Android 不同分辨率下如何使字体大小随之变化

来源:互联网 发布:2017年重庆网络春晚 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 23:43

如果是布局上的文字,可以直接使用 sp 作为单位,这个单位的 textSize 是密度单位

跟长度的 dp(dip) 类似,自己设置合适大小后,换一个布局也会随之得到改变。

如果要用 Canvas 之类的画出文本,这个时候需要指定文本的大小为 px 单位。
有一个类似刘思佳的方法:

  1. 在当前的设备上调节字体至合适的大小
    比如:640x480 的屏幕,paint 的文本大小为 30

  2. 获取当期设备的屏幕像素宽度
    在 Activity 里面使用

    int phoneWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();


  3. 适当的计算一下
    640x480 的屏幕用 30 的文本大小
    那 phoneWidth 宽度的屏幕应该用多少呢?
    int textSize = (int) ((float)phoneWidth / 480 * 30);

    或者

    你可以设置个默认的文字大小defaultSize,然后获取屏幕密度,根据密度改变文字大小,代码:

    DisplayMetrics dm = this.getResources().getDisplayMetrics(); testsize = (int) (defaultSize* dm.density); 

    原文链接
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