数字图像处理—图像分割—串行边界(图)

来源:互联网 发布:弯沉实验标准差算法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 23:06

☞边界点和边界段可以用图(graph)结构(在图结构中,每个结点既可有多个直接前驱,也可有多个直接后继)表示,通过在图中进行搜索对应最小代价的通道也可以找到闭合边界。(主要用并行边界算法)


优点:是一种全局的方法,它在图像受噪声影响较大时效果仍较好。(抗干扰性强)

缺点:比较复杂,计算量也较大。


☞图搜索。


☞边缘元素的定义:

是两个互为4-近邻的像素间的边界,如像素p和q之间的竖线以及图像素q和r之间的横线。边界是由一系列边缘元素构成的。



☞代价函数的定义:

●由像素p和q确定的边缘元素对应一个代价函数为:(H保证代价函数为正值)(灰度值跨越大的地方对应边界,内部灰度值变化缓慢)

●其中H为图像中最大灰度值,f(p)和f(q)为像素p和q的灰度值。

●这个代价函数的取值与像素间的灰度值差成反比,灰度值差小则代价大,灰度值差大则代价小。

●按前面介绍的梯度概念,代价大对应梯度小,代价小对应梯度大。

●根据代价函数,利用回搜索技术从上向下可检测出对应大梯度的边界段。


●代价函数最小的边界求解问题等于最小路径的求解,可用动态规划算法(Dynamic Programin)来求解。

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