Unity 用户手册用户攻略Unity 根底Customizing Your Workspace
来源:互联网 发布:有关程序员的小品剧本 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 11:44
Customizing Your Workspace
自定义作业区
可通过单击并拖动任一视图 (View) 的选项卡 (Tab) 至几个方位之一,自定义视图 (View) 的规划 (Layout)。将选项卡 (Tab) 放在现有窗口的选项卡区 (Tab Area),该选项卡 (Tab) 会增加到任何现有选项卡一侧。或许将选项卡 (Tab) 放在任一码头区域 (Dock Zone),将视图增加到新窗口中。
视图 (View) 将停在任何现有窗口的两边或底部
选项卡 (Tab) 也可脱离主编辑器窗口 (Main Editor Window),放入其起浮编辑器窗口 (Editor Window)。起浮窗口可像主编辑器窗口 (Main Editor Window) 一样包括对视图 (View) 和选项卡 (Tab) 的组织。
起浮编辑器窗口 (Editor Window) 除了没有工具栏 (Toolbar),其他都与主编辑器窗口 (Main Editor Window) 一样
创立编辑器窗口 (Editor Window) 的规划 (Layout) 后,可随时保留 (Save) 该规划并复原。可通过打开规划 (Layout) 下拉列表(坐落工具栏 (Toolbar) 上)并挑选保留规划... (Save Layout...) 进行。给新规划命名并保留,然后只需从规划 (Layout) 下拉列表中选中进行复原。
完好的自定义规划 (Layout)
可随时右击任一视图的选项卡,检查其他选项,如最大化 (Maximize) 或增加新选项卡到同一窗口。
【本文章由游戏蛮牛unity3d下载整理推荐】
unity3d教程分享 http://www.unitymanual.com/forum36.html
unity3d插件http://www.unitymanual.com/forum-plus-1.html
0 0
- Unity 用户手册用户攻略Unity 根底Customizing Your Workspace
- Unity 用户手册用户攻略Unity 根底创立场景 (Scenes)
- Unity 用户手册用户攻略Unity 根底学习界面工程浏览器 (Project Browser)
- Unity说明文档翻译-Customizing Your Workspace
- Unity用户手册
- Unity 用户手册iOS 开发入门iOS 硬件攻略
- Unity Manual用户手册-创建游戏
- Unity Manual用户手册-创建游戏
- Unity Manual用户手册-创建游戏
- unity双面材质攻略
- unity用户手册中的shader部分总结
- Unity 用户手册iOS 开发入门账户设置
- Unity 用户手册Advanced构建 iOS 插件
- Unity性能优化全攻略
- Customizing Your Web Browser
- unity
- Unity
- unity
- TouchType
- Android -- Activity的生命周期,状态保存与恢复,Activity四种启动模式 Standard, SingleTop,SingleTask,SingleInstance
- OpenStack 演变及 Havana逻辑架构介绍
- struct inode 和 struct file
- Yii-跳转页面-用法设置N秒后自动跳转
- Unity 用户手册用户攻略Unity 根底Customizing Your Workspace
- 第四周作业-键盘输入数据 和 数据类型
- 可笑,竟然不知道javascript的出处。
- 设置远程调试
- Android开发 百度地图之传送一个详细地址获取在地图上的位置
- 一步步学习微软InfoPath2010和SP2010--第八章节--使用InfoPath表单Web部件(1)--Web部件设置
- hdu1711 KMP
- find: . changed during execution of find
- 解决Activity不能继承MapActivity