游戏里的 Excel 和 XML
来源:互联网 发布:对端口的访问被拒绝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 16:18
把游戏里各种数据和配置保存在xml文件里,是业界一种比较普遍的方法。而Excel则是游戏策划常用的数据编辑方式。
一个游戏系统里数据的处理,一般是由策划先设计一个Excel表格式的数据表,包括各种系统所需的各种数据项,数据依赖关系等等。然后再由程序定义表的结构,数据项的结构类型,表间主键值的关联等。策划在Excel填好数据后可导出为XML格式的数据,程序则在代码里直接读取XML。
下面介绍的是一种把 Excel 关联 xml 的简单方式,也许你会觉得这是一种非常基本的技能,然而这在游戏行业来说也是一种非常重要的操作技能。对于刚进入游戏行业的人来说,这种方式可以让你快速掌握数据表里的处理能力。想当年我刚入行的时候,对 Excel 关联 xml 的操作也是一头雾水,后来才逐渐明朗,希望大家不要走我的旧路。
步骤1:
先定义一个xml格式的文件,例如:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<root xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<prop>
<id>1</id>
<weight>100</weight>
</prop>
<prop>
<id>2</id>
<weight>900</weight>
</prop>
</root>
要注意的是这里要填两列数据。
步骤2:
新建一EXCEL表,点击数据分页:
步骤3:
选择 来自XML数据导入,然后选取你要导入的XML文件:
步骤4:
按确定即可见到XML的数据已关联到EXCEL:
步骤5:
导出EXCEL里的数据到XML,在数据区域里右击:
按导出后就可以弹出保存文件页面,选择要导出的目录,输入要保存的文件名即可。
- 游戏里的 Excel 和 XML
- Excel里的游戏
- 游戏开发中xml和excel的关联
- 游戏里的编程游戏
- 游戏的日子里
- 游戏里的---Change
- 天堂里的游戏
- 游戏里的社区
- excel2000 里的游戏
- BCB6 从TClientDataSet 和 TDBGrid 的内容里,导出Excel
- 游戏里的打折促销和低廉价格
- 利用POI将XML里的宽度转换为Excel的宽度
- XML里的XPATH
- 在网看到了一个Silverlight导出DataGrid里的数据到Excel或xml文件里
- Spring取出bean的方法和xml里的配置
- 在XML里的XSD和DTD----具体使用详解
- web.xml里的Servlet和Filter示例
- xml文件中的sql里的#value#和$value$区别
- PackageManager()的使用列举相关的事件
- oracle中去掉文本中的换行符、回车符、制表符小结
- 升级到Visual Studio 2008的10个技巧
- Love Paradise
- 函数指针的深入剖析与讲解
- 游戏里的 Excel 和 XML
- Linux下配置JBoss自动启动
- 在线聊天机器人
- 千位逗号分隔符转换处理
- web.xml顺序备忘
- 嵌入式Linux下NFS配置和使用说明
- log4j properties
- QT 编码 字符集
- LESSON 10 WEB SECURITY AND PRIVACY part II