Android事件传递机制

来源:互联网 发布:在线源码编辑器 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 06:25

http://blog.csdn.net/sfdev/article/details/9172801

http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7110211

http://hunankeda110.iteye.com/blog/1944311

http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153747

Android事件构成

在Android中,事件主要包括点按、长按、拖拽、滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作。所有这些都构成了Android中的事件响应。总的来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础:

·        按下(ACTION_DOWN)

·        移动(ACTION_MOVE)

·        抬起(ACTION_UP)

所有的操作事件首先必须执行的是按下操作(ACTION_DOWN),之后所有的操作都是以按下操作作为前提,当按下操作完成后,接下来可能是一段移动(ACTION_MOVE)然后抬起(ACTION_UP),或者是按下操作执行完成后没有移动就直接抬起。这一系列的动作在Android中都可以进行控制。

我们知道,所有的事件操作都发生在触摸屏上,而在屏幕上与我们交互的就是各种各样的视图组件(View),在Android中,所有的视图都继承于View,另外通过各种布局组件(ViewGroup)来对View进行布局,ViewGroup也继承于View。所有的UI控件例如Button、TextView都是继承于View,而所有的布局控件例如RelativeLayout、容器控件例如ListView都是继承于ViewGroup。所以,我们的事件操作主要就是发生在View和ViewGroup之间,那么View和ViewGroup中主要有哪些方法来对这些事件进行响应呢?我们通过查看View和ViewGroup的源码可以看到:

View.java

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

ViewGroup.java

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)

在View和ViewGroup中都存在dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法,但是在ViewGroup中还有一个onInterceptTouchEvent方法,那这些方法都是干嘛的呢?别急,我们先看看他们的返回值。这些方法的返回值全部都是boolean型,为什么是boolean型呢,看看本文的标题,“事件传递”,传递的过程就是一个接一个,那到了某一个点后是否要继续往下传递呢?你发现了吗,“是否”二字就决定了这些方法应该用boolean来作为返回值。没错,这些方法都返回true或者是false。在Android中,所有的事件都是从开始经过传递到完成事件的消费,这些方法的返回值就决定了某一事件是否是继续往下传,还是被拦截了,或是被消费了。

接下来就是这些方法的参数,都接受了一个MotionEvent类型的参数,MotionEvent继承于InputEvent,用于标记各种动作事件。之前提到的ACTIONDOWNACTIONMOVE、ACTION_UP都是MotinEvent中定义的常量。我们通过MotionEvent传进来的事件类型来判断接收的是哪一种类型的事件。到现在,这三个方法的返回值和参数你应该都明白了,接下来就解释一下这三个方法分别在什么时候处理事件。

·        dispatchTouchEvent方法用于事件的分发,Android中所有的事件都必须经过这个方法的分发,然后决定是自身消费当前事件还是继续往下分发给子控件处理。返回true表示不继续分发,事件没有被消费。返回false则继续往下分发,如果是ViewGroup则分发给onInterceptTouchEvent进行判断是否拦截该事件。

·        onTouchEvent方法用于事件的处理,返回true表示消费处理当前事件,返回false则不处理,交给子控件进行继续分发。

·        onInterceptTouchEvent是ViewGroup中才有的方法,View中没有,它的作用是负责事件的拦截,返回true的时候表示拦截当前事件,不继续往下分发,交给自身的onTouchEvent进行处理。返回false则不拦截,继续往下传。这是ViewGroup特有的方法,因为ViewGroup中可能还有子View,而在Android中View中是不能再包含子View的(iOS可以)。

到目前为止,Android中事件的构成以及事件处理方法的作用你应该比较清楚了,接下来我们就通过一个Demo来实际体验实验一下。

Android事件处理

首先在Eclipse新建一个工程,并新建一个类RTButton继承Button,用来实现我们对按钮事件的跟踪。

public class RTButton extends Button {

         publicRTButton(Context context, AttributeSet attrs) {

                 super(context,attrs);

         }

         @Override

         publicboolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

                 switch(event.getAction()) {

                 caseMotionEvent.ACTION_DOWN:

                          System.out.println("RTButton---dispatchTouchEvent---DOWN");

                          break;

                 caseMotionEvent.ACTION_MOVE:

                          System.out.println("RTButton---dispatchTouchEvent---MOVE");

                          break;

                 caseMotionEvent.ACTION_UP:

                          System.out.println("RTButton---dispatchTouchEvent---UP");

                          break;

                 default:

                          break;

                 }

                 returnsuper.dispatchTouchEvent(event);

         }

         @Override

         publicboolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

                 switch(event.getAction()) {

                 caseMotionEvent.ACTION_DOWN:

                          System.out.println("RTButton---onTouchEvent---DOWN");

                          break;

                 caseMotionEvent.ACTION_MOVE:

                          System.out.println("RTButton---onTouchEvent---MOVE");

                          break;

                 caseMotionEvent.ACTION_UP:

                          System.out.println("RTButton---onTouchEvent---UP");

                          break;

                 default:

                          break;

                 }

                 returnsuper.onTouchEvent(event);

         }

}

在RTButton中我重写了dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法,并获取了MotionEvent各个事件状态,打印输出了每一个状态下的信息。然后在activity_main.xml中直接在根布局下放入自定义的按钮RTButton。

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

   android:id="@+id/myLayout"

   android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent">

   <com.ryantang.eventdispatchdemo.RTButton

       android:id="@+id/btn"

       android:layout_width="match_parent"

       android:layout_height="wrap_content"

       android:text="Button"/>

</LinearLayout>

接下来在Activity中为RTButton设置onTouch和onClick的监听器来跟踪事件传递的过程,另外,Activity中也有一个dispatchTouchEvent方法和一个onTouchEvent方法,我们也重写他们并输出打印信息。 MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity {

         privateRTButton button;

         @Override

         protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

                 super.onCreate(savedInstanceState);

                 setContentView(R.layout.activity_main);

                 button= (RTButton)this.findViewById(R.id.btn);

                 button.setOnTouchListener(newOnTouchListener() {                         

                          @Override

                          publicboolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

                                   switch(event.getAction()) {

                                   caseMotionEvent.ACTION_DOWN:

                                            System.out.println("RTButton---onTouch---DOWN");

                                            break;

                                   caseMotionEvent.ACTION_MOVE:

                                            System.out.println("RTButton---onTouch---MOVE");

                                            break;

                                   case MotionEvent.ACTION_UP:

                                            System.out.println("RTButton---onTouch---UP");

                                            break;

                                   default:

                                            break;

                                   }

                                   return  false;

                          }

                 });              

                 button.setOnClickListener(newOnClickListener() {                         

                          @Override

                          publicvoid onClick(View v) {

                                   System.out.println("RTButtonclicked!");

                          }

                 });                

         }

         @Override

         publicboolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

                 switch(event.getAction()) {

                 caseMotionEvent.ACTION_DOWN:

                  System.out.println("Activity---dispatchTouchEvent---DOWN");

                   break;

                 caseMotionEvent.ACTION_MOVE:

                  System.out.println("Activity---dispatchTouchEvent---MOVE");

                   break;

                 caseMotionEvent.ACTION_UP:

                  System.out.println("Activity---dispatchTouchEvent---UP");

                   break;

                 default:

                   break;

                 }

                 returnsuper.dispatchTouchEvent(event);

         } 

         @Override

         publicboolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

                 switch(event.getAction()) {

                 caseMotionEvent.ACTION_DOWN:

                  System.out.println("Activity---onTouchEvent---DOWN");

                   break;

                 caseMotionEvent.ACTION_MOVE:

                  System.out.println("Activity---onTouchEvent---MOVE");

                   break;

                 caseMotionEvent.ACTION_UP:

                  System.out.println("Activity---onTouchEvent---UP");

                   break;

                 default:

                   break;

                 }

                 return  super.onTouchEvent(event);

         }

}

代码部分已经完成了,接下来运行工程,并点击按钮,查看日志输出信息,我们可以看到如下结果:

通过日志输出可以看到,首先执行了Activity的dispatchTouchEvent方法进行事件分发,在MainActivity.java代码第55行,dispatchTouchEvent方法的返回值是super.dispatchTouchEvent(event),因此调用了父类方法,我们进入Activity.java的源码中看看具体实现。Activity.java

   /**

     * Called toprocess touch screen events.  You canoverride this to

     * interceptall touch screen events before they are dispatched to the

     * window.  Be sure to call this implementation for touchscreen events

     * that shouldbe handled normally.

     * @param evThe touch screen event.

     * @returnboolean Return true if this event was consumed.

     */

    public booleandispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

           onUserInteraction();

        }

        if(getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {

            return  true;

        }

        return  onTouchEvent(ev);

    }

从源码中可以看到,dispatchTouchEvent方法只处理了ACTION_DOWN事件,前面提到过,所有的事件都是以按下为起点的,所以,Android认为当ACTION_DOWN事件没有执行时,后面的事件都是没有意义的,所以这里首先判断ACTION_DOWN事件。如果事件成立,则调用了onUserInteraction方法,该方法可以在Activity中被重写,在事件被分发前会调用该方法。该方法的返回值是void型,不会对事件传递结果造成影响,接着会判断getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的执行结果,看看它的源码

   /**

     * Used bycustom windows, such as Dialog, to pass the touch screen event

     * further downthe view hierarchy. Application developers should

     * not need toimplement or call this.

     */

    public abstract  boolean  superDispatchTouchEvent(MotionEvent event);

通过源码注释我们可以了解到这是个抽象方法,用于自定义的Window,例如自定义Dialog传递触屏事件,并且提到开发者不需要去实现或调用该方法,系统会完成,如果我们在MainActivity中将dispatchTouchEvent方法的返回值设为true,那么这里的执行结果就为true,从而不会返回执行onTouchEvent(ev),如果这里返回false,那么最终会返回执行onTouchEvent方法,由此可知,接下来要调用的就是onTouchEvent方法了。别急,通过日志输出信息可以看到,ACTION_DOWN事件从Activity被分发到了RTButton,接着执行了onTouch和onTouchEvent方法,为什么先执行onTouch方法呢?我们到RTButton中的dispatchTouchEvent看看View中的源码是如何处理的。

   /**

     * Pass thetouch screen motion event down to the target view, or this   view if itis the target.

     * @param event The motion event to bedispatched.

     * @return Trueif the event was handled by the view, false otherwise.

     */

    public booleandispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

        if(mInputEventConsistencyVerifier != null) {

            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event,0);

        }

        if(onFilterTouchEventForSecurity(event)) {

           //noinspection SimplifiableIfStatement

           ListenerInfo li = mListenerInfo;

            if (li!= null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags &

                    ENABLED_MASK) ==ENABLED  &&li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {

               return  true;

            } 

            if(onTouchEvent(event)) {

               return true;

            }

        } 

        if(mInputEventConsistencyVerifier != null) {

            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);

        }

        return   false;

    }

挑选关键代码进行分析,可以看代码第16行,这里有几个条件,当几个条件都满足时该方法就返回true,当条件li.mOnTouchListener不为空时,通过在源码中查找,发现mOnTouchListener是在以下方法中进行设置的。View.java

   /**

     * Register acallback to be invoked when a touch event is sent to this view.

     * @param l thetouch listener to attach to this view

     */

    public void  setOnTouchListener(OnTouchListener l) {

        getListenerInfo().mOnTouchListener = l;

    }

这个方法就已经很熟悉了,就是我们在MainActivity.java中为RTButton设置的onTouchListener,条件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED判断的是当前View是否是ENABLE的,默认都是ENABLE状态的。接着就是li.mOnTouchListener.onTouch(this,event)条件,这里调用了onTouch方法,该方法的调用就是我们在MainActivity.java中为RTButton设置的监听回调,如果该方法返回true,则整个条件都满足,dispatchTouchEvent就返回true,表示该事件就不继续向下分发了,因为已经被onTouch消费了。

如果onTouch返回的是false,则这个判断条件不成立,接着执行onTouchEvent(event)方法进行判断,如果该方法返回true,表示事件被onTouchEvent处理了,则整个dispatchTouchEvent就返回true。到这里,我们就可以回答之前提出的“为什么先执行onTouch方法”的问题了。到目前为止,ACTIONDOWN的事件经过了从ActivityRTButton的分发,然后经过onTouchonTouchEvent的处理,最终,ACTIONDOWN事件交给了RTButton得onTouchEvent进行处理。

当我们的手(我这里用的Genymotion然后用鼠标进行的操作,用手的话可能会执行一些ACTIONMOVE操作)从屏幕抬起时,会发生ACTIONUP事件。从之前输出的日志信心中可以看到,ACTIONUP事件同样从Activity开始到RTButton进行分发和处理,最后,由于我们注册了onClick事件,当onTouchEvent执行完毕后,就调用了onClick事件,那么onClick是在哪里被调用的呢?继续回到View.java的源代码中寻找。由于onTouchEventView.java中的源码比较长,这里就不贴出来了,感兴趣的可以自己去研究一下,通过源码阅读,我们在ACTIONUP的处理分支中可以看到一个performClick()方法,从这个方法的源码中可以看到执行了哪些操作。View.java

   /**

     * Call this view's OnClickListener, if it isdefined.  Performs all normal

     * actionsassociated with clicking: reporting accessibility event, playing   a sound,etc.

     * @return Truethere was an assigned OnClickListener that was called, false

     *         otherwise is returned.

     */

    public booleanperformClick() {

       sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);

       ListenerInfo li = mListenerInfo;

        if (li !=null && li.mOnClickListener != null) {

           playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);

           li.mOnClickListener.onClick(this);

            return true;

        }

        return   false;

    }

在if分支里可以看到执行了li.mOnClickListener.onClick(this);这句代码,这里就执行了我们为RTButton实现的onClick方法,所以,到目前为止,可以回答前一个“onClick是在哪里被调用的呢?”的问题了,onClick是在onTouchEvent中被执行的,并且,onClick要后于onTouch的执行。

到此,点击按钮的事件传递就结束了,我们结合源代码窥探了其中的执行细节,如果我们修改各个事件控制方法的返回值又会发生什么情况呢,带着这个问题,进入下一节的讨论。

Android事件拦截

从上一节分析中,我们知道了在Android中存在哪些事件类型,事件的传递过程以及在源码中对应哪些处理方法。我们可以知道在Android中,事件是通过层级传递的,一次事件传递对应一个完整的层级关系,例如上节中分析的ACTIONDOWN事件从Activity传递到RTButtonACTIONUP事件也同样。结合源码分析各个事件处理的方法,也可以明确看到事件的处理流程。

之前提过,所有事件处理方法的返回值都是boolean类型的,现在我们来修改这个返回值,首先从Activity开始,根据之前的日志输出结果,首先执行的是Activity的dispatchTouchEvent方法,现在将之前的返回值super.dispatchTouchEvent(event)修改为true,然后重新编译运行并点击按钮,看到如下的日志输出结果。

可以看到,事件执行到dispatchTouchEvent方法就没有再继续往下分发了,这也验证了之前的说法,返回true时,不再继续往下分发,从之前分析过的Activity的dispatchTouchEvent源码中也可知,当返回true时,就没有去执行onTouchEvent方法了。

接着,将上述修改还原,让事件在Activity这继续往下分发,接着就分发到了RTButton,将RTButton的dispatchTouchEvent方法的返回值修改为true,重新编译运行并查看输出日志结果。

从结果可以看到,事件在RTButton的dispatchTouchEvent方法中就没有再继续往下分发了。接着将上述修改还原,将RTButton的onTouchEvent方法返回值修改为true,让其消费事件,根据之前的分析,onClick方法是在onTouchEvent方法中被调用的,事件在这被消费后将不会调用onClick方法了,编译运行,得到如下日志输出结果。

跟分析结果一样,onClick方法并没有被执行,因为事件在RTButton的onTouchEvent方法中被消费了。下图是整个事件传递的流程图。

到目前为止,Android中的事件拦截机制就分析完了。但这里我们只讨论了单布局结构下单控件的情况,如果是嵌套布局,那情况又是怎样的呢?接下来我们就在嵌套布局的情况下对Android的事件传递机制进行进一步的探究和分析。

Android嵌套布局事件传递

首先,新建一个类RTLayout继承于LinearLayout,同样重写dispatchTouchEvent和onTouchEvent方法,另外,还需要重写onInterceptTouchEvent方法,在文章开头介绍过,这个方法只有在ViewGroup和其子类中才存在,作用是控制是否需要拦截事件。这里不要和dispatchTouchEvent弄混淆了,后者是控制对事件的分发,并且后者要先执行。

那么,事件是先传递到View呢,还是先传递到ViewGroup的?通过下面的分析我们可以得出结论。首先,我们需要对工程代码进行一些修改。RTLayout.java

public class RTLayout extends LinearLayout {

         publicRTLayout(Context context, AttributeSet attrs) {

                 super(context,attrs);

         }

         @Override

         publicboolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

                 switch(event.getAction()) {

                 caseMotionEvent.ACTION_DOWN:

                   System.out.println("RTLayout---dispatchTouchEvent---DOWN");

                   break;

                 caseMotionEvent.ACTION_MOVE:

                  System.out.println("RTLayout---dispatchTouchEvent---MOVE");

                   break;

                 caseMotionEvent.ACTION_UP:

                  System.out.println("RTLayout---dispatchTouchEvent---UP");

                   break;

                 default:

                   break;

                 }

                 returnsuper.dispatchTouchEvent(event);

         }

         @Override

         publicboolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {

                 switch(event.getAction()) {

                 caseMotionEvent.ACTION_DOWN:

                          System.out.println("RTLayout---onInterceptTouchEvent---DOWN");

                          break;

                 caseMotionEvent.ACTION_MOVE:

                          System.out.println("RTLayout---onInterceptTouchEvent---MOVE");

                          break;

                 caseMotionEvent.ACTION_UP:

                          System.out.println("RTLayout---onInterceptTouchEvent---UP");

                          break;

                 default:

                          break;

                 }

                 returnsuper.onInterceptTouchEvent(event);

         }        

         @Override

         publicboolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

                 switch(event.getAction()) {

                 caseMotionEvent.ACTION_DOWN:

                          System.out.println("RTLayout---onTouchEvent---DOWN");

                          break;

                 caseMotionEvent.ACTION_MOVE:

                          System.out.println("RTLayout---onTouchEvent---MOVE");

                          break;

                 caseMotionEvent.ACTION_UP:

                          System.out.println("RTLayout---onTouchEvent---UP");

                          break;

                 default:

                          break;

                 }

                 return  super.onTouchEvent(event);

         }

}

同时,在布局文件中为RTButton添加一个父布局,指明为自定义的RTLayout,修改后的布局文件如下。

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

   android:layout_width="match_parent"

   android:layout_height="match_parent" >

   <com.ryantang.eventdispatchdemo.RTLayout

       android:id="@+id/myLayout"

       android:layout_width="match_parent"

       android:layout_height="match_parent" >

       <com.ryantang.eventdispatchdemo.RTButton

            android:id="@+id/btn"

           android:layout_width="match_parent"

           android:layout_height="wrap_content"

           android:text="Button" />

   </com.ryantang.eventdispatchdemo.RTLayout>

</LinearLayout>

最后,我们在Activity中也为RTLayout设置onTouch和onClick事件,在MainActivity中添加如下代码。

         rtLayout.setOnTouchListener(newOnTouchListener() {                         

                          @Override

                          publicboolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

                                   switch(event.getAction()) {

                                   caseMotionEvent.ACTION_DOWN:

                                            System.out.println("RTLayout---onTouch---DOWN");

                                            break;

                                   caseMotionEvent.ACTION_MOVE:

                                            System.out.println("RTLayout---onTouch---MOVE");

                                            break;

                                   caseMotionEvent.ACTION_UP:

                                            System.out.println("RTLayout---onTouch---UP");

                                            break;

                                   default:

                                            break;

                                   }

                                   returnfalse;

                          }

                 });                

         rtLayout.setOnClickListener(newOnClickListener() {                      

                          @Override

                          publicvoid onClick(View v) {

                                   System.out.println("RTLayoutclicked!");

                          }

                 });

代码修改完毕后,编译运行工程,同样,点击按钮,查看日志输出结果如下:

从日志输出结果我们可以看到,嵌套了RTLayout以后,事件传递的顺序变成了Activity->RTLayout->RTButton,这也就回答了前面提出的问题,Android中事件传递是从ViewGroup传递到View的,而不是反过来传递的。

从输出结果第三行可以看到,执行了RTLayout的onInterceptTouchEvent方法,该方法的作用就是判断是否需要拦截事件,我们到ViewGroup的源码中看看该方法的实现。

public boolean  onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

        return    false;

    }

该方法的实现很简单,只返回了一个false。那么这个方法是在哪被调用的呢,通过日志输出分析可知它是在RTLayout的dispatchTouchEvent执行后执行的,那我们就进到dispatchTouchEvent源码里面去看看。由于源码比较长,我将其中的关键部分截取出来做解释说明。ViewGroup.java

            //Check for interception.

            finalboolean intercepted;

            if(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN

                   || mFirstTouchTarget != null) {

               final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags &FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;

                if (!disallowIntercept) {

                   intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);

                   ev.setAction(action); // restore action in case it was changed

                }else {

                   intercepted = false;

                }

            } else{

                //There are no touch targets and this action is not an initial down

                //so this view group continues to intercept touches.

               intercepted = true;

            }

从这部分代码中可以看到onInterceptTouchEvent调用后返回值被赋值给intercepted,该变量控制了事件是否要向其子控件分发,所以它起到拦截的作用,如果onInterceptTouchEvent返回false则不拦截,如果返回true则拦截当前事件。我们现在将RTLayout中的该方法返回值修改为true,并重新编译运行,然后点击按钮,查看输出

可以看到,我们明明点击的按钮,但输出结果显示RTLayout点击事件被执行了,再通过输出结果分析,对比上次的输出结果,发现本次的输出结果完全没有RTButton的信息,没错,由于onInterceptTouchEvent方法我们返回了true,在这里就将事件拦截了,所以他不会继续分发给RTButton了,反而交给自身的onTouchEvent方法执行了,理所当然,最后执行的就是RTLayout的点击事件了。

总结:以上我们对Android事件传递机制进行了分析,期间结合系统源码对事件传递过程中的处理情况进行了探究。通过单布局情况和嵌套布局情况下的事件传递和处理进行了分析,现总结如下:

·        Android中事件传递按照从上到下进行层级传递,事件处理从Activity开始到ViewGroup再到View。

·        事件传递方法包括dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onInterceptTouchEvent,其中前两个是View和ViewGroup都有的,最后一个是只有ViewGroup才有的方法。这三个方法的作用分别是负责事件分发、事件处理、事件拦截。

·        onTouch事件要先于onClick事件执行,onTouch在事件分发方法dispatchTouchEvent中调用,而onClick在事件处理方法onTouchEvent中被调用,onTouchEvent要后于dispatchTouchEvent方法的调用。

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1.在只有Activity的情况:
1)Touch事件触发流程:
   首先触发dispatchTouchEvent
   然后触发onUserInteraction
   再次onTouchEvent
   如果是点击的话,紧跟着下列事件(点击分俩步,ACTION_DOWN,ACTION_up)
   触发dispatchTouchEvent
   再次onTouchEvent
   当ACTION_up事件时不会触发onUserInteraction(可查看源代码)
2)键盘事件触发流程:
 首先触发dispatchKeyEvent
 然后触发onUserInteraction
 再次onKeyDown
 如果按下紧接着松开,则是俩步
 紧跟着触发dispatchKeyEvent
 然后触发onUserInteraction
 再次onKeyUp
 注意与触摸不同,当松开按键时onUserInteraction也会触发。
 总之:  Activity.dispatchTouchEvent(MotionEvent) - 这允许你的活动可以在分发给窗口之前捕获所有的触摸事件。(同理 dispatchKeyEvent)
2.Activity里有一个Layout,在Layout里有个按钮情况:
如果在按钮上触发一个CLICK事件,那么事件传递流程:
首先触发ACTIVITY的dispatchTouchEvent
然后触发ACTIVITY的onUserInteraction
然后触发LAYOUT的dispatchTouchEvent
然后触发LAYOUT的onInterceptTouchEvent
然后触发BUTTON的onTouch(这是一个ACTION_DOWN事件)
紧跟着是一个ACTION_UP事件
触发ACTIVITY的dispatchTouchEvent
注意不再触发ACTIVITY的onUserInteraction,因为他对ACTION_UP不起作用。
然后触发LAYOUT的dispatchTouchEvent
然后触发LAYOUT的onInterceptTouchEvent
然后触发BUTTON的onTouch
最后触发BUTTON的onClick.
如果你在ONTOUCH事件里返回true,消费了此事件,那么ONCLICK将不会被响应
但是如果你不写ONCLICK事件,而ONTOUCH事件返回FLASE
3.总结:
Android事件触发流程:
首先触发ACTIVITY的dispatchTouchEvent
然后触发ACTIVITY的onUserInteraction
然后触发LAYOUT的dispatchTouchEvent
然后触发LAYOUT的onInterceptTouchEvent
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在ViewGroup(即上面Layout)情况特别分析:
针对由于触摸(Touch)而触发的事件。
Android的事件:onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的。其中Touch的第一个状态肯定是ACTION_DOWN, 表示按下了屏幕。之后,touch将会有后续事件,可能是:
ACTION_MOVE //表示为移动手势
ACTION_UP //表示为离开屏幕
ACTION_CANCEL //表示取消手势,不会由用户产生,而是由程序产生的
一个Action_DOWN, n个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP,就构成了Android中众多的事件。
在Android中,有一类控件是中还可以包含其他的子控件,这类控件是继承于ViewGroup类,例如:ListView, Gallery, GridView。
还有一类控件是不能再包含子控件,例如:TextView。
本文的主要讨论对象就是ViewGroup类的控件嵌套时事件触发情况。
对于ViewGroup类的控件,有一个很重要的方法,就是onInterceptTouchEvent(),用于处理事件并改变事件的传递方向,它的返回值是一个布尔值,决定了Touch事件是否要向它包含的子View继续传递,这个方法是从父View向子View传递。
而方法onTouchEvent(),用于接收事件并处理,它的返回值也是一个布尔值,决定了事件及后续事件是否继续向上传递,这个方法是从子View向父View传递。
Touch事件在 onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent以及各个childView间的传递机制完全取决于onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()的返回值。返回值为true表示事件被正确接收和处理了,返回值为false表示事件没有被处理,将继续传递下去(只是传递方向不一样,onInterceptTouchEvent()向子View传,而onTouchEvent()向父View传)。
具体情况如下:
ACTION_DOWN事件会传到某个ViewGroup类的onInterceptTouchEvent,如果返回false,则DOWN事件继续向子ViewGroup类的onInterceptTouchEvent传递,如果子View不是ViewGroup类的控件,则传递给它的onTouchEvent。
如果onInterceptTouchEvent返回了true,则DOWN事件传递给它的onTouchEvent,不再继续传递,并且之后的后续事件也都传递给它的onTouchEvent。
如果某View的onTouchEvent返回了false,则DOWN事件继续向其父ViewGroup类的onTouchEvent传递;如果返回了true,则后续事件会直接传递给其onTouchEvent继续处理。(后续事件只会传递给对于必要事件ACTION_DOWN返回了true的onTouchEvent)
总结一下就是:onInterceptTouchEvent可以接受到所有的Touch事件,而onTouchEvent则不一定。

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