Handler消息机制的一些原理(直接用code讲解)

来源:互联网 发布:软件水平测试 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 13:19
package com.example.handlertest;     import android.os.Bundle;  import android.os.Handler;  import android.os.Looper;  import android.os.Message;  import android.app.Activity;  import android.view.Menu;  import android.view.View;  import android.view.View.OnClickListener;  import android.widget.Button;     /**  * 通过一个demo来讲解下几种Handler处理的情况  *   *   *   * 为了引入Handler消息机制,我们必须先知道“同步”和“异步”通信的差别  *   * “同步”通信: 比如 我打电话给小明,跟小明进行对话,我必须等到和小明结束通话之后,才能再拨打其他人的电话  * (同步就是发送一个请求之后,什么事都不做,一直等到结果返回后才继续做下面的事情)  *   * "异步"通信: 比如 我给几个同学发送E-mail邮件,全部发送过去之后,不需要在这边等他们回复, 我还可以去做别的事情,他们回复的时候,邮箱系统会通知我  * (异步就是发出请求之后,这个请求完成之后,通过状态,通知或者回调等方式来通知调用者处理的结果)  *   *   * Handler机制的产生原因: 一个应用程序开启之后,首先会开启一个UI线程(主线程),顾名思义是用来管理界面中UI控件的,  * 并对事件进行分发,比如一个Button的点击事件,android把事件分发到对应的Button上,来响应用户操作  * 但由于用户有可能需要做一些耗时的操作(下载文件),但是android如果5秒钟界面没反应的话,就会提示  * 用户关闭应用程序了,所以这时候需要把这些耗时的操作放在 子线程 中处理,子线程处理完成之后再去更新  * UI线程中的界面,而Android的UI线程又是不安全的,这样意味着子线程中无法直接更新UI线程的界面,  * 因此Android中设计了Handler来解决这个问题!  *   * 解决方法: Handler运行在UI线程中,它与子线程可通过Message对象来传递数据,这时候,handler就承担了接收子线程  * 传来的Message对象的责任,从而配合UI线程更新UI。  *   *   * Handler消息机制:  *   *   * 1.handler存取消息的原理:  *   * Handler允许发送并处理Message消息,Message消息通过主线程的MessageQueue消息队列相关联的Message和  * Runnable对象进行存取,当创建一个新的handler时(在主线程中创建),handler就属于当前主线程,主线程的  * MessageQueue也同步创建,Handler会绑定到该主线程/消息队列中,这样,handler就可以通过主线程的消息队列  * 发送和接收Message消息对象了  *   *   * 2.Handler消息处理机制的几种情况[下面用代码来说明这几种情况]: 2.1 button1: 主线程中做Handler 2.2 button2:  * 子线程中做Handler 2.3 button3: 把主线程创建的Handler传递给其他线程完成消息处理 2.4 button4:  * 在其他线程中更新UI线程界面,它抛出异常,我们看看哈~!  *   *   *   * 发送Message不会阻塞线程(异步),而接收消息处理会阻塞线程[当Handler处理完一个Message对象后才会接着去取下一个消息进行处理](同步)  *   *   * 2013年09月11日23:37:08  *   * @author xiaoyaomeng  *   */    public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {      HandlerDemo myHandlerDemo = null;// 该对象用于主线程中创建handler      Button button1 = null;      Button button2 = null;      Button button3 = null;      Button button4 = null;         @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);             button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);          button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);          button3 = (Button) findViewById(R.id.button3);          button4 = (Button) findViewById(R.id.button4);             button1.setOnClickListener(this);          button2.setOnClickListener(this);          button3.setOnClickListener(this);          button4.setOnClickListener(this);      }         @Override     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {          // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.          getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);          return true;      }         @Override     public void onClick(View v) {          // TODO Auto-generated method stub          handlerDealMessage(v.getId());      }         private void handlerDealMessage(int id) {          // TODO Auto-generated method stub          switch (id) {          case R.id.button1: {              // 主线程中创建Handler实例              myHandlerDemo = new HandlerDemo();              Message message = myHandlerDemo.obtainMessage(1,                      (Object) ("Hello,My name is Handler1~~"));              message.sendToTarget();// Handler发送消息,会对应发送到这个和这个Handler绑定的UI线程做处理          }              break;          case R.id.button2: {              MyThread myThread = new MyThread();              myThread.start();          }              break;          case R.id.button3: {              myHandlerDemo = new HandlerDemo();              OtherThread otherThread = new OtherThread(myHandlerDemo);              otherThread.start();          }              break;          case R.id.button4: {              errorHandlerThread errorHandlerThread = new errorHandlerThread(                      button4);              errorHandlerThread.start();          }              break;          default:              break;          }      }         /*      * MyThread 是内部类,子线程      */     private class MyThread extends Thread {          @Override         public void run() {              // TODO Auto-generated method stub              super.run();                 // 1.error: 只能在UI线程中采用不带Looper对象创建Handler对象,所以此处会报异常              // myHandlerDemo = new HandlerDemo();                 // 2.error: Looper.myLooper获取的Looper是null,所以也会报异常              // myHandlerDemo = new HandlerDemo(Looper.myLooper());                 // 通过Looper.getMainLooper()可以得到父类的looper,所以可以成功创建handler对象并绑定MessageQueue              myHandlerDemo = new HandlerDemo(Looper.getMainLooper());              Message message = myHandlerDemo.obtainMessage(2,                      (Object) ("Hello,My name is Handler2~~"));              message.sendToTarget();             }      }         private/**              * 创建一个Handler              *               * @author xiaoyaomeng              *              */     class HandlerDemo extends Handler {          /* 在UI线程中创建handler时,可以直接调用这个构造函数 */         public HandlerDemo() {              super();              // TODO Auto-generated constructor stub          }             /* 在子线程中创建一个Handler需要用到这个构造函数,否则报错 */         public HandlerDemo(Looper looper) {              super(looper);              // TODO Auto-generated constructor stub          }             @Override         public void handleMessage(Message msg) {              // TODO Auto-generated method stub              super.handleMessage(msg);                 switch (msg.what) {              case 1: {                  button1.setText(msg.obj.toString());              }                  break;              case 2: {                  button2.setText(msg.obj.toString());              }                  break;              case 3: {                  button3.setText(msg.obj.toString());              }                  break;              default:                  break;                 }             }      }  }     /**  *   * 其他线程的类,用来接收一个handler,并在线程中 用这个handler发送消息  *   * @author xiaoyaomeng  *   */ class OtherThread extends Thread {      private Handler mHandler;         public OtherThread(Handler handler) {          // TODO Auto-generated constructor stub             mHandler = handler;      }         @Override     public void run() {          // TODO Auto-generated method stub          super.run();             Message message = mHandler.obtainMessage(3,                  (Object) ("Hello,My name is Handler3~~"));          message.sendToTarget();         }  }     /**  * 测试错误报错的线程  *   * @author xiaoyaomeng  *   */ class errorHandlerThread extends Thread {         Button button = null;         public errorHandlerThread(Button button) {          // TODO Auto-generated constructor stub          this.button = button;      }         @Override     public void run() {          // TODO Auto-generated method stub          super.run();             button.setText("hahahaha~~~");         }  }  

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