黑马程序员----Java基础之面向对象

来源:互联网 发布:c语言入门到精通 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 02:39

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   Java基础之面向对象


一,面向对象的概念


1,面向对象:三个特征:封装,继承,多态。

以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象。

找对象,建立对象,使用对象。维护对象的关系。


2,类和对象的关系。

(1)现实生活中的对象:张三 李四。
想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象。
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能。

(2)映射到java中,描述就是class定义的类。
具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。

(3)类就是:对现实生活中事物的描述。
对象:就是这类事物,实实在在存在个体。

(4)例如:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。
属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。

(5)成员变量和局部变量。
作用范围: 成员变量作用于整个类中。
局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
(6)在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中。


3,对象的建立

(1)对象一建立就会调用与之对应的构造函数。


(2)构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。


(3)构造函数的小细节:当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

(4)构造函数和一般函数在写法上有不同。在运行上也有不同。构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。
而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。

(5)一个对象建立,构造函数只运行一次。而一般方法可以被该对象调用多次。

(6)什么时候定义构造函数呢?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。

(7) 构造代码块:
作用:给对象进行初始化。
对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。

和构造函数的区别:
构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。
构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。


4,关键字

(1)private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。私有只在本类中有效。将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式。

注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。对访问的数据进行操作。提高代码健壮性。


(2)this

1,this:看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名情况。

 2,this代表本类的对象,到底代表哪一个呢?
答:this代表它所在函数所属对象的引用。简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

3,this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。
但凡本类功能内部使用了了本类对象,都用this表示。

4,this语句 :用于构造函数之间进行互相调用。this()

5,this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。

实例:




5,主函数

1,主函数:public static void main(String[] args) 

是一个特殊的函数。主函数是固定格式的,作为程序的入口,可以被jvm调用。

2,主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

实例:



6,静态(static)

(1).用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员。

(2).static特点:
1,随着类的加载而加载。
  也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于的对象存在
明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。

(3)实例变量和类变量的区别:
1,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

(4).静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。

(5).静态的利弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。
  访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态).

(6)什么使用静态?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

(7).什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

(8).静态的应用。
每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。虽然可以通过建立java.util.Arrays的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。


发现了问题:
1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。
2,操作数组的每一个方法都没有用到Arrays对象中的特有数据。这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。可以将Arrays中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。
3,将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。可以通过将构造函数私有化完成。

(9).静态代码块。
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}


特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。用于给类进行初始化的。

7,注释:

接下来,将Arrays.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置到classpath路径下,就可以使用该工具类。但是,很遗憾,该类中到底定义了多少个方法,对方去不清楚。因为该类并没有使用说明书。开始制作程序的说明书。java的说明书通过文档注释来完成。




Person p = new Person("zhangsan",20);

该句话都做了什么事情?
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量。



8,单例设计模式

单例设计模式
这个是先初始化对象。
称为:饿汉式。
Single类一进内存,就已经创建好了对象。


(1)饿汉式



/*对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。
Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。*/
(2)懒汉式



//记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。




   附:  ·   Java基础学习内容总结     
1,java语法(变量,语句,函数,数组),
2,面向对象(类和对象的关系,封装(机箱故事),继承,多态,构造函数,this,static,内部类,抽象类,接口)
3,多线程。
4,JavaApi(其实就是java给我们提供的已经定义好的对象。工具对象:集合框架)
5,输入输出(IO)
6,java的图形界面。--事件监听机制。
7,网络通讯。Socket

web基础知识:
1,HTML。
2,CSS
3,JavaScript
4,DOM。







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