Cocos2d-x 2.2+python开发环境配置和项目创建

来源:互联网 发布:海岛大亨5 mac 迅雷 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 18:12

   由于一开始学习cocos2d-x时,用的是2.1版本,移植方面不太好,于是今天决定换成2.2版本的,以下给出配置过程(windows7环境下的)。

 

首先下载需要的工具:

 

Cocos2d-x 2.2.1 下载链接:http://www.cocos2d-x.org/download

Python 下载链接:http://www.python.org/getit/

 

至于Visual Studio的话,大家可以使用自己喜欢的版本就行了,本人用的是Visual Studio 2010

 

配置过程:

 

1.Cocos2d-x 2.2.1

首先将下载到的Cocos2d-x解压到自己选择的目录。(这里强烈建议将Cocos2d-x解压到没有空格的路径,因为空格很容易引起一些不知的错误

下图是我的解压目录:

 

 

然后进行安装,点击built-win32.bat,接下来要做的就是冲一杯茶,等待安装完毕。(当然,这个时候可以切换去做其他的事情的)

 

 

安装完之后,会自动弹出cocos2d-x的实例项目

 

 

2.python配置

Python同样是解压到自己选择的路径。

 

 

然后配置环境变量,将路径配置到环境变量path

 

 

 

 

 

 

3.测试

   Cocos2d-x会自动检测你的visual studio 的版本,所以在Cocos2d-x目录下选择对应的项目打开就可以了。

   

 

打开后,运行就可以都看到跟刚安装完cocos2d-x时同样的项目。

 

 

4.创建项目

  之所以要安装python,是因为cocos2d-x 2.2版本是需要python来创建项目的以下为创建过程。

 

切换到cocos2d-x安装目录下的tools\project_creator目录中:

 

 

然后输入命令:python create_project.py -project 项目名 -package 包名 -language cpp

 

 

创建完成之后,在Cocos2d-x目录的projects目录下就会有刚才创建的项目了。

 

 

这个也是官方推荐的创建项目的方法,因为这样的话移植性会好很多。

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