VC6.0中友元函数无法访问类私有成员的解决办法

来源:互联网 发布:虚拟mac识别iphone 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:10

#include<iostream>

using namespace std;

class cylinder

{

    friend istream operator>>(istream& is,cylinder &cy);

public:    

    inline double square()

    {       return length*(width+height)*2+width*height*2;    }

    inline double volume()

    {      return length*width*height;      }

private:

    double length;

    double width;

    double height;

};

istream operator>>(istream is,cylinder &cy)

{

    cout<<"input length:"<<endl;

    is>>cy.length;

    cout<<"input width:"<<endl;

    is>>cy.width;

    cout<<"input height:"<<endl;

    is>>cy.height;

    return is;

}

int main()

{

    cylinder first;

    cin>>first;

    cout<<first.square()<<endl;

    cout<<first.volume()<<endl;

    return 0;

}

 

这些代码在VC6.0中不能被编译通过:提示不能访问私有成员,没有这个访问权限 

改成这样就可以了,代码如下: 

 

#include<iostream>

using std::cin;

using std::endl; using std::cout;

using std::ostream;

using std::istream;

using std::ostream;

class cylinder

{

    friend istream operator>>(istream& is,cylinder &cy);

public:    

    inline double square()

    {       return length*(width+height)*2+width*height*2;    }

    inline double volume()

    {      return length*width*height;      }

private:

    double length;

    double width;

    double height;

};

istream operator>>(istream is,cylinder &cy)

{

    cout<<"input length:"<<endl;

    is>>cy.length;

    cout<<"input width:"<<endl;

    is>>cy.width;

    cout<<"input height:"<<endl;

    is>>cy.height;

    return is;

}

int main()

{

    cylinder first;

    cin>>first;

    cout<<first.square()<<endl;

    cout<<first.volume()<<endl;

    return 0;

}

 

 

原因:

这据说是VC的一个经典BUG。和namespace也有关.  

只要含有using namespace std; 就会提示友员函数没有访问私有成员的权限。 

解决方法:去掉using namespace std;换成更小的名字空间。  

例如:  

含有#include <string>就要加上using std::string  

含有#include <fstream>就要加上using std::fstream  

含有#include <iostream>就要加上using std::cin; using std::cout; using std::ostream; using std::istream; using std::endl; 等等,需要什么即可通过using声明什么. 

 

下面给出流浪给的解决办法: 

//方法一: 

//提前声明 

class cylinder; 

istream &operator>>(istream& is,cylinder &cy);

 

//方法二:

//不用命名空间 或者 像晨雨那样写 

#include<iostream.h> 

 

//方法三: 

class cylinder

    friend istream &operator>>(istream& is,cylinder &cy)//写在类里面 

    {

        cout<<"input length:"<<endl; 

        is>>cy.length;

        cout<<"input width:"<<endl; 

        is>>cy.width; 

        cout<<"input height:"<<endl; 

        is>>cy.height; 

        return is;

 

    }

 

..........

 

//方法四:打SP6补丁,貌似不好使。。。(呵呵,是貌似也没用) 

//方法五:换别的对标准C++支持好的编译器,如DEV C++/。。。(呵呵)


原文链接,感谢原作者

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