继承 封装

来源:互联网 发布:重建僵尸大陆3修改数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 03:10

java 中的继承    extends     泛型<T>   接口:interface

继承即重写已存在的方法;equals()能够对原始数据类型进行判断,对于对象进行比较只是判断的内存地址,要进行判断的话,需重写方法;

final关键字声明final方法,final类不能被继承,从构造器中的方法通常声明为final;

接口也可以来定义数据类型,但是只是方法声明,没有方法实现,接口不能直接使用,需要被类调用,接口中变量冲突,需要用全称即用接口名.变量名来引用变量。

继承,被继承的称为父类或者基类,继承者称为子类、派生类;

继承中的问题:子类不会继承私有的队成员变量,如果非要继承,需要通过非私有成员方法(读写器)来调用父类中的私有成员变量.

构造器是无法被继承的;@override:给编译器一个注释,会自动检查它后边的方法覆盖。一个子类只能有一个直接父类,可以有多个间接父类;多重继承,可以构成一个构造器连

泛型:在类名的后面跟上<T>T表示的是类型参数形参,泛型可以进行对象检查,消除对象转换;枚举:关键字enum,枚举里边的权限只能使用private。

0 0
原创粉丝点击