unity 插件 iTween简单用法
来源:互联网 发布:java checkboxgroup 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:38
iTween之MoveTo
iTween.MoveTo(gameObject, iTween.Hash("speed",1000f,"easeType",iTween.EaseType.easeInBack, "islocal",true,"position", new Vector3(0, Screen.height, transform.localScale.z),"oncomplete", "onComplete"));
例子就是上面那,注意有两点
1.事件回调
事件回调的接受脚本必须挂载在被移动物体上才能收到回调.
2.属性localPosition 和 position
当里面改变localPosition的值时,必须加个属性 islocal=true,要不然会出现诡异的问题明明只设置了10,运行时值变的超大
iTween.ScaleTo(gameObject, iTween.Hash("speed",4f,"easeType",iTween.EaseType.easeOutBack, "scale", new Vector3(1, 1, transform.localScale.z)));
iTween之ScaleTo
这个没什么说的,同上
事件回调说的有问题,如果想在别的gameobject接受事件 可能这样写:"oncompletetarget",root,"oncomplete", "onComplete"
easeOutQuad
easeOutCubic 相似 速度加快
easeOutQuart
easeOutQuint 缓动
easeOutSine
easeOutExpo 缓动最真实
easeOutCirc
bounce
elastic
punch
2 0
- unity 插件 iTween简单用法
- unity 插件 iTween简单用法
- Unity Itween插件
- Itween插件用法
- [Unity-3] iTween动画插件
- iTween的简单用法
- iTween插件 简单代码应用
- Unity动画库插件iTween介绍
- Unity动画库插件iTween介绍
- unity 插件iTween 官方例子学习心得
- unity 插件iTween 官方…
- Unity之iTween插件初探Move移动
- UNITY插件——iTween使用
- Unity itween插件的使用法法整理
- [插件教程] Unity3D itween 缓动类简单用法解析教程插件下载
- iTween插件各方法的大致用法
- iTween插件各方法的大致用法
- iTween插件各方法的大致用法
- 职责链
- java工程到处布到外网tomcat下的步骤
- 如何将高版本oracle的数据导入到低版本oracle数据库中
- 一点规划
- 假设指令:MOV BX
- unity 插件 iTween简单用法
- 由dct变换想到的
- LoadRunner 术语
- JNI字段描述符“([Ljava/lang/String;)V”
- win32线程创建、线程同步以及读者写者问题
- 使用pjsip开发
- hibernate优化
- python统计文本中单词个数
- 命名空间“Microsoft”中不存在类型或命名空间名称“Office ”(是缺少程序集引用吗?)