cocos2d-x 2.2.2 环境配置和创建工程的一些问题
来源:互联网 发布:软件安装调试方案 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 08:17
首先本人是一名移动终端的游戏和app的测试(做了3年多了从MTK到ios和android),游戏自己的兴趣开始和迫于行业职业的大环境,所以准备学习cocos 来提高自己的能力或者以后可能去做一名策划或者是程序,毕竟在业界我觉得测试这个行当在当前和未来几年 还是没什么前途 虽然我不想这么说。
自己的基础不好可能自己碰到问题会被大家笑话,这里就当自己的学习笔记吧~~! c++基础稀烂 c#和java还是会一点~!总之 就是不行,但是我要努力!!
以下是我碰到的问题可能会很低级,但是记录下给有用的朋友,自己也会不断更新和总结这里的内容
环境如下:
系统:win7 因为穷买不起MAC
cocos2d-x版本:2.2.2
vs环境:vs2012
python版本:Python2.7
发现日期:2014.02.15
Q1、运行完第一次hello world 后 再次启动 vs2012 的时候 加载失败!
A1、需要在控制面板里面,点击vs2012之后修复一下。
Q2、安装最高版本的python后输入项目名称和包命后,无法创建项目工程
A2、我使用3.0以上的python版本会出现无法创建的问题,此时只能 改为网上说的2.7版本,但是需要自动手动设置一下环境变量,在3.0版本的时候 有自动帮你设置环境变量,而2。几的版本里面则不会帮你自动设置,需要手动设置。
发现日期:2014.02.17
Q3、在写完 .h头文件之后直接include 文件命为什么会提示无法打开 头文件
A3、当遇到该问题 此时有两种方法!
方法1:在includ中直接加入该文件的路径
方法2:在项目属性中包含目录中,选择之前头文件的目录,或者是你工程的目录。
Q4:
A4:
如果遇到其他问题我之后还会继续添加!
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