c#异步下载
来源:互联网 发布:扒带软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:57
转载:http://blog.csdn.net/chinacsharper/article/details/17895737
在C#中 利用WebClient这个核心类,可以轻易的打造一个下载器。但是这里想要强调的是,我们用的是异步操作。所谓异步,是相对于同步的概念而言的。比如Web中的Ajax就是基于异步的。它能够提供良好的用户体验,让用户在进行操作时,不感觉到“卡”(不阻塞UI线程),能够同时进行其它的操作并能够随意的切换到任务界面。在下载文件时,如果文件过大,我们用同步的下载方式进行下载会感觉程序“假死”,其实程序在后台不断的运行,但我们看不到下载的过程。所以这时候使用异步方法能够有效的解决这个问题。
先看一下程序的界面:
实现上面的操作很简单,只需要几行代码就可以搞定。
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- using (WebClient client = new WebClient())
- {
- client.DownloadFileAsync(new Uri(this.textBox1.Text.Trim()),Path.GetFileName(this.textBox1.Text.Trim()));
- client.DownloadProgressChanged += client_DownloadProgressChanged;
- client.DownloadFileCompleted += client_DownloadFileCompleted;
- }
- }
- void client_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
- {
- this.label1.Text = string.Format("当前接收到{0}字节,文件大小总共{1}字节", e.BytesReceived, e.TotalBytesToReceive);
- this.progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
- }
- void client_DownloadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
- {
- if (e.Cancelled)
- {
- MessageBox.Show("文件下载被取消", "提示", MessageBoxButtons.OKCancel);
- }
- this.progressBar1.Value = 0;
- MessageBox.Show("文件下载成功", "提示");
- }
在C#当中,还可以利用HttpWebRequest进行文件的异步下载。下面的代码可能稍微有点复杂,但是可以帮助我们深入理解“异步“操作的过程。
我们先定义一个类,用于保存操作的状态:
- /// <summary>
- /// 请求状态
- /// </summary>
- public class RequestState
- {
- /// <summary>
- /// 缓冲区大小
- /// </summary>
- public int BUFFER_SIZE { get; set; }
- /// <summary>
- /// 缓冲区
- /// </summary>
- public byte[] BufferRead { get; set; }
- /// <summary>
- /// 保存路径
- /// </summary>
- public string SavePath { get; set; }
- /// <summary>
- /// 请求流
- /// </summary>
- public HttpWebRequest Request { get; set; }
- /// <summary>
- /// 响应流
- /// </summary>
- public HttpWebResponse Response { get; set; }
- /// <summary>
- /// 流对象
- /// </summary>
- public Stream ResponseStream { get; set; }
- /// <summary>
- /// 文件流
- /// </summary>
- public FileStream FileStream { get; set; }
- }
- //下载文件的url
- string url = this.textBox1.Text.Trim();
- //创建一个初始化请求对象
- HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(new Uri(url));
- //设置下载相关参数
- RequestState requestState = new RequestState();
- requestState.BUFFER_SIZE = 1024;
- requestState.BufferRead = new byte[requestState.BUFFER_SIZE];
- requestState.Request = request;
- requestState.SavePath = Path.Combine("D:\\", Path.GetFileName(url));
- requestState.FileStream = new FileStream(requestState.SavePath, FileMode.OpenOrCreate);
- //开始异步请求资源
- request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(ResponseCallback), requestState);
接下来就可以看一下ResponseCallback方法:
- /// <summary>
- /// 请求资源方法的回调函数
- /// </summary>
- /// <param name="asyncResult">用于在回调函数当中传递操作状态</param>
- private void ResponseCallback(IAsyncResult asyncResult)
- {
- RequestState requestState = (RequestState)asyncResult.AsyncState;
- requestState.Response = (HttpWebResponse)requestState.Request.EndGetResponse(asyncResult);
- Stream responseStream = requestState.Response.GetResponseStream();
- requestState.ResponseStream = responseStream;
- //开始异步读取流
- responseStream.BeginRead(requestState.BufferRead, 0, requestState.BufferRead.Length, ReadCallback, requestState);
- }
再进一步,看一下ReadCallback回调函数。
- /// <summary>
- /// 异步读取流的回调函数
- /// </summary>
- /// <param name="asyncResult">用于在回调函数当中传递操作状态</param>
- private void ReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
- {
- RequestState requestState = (RequestState)asyncResult.AsyncState;
- int read = requestState.ResponseStream.EndRead(asyncResult);
- if (read > 0)
- {
- //将缓冲区的数据写入该文件流
- requestState.FileStream.Write(requestState.BufferRead, 0, read);
- //开始异步读取流
- requestState.ResponseStream.BeginRead(requestState.BufferRead, 0, requestState.BufferRead.Length, ReadCallback, requestState);
- }
- else
- {
- requestState.Response.Close();
- requestState.FileStream.Close();
- }
- }
这里面是真正的将流写入文件的过程,并且用BeginRead方法递归的写入文件流直到文件完全写好为止(完全下载到本地)。
上面我参考了官方网站上面的代码,可以在这里查询到:BeginGetResponse。这是一个经典的异步操作的例子,希望大家能够好好理解。
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