cocos2d-x 常用代码、高频使用代码【CCLayer、CCEditBox编辑框、CCControlButton按钮、CCLabelTTF标签、CCSpriteBatchNode渲染、CCMen】
来源:互联网 发布:星空棒棒糖淘宝网 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 08:44
0、缩放结点
//缩放结点void scale(CCNode *node, const CCSize &dstSize){ CCSize sz = node->getContentSize(); float scaleX = dstSize.width / sz.width; float scaleY = dstSize.height / sz.height; node->setScale(scaleX, scaleY);}
一、创建一个CCLayer
#ifndef _MYLAYER_H_#define _MYLAYER_H_#include "cocos2d.h"class MyLayer : public cocos2d::CCLayer{public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); CREATE_FUNC(MyLayer); cocos2d::CCSize winSize;};#endifCCScene* MyLayer::scene(){ CCScene *scene = CCScene::create(); MyLayer *layer = MyLayer::create(); scene->addChild(layer); return scene;}bool MyLayer::init(){ if ( !CCLayer::init() ) { return false; } winSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize(); return true;}
二、CCEditBox编辑框(文本框、密码框)
//添加用户名文本框 CCScale9Sprite* ssp1=CCScale9Sprite::create("textField.png"); ssp1->setPreferredSize(CCSizeMake(100, 50)); ssp1->setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5)); CCEditBox *nameBox = CCEditBox::create(CCSizeMake(100, 50), ssp1); nameBox->setTag(1000); nameBox->setPlaceHolder("输入用户名"); nameBox->setFontColor(ccc3(255, 0, 255)); nameBox->setPosition(ccp(50, 50)); nameBox->setMaxLength(16); nameBox->setInputMode(kEditBoxInputModeAny); this->addChild(nameBox);
三、CCControlButton按钮
//登录、退出回调函数void LoginScene::call_login(CCObject* pObj, cocos2d::extension::CCControlEvent event){}//添加登录CCScale9Sprite* ssp = CCScale9Sprite::create("button.png");ssp->setPreferredSize(CCSizeMake(100, 50));ssp->setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5));CCControlButton* controlBtn = CCControlButton::create(ssp);controlBtn->setPreferredSize(CCSizeMake(100, 50));controlBtn->setPosition(ccp(100, 100));controlBtn->addTargetWithActionForControlEvents(this, cccontrol_selector(LoginScene::call_login), CCControlEventTouchUpInside);this->addChild(controlBtn);
四、CCLabelTTF标签
CCLabelTTF *m_lbl = CCLabelTTF::create("Hello,World", "Arial", 45.0);m_lbl->setColor(ccc3(255, 0, 0));m_lbl->setPosition(ccp(500, 300));this->addChild(m_lbl);
五、CCSpriteBatchNode的使用
CCSpriteBatchNode *batch = CCSpriteBatchNode::create("1.png");batch->setPosition(CCPointZero);this->addChild(batch);CCSprite *sprite = CCSprite::createWithTexture(batch->getTexture());sprite->setPosition(ccp(100, 200));this->addChild(sprite);
六、CCMenu、CCMenuItemImage菜单的使用
CCMenu *menu = CCMenu::create();menu->setPosition(ccp(0, 0));this->addChild(menu); CCMenuItem *item = CCMenuItemImage::create("1.png", "1.png");item->setPosition(ccp(200, 200));menu->addChild(item);
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