游戏引擎概览

来源:互联网 发布:linux服务器密码修改 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:25

游戏引擎概览

from : http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%95%E6%93%8E%E5%88%97%E8%A1%A8

 

  • Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。
  • Allegro - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
  • Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。
  • Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。
  • Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发
  • Build 引擎 - 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D。
  • Bullet - 开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。
  • BYOND - “Build Your Own Net Dream”的缩写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。
  • Ca3D-引擎 - 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。
  • Cadabra 3D 引擎 - 用于快速开发3D游戏。
  • Catmother - 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。
  • CheapHack - 一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。
  • Crystal Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的扩充
  • Crystal Space - 3D应用程序的常规框架。
  • Cube - Cube2 ──> Sauerbraten
  • DarkPlaces - 高级开源3D引擎之一。
  • Delta3d - 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。
  • DGD - 一个面向对象的MUD引擎。
  • Doom 引擎 - 现在已经免费的引擎,曾用于Doom和Doom II
  • DXFramework - 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio
  • DX Studio - 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
  • Eclipse - 一个2D MMORPG编辑器。
  • Elysium Source - 2D网络游戏引擎,VB6开发。
  • Engine 001 - 2D 动作类RPG游戏编辑器。
  • Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
  • Eternity 引擎 - Doom引擎的改进。
  • Exult - Ultima VII使用的引擎的开源版。
  • FIFE - 辐射1和2使用引擎的克隆。
  • Game Blender - Blender的子项目游戏引擎,用于开发游戏。
  • Game Maker - 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。
  • GQ - 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。
  • GZDoom - 基于ZDoom的引擎。
  • Genesis3D - 用于Windows的3D实时渲染引擎
  • GemRB - Infinity Engine的一个免费的软件实现。
  • G3DRuby - 用于高级3D图形。
  • Haaf's Game Engine - 一个使用硬件加速的2D游戏引擎。
  • Irrlicht 引擎 - 一个跨平台/开源的3D绘图引擎。
  • ioquake3 - 一个基于id Tech 3的引擎
  • Gosu 2D游戏开发库,用于C++。
  • Jogre - 一个基于Java的网络游戏引擎。
  • KlayGE - 一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。强调技术的先进性。
  • MRPGe - Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。
  • M.U.G.E.N - 2D格斗游戏引擎。
  • Multiverse Network - 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)
  • Nebula Device - 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。
  • NeL 引擎 - 用于开发网络游戏的引擎。
  • OctLight - Java游戏引擎,基于OpenGL。
  • Open Dynamics Engine - 物理引擎
  • Open Game Engine - 一个由许多开发游戏所需的函式库(library)组合而成的引擎。
  • OGRE Engine - 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。
  • Online RPG Maker - 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。
  • Orz - 易扩展,易使用的游戏开发框架,基于其他功能性引擎实现。
  • Panda3D 引擎 - 基于Python的快速开发游戏引擎。
  • PlayerWorlds - 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。
  • PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
  • ProQuake - 更动过的Quake引擎。
  • Pygame - python游戏引擎,作品见PyWeek
  • 毁灭公爵II引擎 - Quake II的引擎。
  • 毁灭公爵III引擎 - Quake III的引擎。
  • Reality Factory - 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
  • Raydium - Maniadrive 使用
  • RealmForge - 用于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
  • Sauerbraten - 一个基于Cube引擎的优化版。
  • Sonic Robo Blast 2 - 深度修改的Doom Legacy引擎
  • Soya 3D - 基于Python的开源3D引擎
  • Stratagus - 一个多平台即时战略游戏引擎。
  • Telejano - Quake引擎的修改版。
  • Tenebrae - Quake引擎的修改版。
  • Toi - 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。
  • Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
  • vbGORE - 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)
  • Well of Souls - 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
  • Yake - 组件化,面向对象化的的引擎。
  • Ycnd 2D - 一款免费的,轻量级的2D引擎,基于DirectX 9,附带有较完整的GUI系统、粒子系统、音频、动画及视频播放系统。
  • Ycnd 3D - 目前还处在实验室阶段的3D引擎,同样基于DirectX 9,目前具备完整的GUI、粒子、模型管理器、地形生成器以及初步的场景管理系统。
  • Zak 引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等。
  • 盖莫引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的3D引擎,基于OpenGL。支持脚本(lua),音效,粒子系统,内置资源管理器和ode物理引擎

商业引擎

  • Arcane 引擎 - Wolfpack Studios为《Shadowbane》开发的引擎
  • Aurora 引擎 - 为RPG研发的引擎。
  • Beyond Virtual - 一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。
  • Blade3D - 基于Microsoft XNA的新一代引擎。
  • BRender - 一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。
  • C4 Engine - Eric Lengyel开发的下一代电脑游戏引擎
  • Chrome Engine - 支持DirectX 10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows, Xbox 360),由Techland开发。
  • Coldstone game engine - an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style games
  • CryENGINE, CryENGINE2 - CryENGINE是《孤岛惊魂》的游戏引擎。 CryEngine 2 是Crytek为开发《孤岛危机》研发的新一代游戏引擎。
  • Dagor Engine 3 - A high-tech cross-platform game engine (3D, physics, game logic) with rich toolset for content development
  • Deep Creator - A 3D game engine
  • Doom 3 engine - Used by the games Doom 3, Quake 4, Prey and Quake Wars
  • EAGL (EA Graphics Library) - A cross-platform graphics engine used by Electronic Arts in their EA Sports titles.
  • Earth-4 Engine - 地球2160的游戏引擎
  • Electron engine - Currently in development by Obsidian Entertainment for their game Neverwinter Nights 2, based on the Aurora engine
  • euphoria - A real-time motion synthesis engine by NaturalMotion
  • Explorations - 2d MMO creator
  • FPSCreator - 3D First Person Shooter creator
  • Frostbite - EA DICE为战地系列游戏设计的一款引擎,除了渲染大规模的地图,还支持破坏包括建筑物、树木、地面在内的90%以上的环境物体。
  • Gamebryo - A cross-platform 3D computer graphics engine coded in C++
  • GFX3D - 目标公司为旗下的数款游戏开发的引擎。
  • Havok[1] - Very High-tech cross platform (PC, PS3, Xbox 360 etc) middleware Engine.
  • IMUSE - Specifically designed to synchronize music with visual action
  • INSANE - Used in LucasArts games
  • Infinity Engine - Allows the creation of isometric computer role-playing games
  • Jedi - A game engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces and Outlaws
  • Kaneva Game Platform - A full featured MMOG engine for independent and professional game development
  • KjAPI - A C++ technology to create games and 3D applications for PC computers
  • Lithtech - A competing alternative to the Quake, and Unreal engines.
  • Lithtech Juipter Ex - A new generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R.
  • Medusa - A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the DarkSpace MMO. It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system.
  • morpheme - A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion
  • Monumental Technology Suite - A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools.
  • Multiverse Network - an MMOG platform, including server, client, and tools. (Free for development and use--revenue sharing upon commercial deployment).
  • Odyssey Engine - Used to create three dimensional computer role-playing games, used in Star Wars: Knights of the Old Republic
  • ORE - Online RPG Engine
  • Quest3D - www.quest3d.com
  • Power Render - A general purpose software development kit for games and 3D visualization
  • Phantom Game Engine - 幻影游戏引擎, www.cosmic-life.com(简单域名:www.3dkaifa.com), 支持全中文,支持多国语言(中文简体,中文繁体,英文等),同时支持多个目标程序语言开发(C++,VB,C#,易).
  • RAGE - A game engine created by Rockstar Games use it to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3
  • Reality Engine - 3D game engine by Artificial Studios
  • Refractor 2 - EA DICE为战地风云1942、战地2等游戏使用的引擎。
  • RelentENGINE - A next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3.
  • RenderWare - A very popular 3D API and graphics rendering engine
  • Retribution Engine - A game engine to make first person shooter games
  • Revolution3D - A 3D graphics engine developed by X-Dream Project
  • RPG Maker XP - A 2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows.
  • SAGE engine - Used to create real-time strategy games
  • SCUMM engine - Used in LucasArts graphical adventure games
  • Serious Engine - The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational - The Second Encounter
  • Shark 3D - A middleware from Spinor for computer, video games and realtime 3D applications
  • Silent Storm engine - A turn-based strategy game engine
  • Sith - A game engine developed by Lucasarts for Jedi Knight: Dark Forces II
  • Slayer - A game engine created by The Collective, Inc. and used in Buffy the Vampire Slayer, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana Jones and the Emperor's Tomb and Wrath Unleashed
  • Source engine - A Game Engine developed by Valve Software for Half-Life 2
  • Torque Game Engine - A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2
  • Torque Game Engine Advanced - A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders.
  • TOSHI - A fourth generation cross platform game engine designed by Blue Tongue Entertainment
  • Truevision3d - A 3D game engine using the DirectX API
  • Unigine - Cross-platform middleware with great graphics
  • Unity - An easy-to-use open-ended 3D game/interactive software engine
  • Unreal engine - One of the most popular game engines for action games
  • Vengeance engine - A video game engine based on the Unreal Engine 2/2.5
  • Vicious Engine - Available for Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, and Sony PlayStation Portable
  • 3DGame Studio - www.3dgamestudio.com
  • Vision Game Engine - A commercial game engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3
  • Visual3D.NET - 3D platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting.
  • Virtools - A 3D engine combined with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSP
  • White Engine - Square-Enix's proprietary seventh generation game engine to be used for their PS3 projects.
  • zerodin engine - 一个MMORPG专用的商业引擎,用于PC,XBOX360等多个平台,目前为止最适合开发MMORPG的商业引擎,引擎前身用于著名的RF online.
  • Zero - 3D game engine used in Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, and Star Wars: Battlefront II
  • Maz 3D Game Engine - Designed by Students C++ & OpenGL

手机游戏引擎

  • GledPlay - 一套完整的SDK用于开发手机游戏。
  • game-editor - 为GP2X开发游戏的开发套件。

PSP

  • WGAF - Guild Software用于开发Vendetta Online的引擎。
  • XnGine - 最早的实时3D引擎之一。

游戏及其使用的引擎

引擎游戏公司Gaimo GEngineNULLGaimoSoftNebula Device 3黑暗之眼Radon LabsGoldSrc半条命ValveSAGE 引擎命令与征服;
命令与征服3:泰伯利亚战争;
魔戒:中土大战IIEASource引擎半条命2;
Sin Episodes;
魔法门之黑暗弥赛亚Valve;
Ritual Entertainment;
Arkane StudiosCryENGINE孤岛惊魂CrytekCryENGINE2孤岛惊魂;
孤岛惊魂:弹头CrytekEssence 引擎英雄连;
英雄连:对立前线Relic EntertainmentScimitar刺客信条育碧公司zerodinengineRF oline;
dark eden2;
DragonaCCR,SOFTON(开发中),GRAVITY(开发中)Alamo星球大战:帝国战争;
星球大战:帝国战争-堕落之军;
宇宙战争:地球突击战PetroglyphUnreal Engine 3虚幻竞技场3Epic GamesDoom 3 引擎毁灭战士3;
雷神之锤4;
深入敌后:雷神战争Id SoftwareEGO (Neon) 引擎闪点行动:龙之崛起; 极速房车赛; 越野精英赛:大地长征1&2CodemastersGFX3D复活 (游戏)、天骄目标软件公司

引擎概览(A--G)

本章节来自 游戏编程Wiki,版权依据GNU自由文档许可证 1.2

名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注3DCakeWalkPythonWindows/Linux商业2D/3D 基于 DirectX和OpenGL是是是 Python参见  A6游戏引擎C-Script,模仿C++/DelphiWindows商业3D 基于 DirectX是是是 C-Script脚本语言带物理运算 AGL 引擎C++Windows商业2D 基于 DirectDraw,Direct3D和OpenGL是否否高级游戏场景框架易于使用,硬件抽象,自动资源管理,自定义文件系统 AllegroC++DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS开源,免费2D以及3D是否否 Artificial 引擎.NETWindows免费3D 基于 DirectX是是否 Axiom.NET 免费3D 基于 OpenGL否否否 Baja引擎C++/LuaWindows, Mac Os X免费3D 基于 OpenGL是是Lua专业级品质,包含各种开发工具灵活性高Blitz3DBasicWindows商业2d/3D 基于 DirectX7是是BlitzBasic使用者众多易于使用,支持BSP,3DS非面向对象,basic语法BlitzMaxObject BasicWindows, Linux, MacOS商业2D 基于 OpenGL是是BlitzMAX 脚本提供多种模块(GUI,3D,音效,物理运算等)易于使用高速2D引擎,面向对象,支持LUA没有3D支持Brume Game引擎.NET 2.0 (C#)Windows免费3D 基于 DirectX是否否提供多种模块(GUI,音效,物理运算,碰撞检测,动画等)易于使用,面向对象 C4 引擎C++Windows/MacOS商业3D是是可视化脚本编辑参见正在开发特性支持不完整Cipher Game 引擎C/C++Windows商业3D是是 碰撞检测,AI名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注ClanLibC++Windows, Linux, MacOSX开源免费2D加速是是否网络系统表现优秀Classical Moon GDKC/C++WindowsFree/商业2D 基于 OpenGL是,基于 OpenAL是可定制化C/C++脚本语言ChineseClockwork(未完成)不需要Windows, LinuxIndie/商业3D 基于 OpenGL基于 OpenAL计划中LuaCRM32ProC++Windows, Linux闭源 LGPL2D 基于 SDL/glSDL,优化MMX基于SDL_mixer的API基于SDL_Net的API否XML解析器,自带文件打包管理器,参见基于各种CPU的高级设定,可定制化配置系统Crystal SpaceC/C++Linux, Windows, MacOS X免费(LGPL)3D 基于 OpenGL是否Python, Perl 或 JavaDaBooda Turbo 引擎VBWindows 2D 基于 DirectX是否否DaimoninC(服务端),C++(客户端)java(编辑器)Linux, Windows, MacOSXGPL2D/3D 基于 SDL及OGRE3D是是Lua完整的MMORPG引擎Delta3DC++Linux, Windows, MacOSX免费(LGPL)3D OpenGL是是Python物理运算,场景编辑器,参见支持大规模地形渲染。名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注DarkbasicProBasicWindows共享软件2d/3D 基于 DirectX9是是Darkbasic用户众多易于使用,支持BSP,3DS。非面向对象,basic语法DizzyAGEC++Windows免费2D 基于 DirectX是否GS9 脚本语言有开发工具,用于快速创建冒险类游戏DXGame引擎VB6Windows免费2D+ 基于 Direct3D是否否自动精灵管理,2D贴图地图(层数无限),基本粒子系统,碰撞检测dx_lib32 2.0VB 6.0 (亦有 VB.NET)Windows免费2D 基于 D3D 8)基于 DirectAudio (DSound8)否否支持Quake/Half-Life的打包文件格式界面简单,易于使用,说明文档完备不完全面向对象,说明文件及网站都是西班牙语EasyWay 引擎JavaWindows, Linux, Mac OS开源GPL2D/3D 基于 OpenGLOpenAL计划中否可扩展,像素级碰撞检测,自动寻路使用简便API说明文件不完善名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注Epee 引擎C++Windows, Linux,Maczlib/libpng2D基于SDL,3D计划使用OpenGL是计划中计划中Epee 参见渲染快速引擎还在开发中ephLibC++/IoOS XGPL/其他2D/3D 基于 OpenGLOpenAL是完整Io脚本支持高级粒子系统可修改开发中,特性不完整Espresso3DJavaWindows, Linux, MacOS X免费/商业3D 基于 LWJGL2D/3D 基于 OpenAL否否参见Fenix Project (beta)Pascal、C兼有Windows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X开源2D 基于 SDL基于 MikMod基于 SDL_Net否像素级碰撞检测,自动寻路易于使用基于软件渲染的2D,非面向对象的脚本语言,漏洞少FIFEC++Win32, Linux, MacOS X, BSD免费(GPL 2.0)2D软件渲染,基于SDL, 有硬件加速模式,基于OpenGL是 (OpenAL)否Lua 5.1计划支持各种特效 还不完整FlatRedBall 2.5D.NETWindowsFree3D 基于 DirectX是Soon否模板,碰撞检测,骨骼系统,物理运算G3DC++Linux, Windows, MacOS X免费(BSD)3D 基于 OpenGL否否否 G3DRubyRubyWindows, LinuxFree3D 基于 OpenGL否否否 Game MakerDelphiWindows, MacOS X免费/商业2D/3D是Some自创GML脚本快速2D贴图地图游戏开发,但支持3D速度不够(基于DirectX)Genesis3DC++Windows免费/商业3D基于DirectXGFX3DC++Windows商业     

引擎概览(G--Q)

名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注GhostEngineC++, .NETWindows (Mac和Linux在开发中)引擎代码使用Zlib/libPNG许可证,非代码资源使用多种许可否3D 基于OpenGL/DirectX,对DirectX还在开发是 (FMOD)是 (TCP/IP正在重写,UDP支持在计划中)Lua普通 开发中Goblin 2D+C/C++Windows免费,共享,商业主要是基于D3D的2D,但支持.X和.MD2模型是-自创否否 开发中 Golden T 游戏引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费2D基于OpenGL是 GosuC++, RubyWindows, Mac, Linux免费2D基于OpenGL/DirectXHGE HGEC++Windows开源(Zlib/libpng许可证)2D基于DirectX是,基于BASS否否带开发工具引擎框架好 IrmoCLinux免费  是Ruby IrrlichtC++/.NETWindows, Linux, Mac OSX免费 (zlib/pnglib许可证)3D 基于DirectX(8,9),OpenGL,多种软件渲染否否Lua碰撞检测,HDR大公司开发,教学资源丰富开发中ikaC++Windows, Linux免费(GPL)2D 基于OpenGL是否Python资源消耗少名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注Jad 引擎- C#+MDX引擎C#WindowsLGPL3D基于Managed DirectXMDSound和Vorbis .NET否否需要支持shaders 2.0以上的图形卡,使用牛顿力学引擎来实现逼真的运动和力回馈,支持HDR,带AI引擎(遗传算法框架)开发界面直观开发文档不完整Jamagic 1.2JamascriptWindows商业3D是是是嵌入式编辑器易学 JEngine SSEC++Windows, Linux免费(GPL)2D基于OpenGL是是Lua碰撞检测,Cg&GLS效果Jet3DC/C++WindowsFree3D基于DirectX 是  JGameJavaWindows, Unix, MacOSX免费(BSD)2D是否否 jMonkey引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费(BSD)3D 基于LWJGL未知否否JOGRE引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费(BSD)2D ?否否Java在线游戏引擎KlayGE引擎C++, PythonWindows, Linux免费(GPL)3D 可以使用D3D9-11,OGL 2.0-4.0,以及OGL ES 2.0是否Python支持粒子系统,HDR等大部分特效  LGame引擎JavaWindows, Linux, MacOS X, Android, WP7免费(Apache 2.0)2D 基于LWJGL,以及OGL ES 2.是否自制附带有AVG、RPG、SRPG、STG等游戏开发包  Multimedia Fusion 2非脚本Windows商业2D是是LuaActiveX, Dll, 插件丰富,可扩展易学 neabEnginePHPWindows, Linux商业2D (AJAX)否是是带完整源代码,可添加模块NeLC/C++Windows, Linux免费/商业3D 基于DirectX或OpenGL是是 CEGUI集成NemoX 3D 引擎VB/Delphi/.NETWindows免费3D 基于DirectXDirectX是易于使用 NeoEngineC++Windows, Linux免费(MPL)3D 基于 DirectX或OpenGL是是Lua OGE - Open Game EngineC++Windows (mingw, VC), Linux (gcc)免费(LGPL)/商业3D(OGRE,hence DX + OpenGL)OpenALRakNetSquirrel多线程设计,GUI(CEGUI)物理系统(ODE)简便的开发平台 OGREC++Windows, Linux, MacOS X免费(LGPL)/商业3D 基于Directx或OpenGL否否否几乎支持所有高端3D技术大公司开发,教程丰富,开源源代码庞大OREVB6Windows免费2D基于 DirectX7/DirectX8是是是名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注Ovorp引擎.NETWindows免费2D基于DirectX 是PAB游戏引擎VBWindowsPanda3DC++Windows, Linux免费(BSD)3D DirectX / OpenGL是,基于FMOD、OpenAL、Miles有Python(官方建议)、C++内建碰撞与ODE物理引擎,有效能监控等辅助程式PhotonC++Linux, Windowszlib2D 基于OpenGL是,OpenAL否否带资源管理文档丰富开发早PLibC++Linux, UNIX, Windows, MacOSX, MacOS9免费(LGPL)2D/3D基于OpenGL是是是 Popcap FrameworkC++Windows免费2D是否否开发过Zuma 不支持3DPowerRenderC++Windows, Xbox商业3D基于DirectX是否C++脚本物理系统,碰撞检测,HDR可定制引擎阴影算法不佳PTK引擎C++Windows, Mac免费/商业2D是否否支持TTF字体,各种线条,Tar文件 PPTactical引擎C++Windows, Linux免费(LGPL)2DPureBasicBasicMac OS X, Linux, Windows商业 Quake EngineCDOS & WindowsGPL, 商业Software, OpenGL是是QuakeC Quake II引擎CWindows, LinuxGPL/商业OpenGL是是  Quake III Arena 引擎CWindows, Linux, Mac OSGPL/商业OpenGL是是  

引擎概览(R--Z)

名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注Raydium 3DCWindows, Linux免费(GPL)3D基于OpenGL是,基于OpenAL是嵌入式PHP, Python基于ODE的物理系统Ray Game Designer 2不需要Windows免费3D基于OpenGL或Direct3D是否是碰撞检测,半透明,灯光效果不需要编程基础,易用,含各种开发工具游戏设定优先,图像引擎过时Reality Factory不需要Windows 3D基于Genesis3D(DirectX)是是是 RealmForge.NET  3D 基于Axiom(OpenGL)是是是RetinaX.NET 2.0 (C#) 免费(BSD)3D基于Managed DirectX是否否有用户界面易用,可定制性强Revolution3DVB/C++/.NETWindows免费3D基于DirectX是否否 RPG Maker 2003C/DelphiWindows共享软件2D是,基于DirectX是Ruby有关卡编辑器易用闭源RPG Maker XPC/DelphiWindows共享软件2D是,基于DirectX是Ruby有关卡编辑器易用闭源Saq2DC#Windows免费2D基于 XNA  否   Sprite CraftVB/C++/DelphiWindows免费2D  VBScript/JavaScript名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注Source引擎C++Windows, Linux(服务端)商业Direct3D是是否基于Havok的物理系统,基于Valve的面部表情系统,VGUI, HDR The Nebula Device 2C++WindowsFree3D 基于 DirectX是是是Thousand Parsec 框架Python, C++, 其他Windows, Linux, MacOS X免费(GPL)2D/3D否TP协议是用于联机游戏的引擎框架 TNT BasicBasicMacOSX免费(GPL)2D是否否 TorqueC++Windows, Linux, MacOS X商业3D 基于 OpenGLOpenAL是自定义脚本任务/地形编辑器,支持Mac和Linux,实时界面编辑器,粒子系统,支持多语言开源,用户众多,支持Many 3D模型导入 Torque2DC++Windows, Linux, MacOS X商业2DOpenAL是自定义脚本Truevision3DVB/Delphi/C++/.NETWindows免费/商业3D 基于DirectXDirectX是VBscript, Python, Java Script物理引擎,支持各种常见模型文件,正规映射,阴影UnrealEngine2 / 2X / 3C++Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360商业3D是是UnrealScript物理系统, HDR (UE3) 价格较高UnigineC++Windows, Linux商业3D是是UnigineScript(类似C++)物理系统, HDR, PRT, 像素阴影(3.0)图像表现类似Doom3, Unreal,价格较低,工具很多vbGOREVB6WindowsFree (Open Source)2D 基于 3D是是否针对ORPG和MMORPG游戏设计的引擎 名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注ValvePythonWindows/Linux商业2D/3D 基于DirectX和OpenGL是 Python更多信息Visual3D.NET.NET 2.0 (C#)Windows, Xbox 360商业,对初学者免费3D 基于DirectX和XNA是是C#, VB.NET, C++.NET, J# (Java), JScript.NET (JavaScript), IronPython, Visual Programming/Modeling可视化开发环境,布娃娃系统,正规映射,Shaders(3.0), HDRYAKE EngineC++Windows, Linux免费3D 基于OGRE(OpenGL), Direct3D 9OpenAL是LuaGUI基于CEGUI, 基于ODE的物理系统YageDWindows, Linux免费(LGPL)3D 基于OpenGLOpenAL否否Panda 3DC++, PythonWindows, Linux免费3D是是C++和Python提供免费模型,文档,教程迪士尼公司用来制作ToonTown,易学,很稳定zerodin 引擎C++Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360商业3D是是是,HDR ,自动寻路,碰撞检测,等渲染快速,工具充足,界面简捷,易于使用,说明文档完备,能提高开发速度.真正意义上的MMORPG引擎,,分布式服务器结构,理论上实现10万以上同时在线Zak EngineC++WindowsFree2D 基于 DirectX 8.1 and 9.0Audiere是AngelScriptTiles地图(AnaConda地图编辑器), 精灵,粒子系统,位图字体很稳定,易用ZFX Community EngineC++Windows, Linux, BSD免费(LGPL)3D 基于DirectX和OpenGL是是Lua
0 0
原创粉丝点击