黑马程序员-学习笔记/Math

来源:互联网 发布:网站美工的基本原则 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:18
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Math类:

       看到这个单词就可以想到这是个跟数学有关系的类,这个类包括了一切计算的方法,四舍五入,随机数,正切,余切等等。。。。

        具体方法参考API

        这里就记录几个常用的方法:


         double w=Math.ceil(12.1);
 System.out.println(w);//结果是13.0。着哥表示向上取整


        double w2=Math.floor(13.5);//结果是13.表示向下取整


          double w3=Math.round(13.5);//结果是14.0  表示四舍五入



            double w4=Math.pow(2, 3); //取2的三次方的值。值为8


            Math.random:随机生成0到1之间的随机数。这点在以后的日子经常用到

            for(int i=0;i<10;i++){
int d=(int)(Math.random()*10+1);
System.out.println(d);

}

          这段代码生成了0到10之间的随机数

          Random r=new Random();
for(int i=0;i<10;i++){

int d=r.nextInt(10)+1;
System.out.println(d);
}

           这段代码跟上一段代码是一样的


          


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