,可以通过对象来使用,也可以通过类来使用。但一般提倡通过类名来使用,因为静态方法只要定义了类,不必建立类的实例就可使用。
◆静态方法只能用类的静态成员。
1.2调用途径:
◆通过类的实例对象去调用,调用格式为: 对象名.方法名
◆通过类名直接调用,调用格式为: 类名::方法名
1.3方法规则:
◆静态方法只能访问类的静态成员,不能访问类的非静态成员;◆非静态方法可以访问类的静态成员,也可以访问类的非静态成员;
◆静态方法既可以用实例来调用,也可以用类名来调用。
例子:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication20{ class Test { //调用 static void Main(string[] args) { StaticTest st = new StaticTest(10, 23); st.SimplePrint(); //st.StaticPrint(0);静态方法不能使用实例来调用 StaticTest.StaticPrint(); } } class StaticTest { int x; static int y; //y为静态数据成员 public StaticTest(int a, int b) { x = a; y = b; } public void SimplePrint() { Console.WriteLine("x=" + x + ",y=" + y); } public static void StaticPrint() //StaticPrint为静态成员函数 { Console.WriteLine("y={0}", y); // Console.WriteLine("x={0}", x);静态方法中不能使用非静态成员 } } }
2、静态成员:
在声明成员中加上static,这样的声明成员就叫做静态成员。它包括数据成员和成员函数。
#include<iostream>using namespace std;class Program{public:Program(){}~Program(){}public://静态成员函数static string Shout(){//此处省略}private://静态数据成员static int num;};
静态数据成员与普通数据成员的区别:
◆静态数据成员属于整个类,即使没有任何对象创建,类的静态数据成员变量也存在。普通数据成员属于类的一个具体的对象,只有对象被创建了,普通数据成员才会被分配内存。 ◆类的静态数据成员应该在代码中被显示初始化,一定要在类外进行,因为类的静态数据成员的存在不依赖于任何类对象的存在。
◆外部访问类的静态成员只能通过类名来访问,如:Program::Shout()。
◆类的静态成员无法直接访问普通数据成员,但类的任何成员函数都可以访问类的静态数据成员。
3、静态变量:
静态变量的类型关键字 static ,它属于静态存储方式 ,是在类装载时候装载的。类的静态变量是该类的对象所共有的,即使所有对象的共享变量。所以建议尽量少用静态变量,尽量在静态方法中使用内部变量
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