【NDK】NDK资源读取(临时文…
来源:互联网 发布:linux arp s 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 19:59
1:直接从sdcard 读取,和 linux读取文件一样,直接用标准C就能实现,比较适合资源文件比较多的情况,Gameloft的很多游戏就是从网上下载资源到 sdcard再读取(地牢猎手就是这样);
2:一种是象你说的那样,直接从apk中去读取,比较适合资料比较少的情况,请参考 tegra2 的 sample:http://developer.download.nvidia.com/tegra/files/Android_NVIDIA_samples_1_2.zip,里面有如何从JNI 端读资源文件及多点触摸等。
android jni 读写资源文件(assets)
想在jni下想读写打包的资源文件(assets目录底下的文件)并非像读写普通文件一样(fopen相关函数)。因为所有的代码与资源都会被打包到一个apk文件里。所以访问资源就必须对这个包进行读写操作。目前据我所知的有两种方法:
1,用zlib库读写apk包;
2,用ndk自带库AAssetManager读写apk包;(只有API版本为9或以上的可用 Android 2.2以上)
方法1:首先要确定apk包的位置
String strCodePath = getApplication().getPackageCodePath(); StringstrResourcePath =getApplication().getPackageResourcePath();
按字面意识看,一个应该是代码文件的路径,一个是资源文件的路径。默认情况下是打包在同一个apk中的,经调试发现这两个值也是相等的。(个人猜测可能后面出了MoveToSdCard功能后,strResourcePath可能会指向SdCard去)。
接着用zlib库解压访问压缩包中的子文件。(如何解压还是看看zlib使用手册,这里就不多做交代了)
方法2:由Java向C++传递一个AssetManager对象
nativeSetAssetManager(getApplication().getAssets());
然后再C++中
void Java_*_nativeSetAssetManager(JNIEnv* env, jclass cls, jobjectassetManager) { AAssetManager* pAssetMgr =AAssetManager_fromJava(env, assetManager); ... }
用AAssetManager_open()打开文件,用AAsset_read()读文件,用AAsset_close()关闭文件。
- 【NDK】NDK资源读取(临时文…
- NDK资源读取(临时文档)
- Android ndk下用AssetManager读取assets的资源
- ndk相关资源整理
- ndk资源释放
- NDK资源释放
- android ndk资源汇总
- Android NDK资源汇总
- ndk读取assets文件
- Android NDK读取文件
- ndk
- NDK
- NDK
- NDK
- ndk
- NDK
- ndk
- ndk
- javac的使用
- 我的博客今天3岁144天了,我领取了…
- eclipse自动排版快捷键、自动引入…
- Android记事
- 我的博客今天3岁147天了,我领取了…
- 【NDK】NDK资源读取(临时文…
- 悟透JavaScript(转)
- 程序
- 我的博客今天3岁157天了,我领取了…
- 同时求最大最小值,总的比较次数至…
- 框架层理解Activity生命周期(APP启动过程)
- Android 两个Activity之间切换
- Android学习synchronized(一…
- UITableViewCell:隐藏删除按钮和设置删除按钮的标题