Unity3D接入移动MMSDK支付的问题(弱联网篇)
来源:互联网 发布:携程幼儿园虐童 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:18
之前我写过一篇相关的移动MMSDK支付的问题(链接:http://blog.csdn.net/lihandsome/article/details/11919113),那个是强联网的版本,然后最近要接入一个弱联网的,也是遇到了很多的问题,然后问移动的技术支持也是不理人的,群也加不进去,真是气人,还是最后自己解决了。
我把原本的DEMO代码全部都不要了两个文件了,只剩下一个DEMO这个activity,里面自己写个继承扣费回调的类,然后通过Unity3D调用,初始化的时候就会弹出一个错误:不能找到assets/mmiap/splash/vertical/splashdialog.xml这个文件。然后调用扣费也是不成功的,会弹出一个这样错误:java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare(),这个也是前面导致的。所以我们只需要搞定第一个错误就行了。
这样的话,我们把SDK里面的整个assets文件都解压出来放在Unity的Android文件甲下面就搞掂了。
转载请注明地址:http://blog.csdn.net/lihandsome/article/details/20062825
0 0
- Unity3D接入移动MMSDK支付的问题(弱联网篇)
- Unity3D接入移动MM支付SDK(强联网)的问题
- Unity3D接入移动MM支付SDK(强联网)
- unity3d接入支付宝 iOS篇(一)
- unity3d接入支付宝 iOS篇(二)
- Unity3d 接入 移动MM支付SDK(2.3) 全攻略
- Unity3d 接入 移动MM支付SDK(2.3) 全攻略
- 移动支付接入相关(转载自elangduan的博客)
- cocos2dx + eclipse + 移动MMSDK
- unity移动Mmsdk 笔记
- Android支付接入(二):移动游戏基地
- Android支付接入(二):移动游戏基地
- Android支付接入(二):移动游戏基地
- Android支付接入(二):移动游戏基地
- Android支付接入(二):移动游戏基地
- Android支付接入(二):移动游戏基地
- Android支付接入(二):移动游戏基地
- Android支付接入(二):移动
- How To Create XML File In Java – (DOM Parser)
- iOS 5 Storyboard 入门-1
- Hive 内建操作符与函数开发
- 并查集
- XML CDATA
- Unity3D接入移动MMSDK支付的问题(弱联网篇)
- How To Execute Shell Command From Java
- SharePoint Security and Permission System Overview
- 块""可能与您正在运行的Windows版本不兼容。检查该模块是否与regsvr32.exe的x86或x64版
- GitHub超详细图文攻略 - Git客户端下载安装 GitHub提交修改源码工作流程 Git分支 标签 过滤 Git版本工作流
- top命令
- FTP是什么
- Hive JDBC
- 是世间的活动和施工队