D3DXQuaternionNormalize 函数

来源:互联网 发布:语音聊天软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 01:20

D3DXQuaternionNormalize 函数


计算一个单位长度的四元数。

定义:

D3DXQUATERNION *WINAPI D3DXQuaternionNormalize(      

    D3DXQUATERNION *pOut,
    CONST D3DXQUATERNION *pQ
);

参数:

pOut

[in, out] 指向 D3DXQUATERNION 结构的操作结果。

pQ

[in] 指向 D3DXQUATERNION 结构的源四元数。

返回值:

指向 D3DXQUATERNION 结构的单位长度的四元数。

 

说明:

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXQuaternionNormalize作为其它函数的参数使用。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98

相关函数:

D3DXQuaternionInverse



原创粉丝点击