Cocos2dx3.0 疑难解答系列 (四)在android手机中自适应屏幕分辨率
来源:互联网 发布:淘宝分期付款在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 23:58
代码片段如下:(在AppDelegate.cpp 的 applicationDidFinishLaunching函数实现里)
auto glview = director->getOpenGLView(); if(!glview) {glview = GLView::createWithRect("Cash Count", Rect(0, 0, 640, 960)); director->setOpenGLView(glview); } glview->setDesignResolutionSize(640, 960, ResolutionPolicy::NO_BORDER);
可能有童鞋加了下面这行代码没反应
glview->setDesignResolutionSize(640, 960, ResolutionPolicy::NO_BORDER);
注意这行代码要在if的判断体外。
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