去某游戏交流后总结与感悟

来源:互联网 发布:大学性格改变 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 09:40

没有总结的交流都是过眼云烟,没有自己吸收的总结都是走过场


上个星期去某游戏公司与他们公司的CTO进行一些技术和经验的交流。当时没有来得及总结,这里不得不唾弃一下自己的拖延症,还有没有带眼镜绝对是个失误

一起去的一共有八个人,其中三个大二的,五个大三的,总得来说在大三的里面我算是最菜的。(技术落后)

不得不说CTO源哥的魅力真的很棒

这次短暂的交流主要总结分为两个方向,一个是技术,另一个是经验之谈

其中技术涉及到公司所用的技术和目前的新技术

经验主要是大学城经验以及自己的哲学思考

基本上都是源哥一个人在讲,基本没有双向交流,主要是我们的知识结构实在不行或者没有什么准备

首先总结一个技术方向:

        1)公司是游戏公司,在客户端主要是cocos-2dx 和 U3D ,其中源哥讲到的一点是cocos-2d 没什么,U3D值得花一个整个大学时间去学。在服务器方面,公司主要使用c ++ 和 java 。其中会汲于会很多的中间件和中间协议

        2)编程语言学习 。 编程语言学习主要几个方面:1)可以并行学习多种语言,而且学习的速度应该跟上来

                                                                                      2)源哥说c # 是很值得研究,其中的XNA源码更是博大精深

                                                                                      3)学一门语言,要学深。比始java 至少学习到jvm

                                                                                      4)进入开源框架的社区,进行社区学习,贡献源码

      3)书:《计算机编程艺术》(这是真的要实验室或者图书馆看的书)一系列 《人月神话》

                                                                                                                                              

            还有很多方面,主要是自己当时没带笔,记在kindle上。。。所以记忆一般是零星


经验方面主要是以下几个方向:

       1)在大学期间多看些哲学和人文的书,比如:《动物启示录》《逻辑的引擎》

       2)做任何事要把握本质,学技术也一样,计算机的本质就是数学

       3)做人要有气度和敢于担当的责任感。所谓气度就是老师讲得不好就应该站起来说,所以责任感是指,年轻人应该是社区进步的力量,要有推动社会进步的责任感。还有一点,要对自己有要求。



希望或者争取暑假去那里实习~~


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