转载:Kilxy的WF(Windows Workflow Foundation)学习手记(一)

来源:互联网 发布:枪神纪软件 magnet 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 06:03

0         前言

各位网友大家好!Vista的到来对于跟随微软的开发人员可谓又是一场技术的革命,革命尚未到来已经就有了山雨欲来风满楼的感觉。从去年的AvalonWPF开发代号)、IndigoWCF开发代号)、InfoCardCardSpace开发代号)到现在的.Net Framwork 3.0RTM版本已经有了将近两年的时间,在这段时间里相信大家也都对这些技术有一定的了解。

本人在学习.Net Framework 3.0的过程中没有找到一个整体介绍的中文文档,更没有针对WF的具体介绍,所以只能通过MSDNSDK学习。本文主要是收集了我在学习WF过程中的资料和我对WF的个人理解,在本文中会引用大量的微软的MSDNPPTSDK中的例子来对每一个内容进行讲解,同时也会引用一些网友的Blog(会注明作者)。本着自我学习、自我提高的目的和大家一起学习WF,由于时间有限文中错误之处希望大家指正。

联系方式

MSNkilxy@hotmail.com

E-mail: Vista-WF#dl.cn(请用@替代#)

 

1         .Net Framework 3.0 简介及开发环境

1.1            .Net Framework 3.0 简介

相信大家对.Net Framework 3.0已经不再陌生了吧,具体的内容不用我介绍。我只是通过下面的一张图来对.Net Framework 3.0进行一个非常简单的介绍。


从图上我们可以看到
3.0是以.Net Framework 2.0为核心,分别对不同技术和应用层面提供的一些模块。我记得一篇文章里面说到.Net Framework 3.0 不应该叫3.0更确切的叫.Net Framework 2.5(哈哈!不知道大家是否赞同这个说法)。

.Net Framework 3.0包含了四个模块:

WPFWindows Presentation Foundation):

WPF is a productive, unified approach to UI, Media, and Documents that you can use to deliver unmatched user experiences to your customers.

WPF提供了一个统一UI、媒体和文档的用户体验。

WPF统一了WinFormWeb的用户体验开发。

WCFWindows Communication Foundation):

Unified framework for rapidly building service-oriented applications

WCF是一个迅速的建立SOA应用的框架。

WCF集成了WebServiceRemottingCom+的一些特征。

WFWindows Workflow Foundation):

The Programming Model, Engine And Tools For Building Workflow Enabled Applications On Windows Platform.

Windows平台上提供一个构建工作流程应用的模块、引擎和工具。

CardSpaceWindwos CardSpace):

Technology that simplifies and improves the safety of online login and authentication.

CardSpace是一个提供统一安全管理和身份认证的技术

 

通过上面简单的介绍,发现在.Net Framework 3.0中一个关键的内容就是统一和集成,微软希望是在.Net Framework 3.0开发时代不需要让开发人员费尽脑筋考虑是选择WinForm还是Web,使用WebService还是RemottingCom+等等的技术难题,只需要按照.Net Framework 3.0的技术架构开发,就可以做到开发阶段的部署透明化(呵呵!多么美好的未来呀!!!)。

注:

如果你还对范型、不完整类、匿名委托等概念不清楚,那你需要疯狂充电了,因为在后面的例子中会经常使用这些技术的。

 

1.2            .Net Framework 3.0开发环境

操作系统:

Windows XP SP2

开发工具和安装步骤:

1.      .Net Framework 2.0(如果安装VS2005可以略过该步骤)

2.      Visual studio 2005 (可以使用 Express Edition)

3.      .NET Framework 3.0(WinFX) runtime components

    (dotnetfx3setup.exe)

4.      Windows SDK--1G左右

(6.0.6000.0.0.WindowsSDK_Vista_rtm.DVD.Rel.img)

5.      vsextwfx.msi(是VS2005开发WPFWCF的插件)

6.      Visual Studio 2005 Extensions for Windows Workflow Foundation (EN).exe (是一个WF可视开发环境)

注:

以上工具除了Visual studio 2005都可以到微软的网站上下载。

本文使用的例子大部分原自SDK,故请大家在安装SDK时选择Sample

 

2         WF基础概念介绍

2.1            什么是WF

什么是WF?这个问题相信大家也有一定的了解。WFWindows Workflow Foundation的缩写,是微软为Windows平台开发工作流应用程序的一个模块、引擎和工具。这里借用微软的一些定义来具体描述WF

*           Single workflow technology for Windows

*                Base for Microsoft products and ISV/customer solutions

*                One technology for human and system workflow scenarios

*           A framework for building workflow into applications

*                A framework to build on - not an application or server

*                Exposed to developers via WinFX

从微软的定义来看我个人理解是:工作流是一种技术、是一个框架,微软通过这个技术和框架为客户(软件开发商)提供了一个工作流的解决方案。

注:

Windows Workflow Foundation根据其英文名称应该缩写成WWF,但是微软为什么把他缩写为WF呢?感兴趣的网友可以在《程序员》200611月刊中找到答案。

 

2.2            WFWorkflow模型

WF中流程模型分为两种:

Sequential(顺序)模型

Sequential模型是流程按照事先预定的顺序执行,其中有可能存在分支(IFELSE)、循环(WHILE)等流程。

 

State Machine(状态机)模型

State Machine模型是以事件(Event)为驱动,使得流程本身转换不同的状态,每个状态有其转变的范围(即都可以转变成那些状态)和驱动事件。

两种模型及可以相互独立运行也可以互相包含,基于两种模型大家可以开发出复杂的业务逻辑和商业模型。

 

2.3            关键概念

我们还是以一个图来介绍WF的一些关键概念和WF的组成部分。WF包括了Runtime Services(运行时服务)、Runtime Engine(运行时引擎)、Base Activity Library(基础Activity库)。基于此我们要理解如下概念:


*      
Workflows are a set of Activities

Workflows是一个Activity的集合

*       Workflows run within a Host Process: any application or server

Workflows需要寄宿在一个进程中,任何的应用或者服务都可以是Workflow的宿主

*       Developers can build their own Custom Activity Libraries

开发人员可以构建自己的Activity类库

*       Base Activity Library

Out-of-box activities and base for custom activities

基础的Activity类库,是自定义Activity的基类

*       Runtime Engine

Workflow execution and state management

负责Workflow的执行和管理的引擎

*       Runtime Services

Hosting flexibility and communication

负责Workflow寄宿和通讯的服务

*       Visual Designer

Graphical and code-based construction

一个图形化的设计器

 

通过这些概念我们了解到一个Workflow是由多个Activity组成,这些Activity可以WF中预定义的基础Activity也可以是用户自定义的ActivityWorkflow需要有自己的Runtime,这个Runtime负责了Workflow的执行、管理和通讯。

这里有一个非常重要的概念就是Activity。所有的Workflow都是由Activity组成,那么什么是Activity呢?接下来我会向大家介绍。

 

2.4            什么是Activity

我们可以从两个方面理解Activity

*           Activities are the building blocks of workflows

Activityworkflow一个已经编译的模块

*          The unit of execution, re-use and composition

是一个可执行的、可重用和可以组合的单元

*          Basic activities are steps within a workflow

基础的ActivityWorkflow的一个步骤

*          Composite activities contains other activities EG: Sequence

复杂的Activity可以包含其他的Activity,例如:Sequence(一个WF预定义的Activity

*          Partners and customers author custom activities EG: “ApproveOrder”

Activity可以是合作伙伴或者客户提供的一个自定义的Activity,这个Activity可能完成一些特定的商业逻辑,例如:“ApproveOrder

*           Activities are classes:

*          Properties and events are defined by the activity author and programmable from workflows

可以在Activity中定义属性和事件由workflow使用

*          Has methods that are coded by the activity author but invoked by the workflow runtime (EG: Execute) or designer

Activity中的方法是由Activity的作者实现(如:Execute),由workflow或则设计器进行调用

*          Can be built into workflow assemblies or deployed as re-usable libraries

可以编译在workflow中或则作为可重用库依赖于workflow

 

下面代码演示了一个Activity的例子:

public partial class SendEmailActivity :

System.Workflow.ComponentModel.Activity

    {

        public SendEmailActivity()

        {

           ............

        }

 

        // override Execute with your custom logic

        protected override ActivityExecutionStatus

 Execute(ActivityExecutionContext context)

        {

            // you custom logic

            return ActivityExecutionStatus.Closed;

        }

 

//property

        public string To

        {

            get{........;}

            set{........;}

        }

 

//event

public event EventHandler<CustomActivityEventArgs> Sending

        {

            add{........}

remove{........}

        }

    }

 

 

这里面一直在重点强调Activity的是重用,可以说一个Activity的最重要之处就是重用。重用不单单是代码的重用,而是业务逻辑的重用,这也是工作流应用的灵活之处。在开发工作流应用的时候,怎样划分业务逻辑?业务逻辑的颗粒度有多细?WF并没有规定,况且这个问题是仁者见仁,智者见智,并没有一个统一的定论。

个人的理解在定义一个Activity时要做到第一可重用、第二松耦合。在本文中只是对WF的组成和工作原理进行简单的介绍,不会深入讨论业务逻辑的划分和定义,我想即使不使用WF,业务系统也会遇到同样的问题。

 

2.5            Activity的其他概念

在自定义Activity时还有几个比较重要的概念,分别是DesignerActivityValidatorCodeGeneratorSerializerToolboxItem和定义行为的SupportsTransactionSupportsExceptionHandlers。实际上这些该是ActivityAttribute类,分别制定了Activity在设计器中的UI界面、对Activity在设计期间的完整性校验、Activity的序列化等操作。具体内容我会在后面章节具体介绍,这里只介绍如何使用。

[Designer(typeof(CustomActivityDesinger),typeof(IDesigner))]

[ActivityValidator(typeof(SendEmailValidator))]

public partial class SendEmailActivity :

System.Workflow.ComponentModel.Activity

    {

        ......

}

 

public class CustomActivityDesinger : ActivityDesigner

{

    ......

}

 

public class SendEmailValidator :

 System.Workflow.ComponentModel.Compiler.ActivityValidator

{

    ......

}

 

2.6            Activity分类

现在提供的Activity大约有28种,分成8类:

1:   Control Flow Activity:控制流程类

2:   Workflow Lifetime Activity:工作流相关

3:   Event Waiting Activity:事件类

4:   Transaction and Exception Activity:事务和异常处理类

5:   Data-Centic Activity:数据(交换)处理类

6:   WebService ActivityWeSerivice的处理

7:   The Code Activity:代码处理类

8:   State Workflow Activity:状态机工作流处理类

9:   其它,Custom Activity:用户自定义类

 

分类中具体的Activity如下:

1:   Control Flow Activity:控制流程类

*          Sequence Activity:顺序流程

*          Parallel Activity:并行流程

*          IfElse Activity:条件判断流程

*          While Activity:循环流程

*          ConditionedActivityGroup:条件组

*          Replicator Activity:自我复制。可以在运行中自我复制实例。

*          Delay Activity:延时执行。

2:   Workflow Lifetime Activity:工作流相关

*          InvokeWorkflow Activity:调用执行另外的工作流

*          Suspend Activity:暂停当前执行的工作流

*          Terminate Activity:中止工作流

3:   Event Waiting Activity:事件类

*          EventDriven Activity:等待事件驱动。指定要等待处理的事件名,参数等

*          Listen Activity:侦听消息。这个可以同时侦听很多消息。一个Listin里面有多个EventDriven

4:   Transaction and Exception Activity:事务和异常处理类

*          Transaction Context Activity:处理事务中的上下文,支持短期、长期的事务。

*          Throw Activity:抛出异常

*          ExceptionHandler:异常处理。

*          Compensate Activity:补偿处理,只能放在Exception中,处理一些回滚处理等。

5:   Data-Centic Activity:数据(交换)处理类:用于WF处理空间和Host空间之间的数据交换。

*          UpdateData ActivityWF把数据更新到Host

*          SelectData ActivityWF发向Host的请求

*          WaitForData Activity

*          WaitForQuery ActivityHost发向WFWF返回DataSource

6:   WebService ActivityWeSerivice的处理

*          InvokeWebService Activity:调用WebService

*          WebServiceReceive Activity

*          WebServiceResponse Activity

7:   The Code Activity:代码处理类

*          Code Activity:可写一些代码。但是我不觉得这样的处理好,因为这样的逻辑有点写死进程序里了。

8:   State Workflow Activity:状态机工作流处理类

*          State:状态。状态机的一个状态。一个工作流必须有个初始状态,有个结束状态。

*          StateInitialization:初始状态。我好像没用过这个

*          SetState:设置下一个状态。

 

9:   Custom Activity:用户自定义状态。

 
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