第一部分第二章 常量变量和表达式

来源:互联网 发布:秦始皇外国人知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 02:54
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第一节 继续Hello World

程序中的注释和转义字符。
两种注释方式:
/* 。。。 */ 和 //

第二节 常量

字符,整数,浮点,枚举。
习题:
1、总结前面介绍的转义序列的规律,想想在printf的格式化字符串中怎么表示一个%字符?写个小程序试验一下。

第三节 变量
变量的类型,声明和定义。
变量的类型决定其存储空间的大小。
变量命名的规则。避免使用下划线开头。

第四节 赋值
变量必须先声明后使用。
定义一个变量,就是分配一块存储空间并给它命名;给一个变量赋值,就是把一个值保存到这块存储空间中。变量的定义和赋值也可以一步完成,这称为变量的初始化。

第五节 表达式
由运算符和操作数组成的算式称为表达式。
运算符有优先级。
任何表达式都有值和类型两个基本属性。
表达式的类型转换。

习题:
1、假设变量xn是两个正整数,我们知道x/n这个表达式的结果要取Floor,例如x是17,n是4,则结果是4。如果希望结果取Ceiling应该怎么写表达式呢?例如x是17,n是4,则结果是5;x是16,n是4,则结果是4。

答案: floor() ceil() 函数分别向下和向上取整。

第六节 字符类型与字符编码
字符可作为整数参与计算。
空白字符在不同的上下文中有不同的含义,在C语言中空白字符定义为空格、水平Tab、垂直Tab、换行和分页符。
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