C++基础知识

来源:互联网 发布:hbase性能优化方法总结 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 23:40

主要记录一些偏僻的,接触不多的知识点和一些比较重要的知识点。


内嵌函数(inline):函数调用需要占用内存空间(主要是栈空间)进行参数传递,并产生程序执行转移(PC指针跳转),这些都需要时间开销。有些函数调用率较高,但函数内代码很短,我们可以用表达式替代该函数,但会造成代码可读性降低。内联函数必须在调用前定义或声明,因为必须在替换之前就已经声明替换的代码,即“内联函数必须在被调用前被声明或定义”。

1、不是所有函数都能内联,递归、虚函数就不行;

2、内联函数只是用与1-5行的短代码,并且是调用率很高的函数,对于包含很多行代码的大函数,其函数调用和返回的开销对于其运行来说是微不足道的;

3、即使声明一个函数为inline,在编译后执行的过程中也不一定是内联的(inline只是一种生命,真正的是否将其作为内联函数,取决于编译器,不是所有的编译器都支持inline);

4、inline的声明和定义最好都在.h文件中,方便进行工程管理;

5、与宏定义(#define)有区别,内联函数是直接饮用,而宏定义有时候会自己先运算一下(具体请查找宏定义的概念)。


指针:任何指针在定义时都需要初始化,如果定义指针时不知道其具体指向的内容,则将其初始化为0.

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