Handler消息机制的一些原理(直接用code讲解)

来源:互联网 发布:逻辑回归模型 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 22:01
package com.example.handlertest;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Looper;import android.os.Message;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;/** * 通过一个demo来讲解下几种Handler处理的情况 *  *  *  * 为了引入Handler消息机制,我们必须先知道“同步”和“异步”通信的差别 *  * “同步”通信: 比如 我打电话给小明,跟小明进行对话,我必须等到和小明结束通话之后,才能再拨打其他人的电话 * (同步就是发送一个请求之后,什么事都不做,一直等到结果返回后才继续做下面的事情) *  * "异步"通信: 比如 我给几个同学发送E-mail邮件,全部发送过去之后,不需要在这边等他们回复, 我还可以去做别的事情,他们回复的时候,邮箱系统会通知我 * (异步就是发出请求之后,这个请求完成之后,通过状态,通知或者回调等方式来通知调用者处理的结果) *  *  * Handler机制的产生原因: 一个应用程序开启之后,首先会开启一个UI线程(主线程),顾名思义是用来管理界面中UI控件的, * 并对事件进行分发,比如一个Button的点击事件,android把事件分发到对应的Button上,来响应用户操作 * 但由于用户有可能需要做一些耗时的操作(下载文件),但是android如果5秒钟界面没反应的话,就会提示 * 用户关闭应用程序了,所以这时候需要把这些耗时的操作放在 子线程 中处理,子线程处理完成之后再去更新 * UI线程中的界面,而Android的UI线程又是不安全的,这样意味着子线程中无法直接更新UI线程的界面, * 因此Android中设计了Handler来解决这个问题! *  * 解决方法: Handler运行在UI线程中,它与子线程可通过Message对象来传递数据,这时候,handler就承担了接收子线程 * 传来的Message对象的责任,从而配合UI线程更新UI。 *  *  * Handler消息机制: *  *  * 1.handler存取消息的原理: *  * Handler允许发送并处理Message消息,Message消息通过主线程的MessageQueue消息队列相关联的Message和 * Runnable对象进行存取,当创建一个新的handler时(在主线程中创建),handler就属于当前主线程,主线程的 * MessageQueue也同步创建,Handler会绑定到该主线程/消息队列中,这样,handler就可以通过主线程的消息队列 * 发送和接收Message消息对象了 *  *  * 2.Handler消息处理机制的几种情况[下面用代码来说明这几种情况]: 2.1 button1: 主线程中做Handler 2.2 button2: * 子线程中做Handler 2.3 button3: 把主线程创建的Handler传递给其他线程完成消息处理 2.4 button4: * 在其他线程中更新UI线程界面,它抛出异常,我们看看哈~! *  *  *  * 发送Message不会阻塞线程(异步),而接收消息处理会阻塞线程[当Handler处理完一个Message对象后才会接着去取下一个消息进行处理](同步) *  *  * 2013年09月11日23:37:08 *  * @author xiaoyaomeng *  */public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {HandlerDemo myHandlerDemo = null;// 该对象用于主线程中创建handlerButton button1 = null;Button button2 = null;Button button3 = null;Button button4 = null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);button3 = (Button) findViewById(R.id.button3);button4 = (Button) findViewById(R.id.button4);button1.setOnClickListener(this);button2.setOnClickListener(this);button3.setOnClickListener(this);button4.setOnClickListener(this);}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}@Overridepublic void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubhandlerDealMessage(v.getId());}private void handlerDealMessage(int id) {// TODO Auto-generated method stubswitch (id) {case R.id.button1: {// 主线程中创建Handler实例myHandlerDemo = new HandlerDemo();Message message = myHandlerDemo.obtainMessage(1,(Object) ("Hello,My name is Handler1~~"));message.sendToTarget();// Handler发送消息,会对应发送到这个和这个Handler绑定的UI线程做处理}break;case R.id.button2: {MyThread myThread = new MyThread();myThread.start();}break;case R.id.button3: {myHandlerDemo = new HandlerDemo();OtherThread otherThread = new OtherThread(myHandlerDemo);otherThread.start();}break;case R.id.button4: {errorHandlerThread errorHandlerThread = new errorHandlerThread(button4);errorHandlerThread.start();}break;default:break;}}/* * MyThread 是内部类,子线程 */private class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubsuper.run();// 1.error: 只能在UI线程中采用不带Looper对象创建Handler对象,所以此处会报异常// myHandlerDemo = new HandlerDemo();// 2.error: Looper.myLooper获取的Looper是null,所以也会报异常// myHandlerDemo = new HandlerDemo(Looper.myLooper());// 通过Looper.getMainLooper()可以得到父类的looper,所以可以成功创建handler对象并绑定MessageQueuemyHandlerDemo = new HandlerDemo(Looper.getMainLooper());Message message = myHandlerDemo.obtainMessage(2,(Object) ("Hello,My name is Handler2~~"));message.sendToTarget();}}private/** * 创建一个Handler *  * @author xiaoyaomeng * */class HandlerDemo extends Handler {/* 在UI线程中创建handler时,可以直接调用这个构造函数 */public HandlerDemo() {super();// TODO Auto-generated constructor stub}/* 在子线程中创建一个Handler需要用到这个构造函数,否则报错 */public HandlerDemo(Looper looper) {super(looper);// TODO Auto-generated constructor stub}@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {// TODO Auto-generated method stubsuper.handleMessage(msg);switch (msg.what) {case 1: {button1.setText(msg.obj.toString());}break;case 2: {button2.setText(msg.obj.toString());}break;case 3: {button3.setText(msg.obj.toString());}break;default:break;}}}}/** *  * 其他线程的类,用来接收一个handler,并在线程中 用这个handler发送消息 *  * @author xiaoyaomeng *  */class OtherThread extends Thread {private Handler mHandler;public OtherThread(Handler handler) {// TODO Auto-generated constructor stubmHandler = handler;}@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubsuper.run();Message message = mHandler.obtainMessage(3,(Object) ("Hello,My name is Handler3~~"));message.sendToTarget();}}/** * 测试错误报错的线程 *  * @author xiaoyaomeng *  */class errorHandlerThread extends Thread {Button button = null;public errorHandlerThread(Button button) {// TODO Auto-generated constructor stubthis.button = button;}@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubsuper.run();button.setText("hahahaha~~~");}}




Button4: 所报异常截图: