performSelector延时调用导致的内存泄露
来源:互联网 发布:杭州师范大学 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 02:19
前几天在给游戏做收尾测试时,发现了一个关于内存泄露的问题,一直没找着问题所在,经过反复调试和查找资料今天终于解决了,特此记录下来以免以后再犯!
关于objective-c的内存管理,我们都知道一个原则就是“谁创建,谁释放”,换句话说,不是我们创建的,就不用我们去释放。但是实际上objective-c的内存管理远远没那么简单,我的情况是这样的:
我在debug模式下面用CCLOG在dealloc函数里面输出一些信息,目的就是要检查场景的dealloc方法在replaceScene的时候有没有被调用,按照子龙山人大哥的说法,如果场景切换的时候dealloc没有调用,说明你这个场景的内存有问题。有可能被某个对象retain了,其retainCount在replaceScene的时候没有减少到0,所以dealloc方法是不会调用的。如果dealloc方法都没有调掉,那么这其实就是一种内存泄露。我在检查时,发现一个场景死活不调用dealloc,最后恨不得把所有的游戏逻辑都移除了,还是不走dealloc。
最后的最后才发现实际上是performSelector延时调用的问题,经查找资料,performSelector关于内存管理的执行原理是这样的执行 [self performSelector:@selector(method1:) withObject:self.tableLayer afterDelay:3]; 的时候,系统会将tableLayer的引用计数加1,执行完这个方法时,还会将tableLayer的引用计数减1,而在我的游戏里这个延时执行函数是被多次调用的,有时切换场景时延时函数已经被调用但还没有执行,这时tableLayer的引用计数没有减少到0,也就导致了切换场景dealloc方法没有被调用,出现了内存泄露。
所以最后我的解决办法就是取消那些还没有来得及执行的延时函数,代码很简单:
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self]
当然你也可以一个一个得这样用:
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(method1:) object:nil]
加上了这个以后,切换场景也就很顺利地执行了dealloc方法,至此问题解决!
最后在找资料时也发现了,延时调用实现长按钮的实现思路,记录下来以备后用:
在touchBegan里面
[self performSelector:@selector(longPressMethod:) withObject:nil afterDelay:longPressTime]
然后在end 或cancel里做判断,如果时间不够长按的时间调用:
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(longPressMethod:) object:nil]
取消began里的方法
最后最后总结:
performSelector是一个很有用的函数,跟它打过不少交道,经过血与泪的教训,总结一下它的使用如下:
使用前先检测一下,
SEL testSelector = @selector(test:);
if([tester respondsToSelector:testSelector])
{
//如果响应就执行
[tester test:@"invoke test method"];
}
使用后,如果有必要,需要显示的调用cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:selector:object: ,否则有可能产生内存泄露,而且这种内存泄露很难发现,因为它并不违反任何规则,所以一定要注意!
- performSelector延时调用导致的内存泄露
- performSelector延时调用导致的内存泄露
- performSelector延时调用导致的内存泄露
- performSelector延时调用导致的内存泄露
- performSelector延时调用导致的内存泄露
- performSelector延时调用导致的内存泄露
- performSelector延时调用导致的内存泄露
- performSelector延时调用导致的内存泄露
- performSelector延时调用导致的内存泄露
- PerformSelector延时调用导致的内存泄露
- performSelector一系列方法调用和延时调用导致的内存泄露
- performSelector延时调用
- 用performSelector的时候要注意别内存泄露了
- 错误调用CreateToolhelp32Snapshot导致内核内存泄露
- fork 导致的内存泄露
- 内存泄露导致的内存溢出
- 内存泄露导致的内存溢出
- UIActionSheet关闭动画过程中调用delegate = nil 导致的内存泄露
- 使用GLSL实现对光照的模拟(一)
- Effective C++——》条款24:若所有参数皆需类型转化,请谓词函数采用non-member函数
- 经典排序之分配排序
- C语言中sscanf的用法
- 黑马程序员 Java面向对象——集合框架总结
- performSelector延时调用导致的内存泄露
- Linux驱动发开,usb设备的probe全过程
- Unable to load configuration. - Class: java.net.AbstractPlainSocketImpl
- jboss相关配置
- CSS 鼠标移动切换
- Coreseek安装测试配置指南
- ado连接对象 笔记
- DP_数字三角形问题
- JS中显示当前时间