游戏开发中xml和excel的关联

来源:互联网 发布:php压缩图片大小 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:27

扫描关注游戏技术网:

网址:http://youxijishu.com

转自:http://www.cnblogs.com/skydesign/archive/2010/10/20/1955105.html

 把游戏里各种数据和配置保存在xml文件里,是业界一种比较普遍的方法。而Excel则是游戏策划常用的数据编辑方式。

     一个游戏系统里数据的处理,一般是由策划先设计一个Excel表格式的数据表,包括各种系统所需的各种数据项,数据依赖关系等等。然后再由程序定义表的结构,数据项的结构类型,表间主键值的关联等。策划在Excel填好数据后可导出为XML格式的数据,程序则在代码里直接读取XML。     

    下面介绍的是一种把 Excel 关联 xml 的简单方式,也许你会觉得这是一种非常基本的技能,然而这在游戏行业来说也是一种非常重要的操作技能。对于刚进入游戏行业的人来说,这种方式可以让你快速掌握数据表里的处理能力。想当年我刚入行的时候,对 Excel 关联 xml 的操作也是一头雾水,后来才逐渐明朗,希望大家不要走我的旧路。
    步骤1:
         先定义一个xml格式的文件,例如:
        <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
        <root xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
                <prop>
                      <id>1</id>
                      <weight>100</weight>
                </prop>
                <prop>
                      <id>2</id>
                      <weight>900</weight>
                </prop>
        </root>
        要注意的是这里要填两列数据。
    步骤2:
        新建一EXCEL表,点击数据分页,选择“自其他来源”。

   


编辑之后再导出即可:



0 0
原创粉丝点击