android UEventObserver

来源:互联网 发布:天猫淘宝优惠券发布群 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:40


UEventObserver是Android Java层利用uevent与获取Kernel层状态变化的机制。

通过grep发现framework有如下模块使用UEventObserver的功能来提供服务:
电池状态:services/java/com/android/server/BatteryService.java
耳机状态:services/java/com/android/server/HeadsetObserver.java
DOCK状态:services/java/com/android/server/DockObserver.java
USB状态:services/java/com/android/server/usb/UsbService.java

它们全部继承自UEventObserver,先看看这个类的构造和原理:
./core/java/android/os/UEventObserver.java
                              |
          [ native_setup(), next_event() ]
                             \|/
./core/jni/android_os_UEventObserver.cpp
                              |
          [ uevent_init(),uevent_next_event() ]
                             \|/
/hardware/libhardware_legacy/uevent/uevent.c
                              |                                                                                         [userspace]
---------------------[socket]-----------------------------------------------------------------------------
                              |
                             \|/                                                                                           [kernel]
     socket(PF_NETLINK, SOCK_DGRAM, NETLINK_KOBJECT_UEVENT)


下面用HeadsetObserver作为例子说明如何使用UEventObserver来监听kernel的uevent。
继承UEventObserver的类必须实现自己的public abstract void onUEvent(UEvent event):

  1. @Override  
  2. public void onUEvent(UEventObserver.UEvent event) {  
  3.     if (LOG) Slog.v(TAG, "Headset UEVENT: " + event.toString());  
  4.   
  5.     try {  
  6.         update(event.get("SWITCH_NAME"), Integer.parseInt(event.get("SWITCH_STATE"))); // update中处理事务  
  7.     } catch (NumberFormatException e) {  
  8.         Slog.e(TAG, "Could not parse switch state from event " + event);  
  9.     }  
  10. }  

这个函数会在UEventObserver接收到event的时候由UEventObserver来回调,HeadsetObserver使用startObserving("DEVPATH=/devices/virtual/switch/h2w")来开始监听,这个API会确保sThread已经运行并且以字串参数作为匹配参数增加一个observer:
    public final synchronized void startObserving(String match) {
        ensureThreadStarted();
        sThread.addObserver(match, this);
    }



而关于linux的uevent代码分析可以参考:

http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/8186501


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关于uevent分析:

uevent分析

 

1.kobject, ktype, kset

kobject代表sysfs中的目录。

ktype代表kobject的类型,主要包含release函数和attr的读写函数。比如,所有的bus都有同一个bus_type;所有的class都有同一个class_type。

kset包含了subsystem概念,kset本身也是一个kobject,所以里面包含了一个kobject对象。另外,kset中包含kset_uevent_ops,里面主要定义了三个函数

       int (*filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);

       const char *(*name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);

       int (*uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj, struct kobj_uevent_env *env);

这三个函数都与uevent相关。filter用于判断uevent是否要发出去。name用于得到subsystem的名字。uevent用于填充env变量。

2.uevent内核部分

uevent是sysfs向用户空间发出的消息。比如,device_add函数中,会调用kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD); 这里kobj是发消息的kobj,KOBJ_ADD是发出的事件。uevent的事件在kobject_action中定义:

enum kobject_action {

       KOBJ_ADD,

       KOBJ_REMOVE,

       KOBJ_CHANGE,

       KOBJ_MOVE,

       KOBJ_ONLINE,

       KOBJ_OFFLINE,

       KOBJ_MAX

};

 

int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action)

{

       return kobject_uevent_env(kobj, action, NULL);

}

 

kobject_uevent_env:

       由kobject的parent向上查找,直到找到一个kobject包含kset。

       如果kset中有filter函数,调用filter函数,看看是否需要过滤uevent消息。

       如果kset中有name函数,调用name函数得到subsystem的名字;否则,subsystem的名字是kset中kobject的名字。

       分配一个kobj_uevent_env,并开始填充env环境变量:

       增加环境变量ACTION=<action name>

       增加环境变量DEVPATH=<kobj’s path>

       增加环境变量SUBSYSTEM=<subsystem name>

       增加环境变量kobject_uevent_env中参数envp_ext指定的环境变量。

       调用kset的uevent函数,这个函数会继续填充环境变量。

       增加环境变量SEQNUM=<seq>,这里seq是静态变量,每次累加。

       调用netlink发送uevent消息。

       调用uevent_helper,最终转换成对用户空间sbin/mdev的调用。

3.uevent用户空间部分

uevent的用户空间程序有两个,一个是udev,一个是mdev。

udev通过netlink监听uevent消息,它能完成两个功能:

       1.自动加载模块

       2.根据uevent消息在dev目录下添加、删除设备节点。

另一个是mdev,mdev在busybox的代码包中能找到,它通过上节提到的uevent_helper函数被调用。

 

下面简要介绍udev的模块自动加载过程:

etc目录下有一个uevent规则文件/etc/udev/rules.d/50-udev.rules

udev程序收到uevent消息后,在这个规则文件里匹配,如果匹配成功,则执行这个匹配定义的shell命令。例如,规则文件里有这么一行:

ACTION=="add", SUBSYSTEM=="?*", ENV{MODALIAS}=="?*", RUN+="/sbin/modprobe $env{MODALIAS}"

所以,当收到uevent的add事件后,shell能自动加载在MODALIAS中定义的模块。

 

mdev的模块自动加载过程与之类似,它的配置文件在/etc/mdev.conf中。例如:

$MODALIAS=.* 0:0 660 @modprobe "$MODALIAS"

这条规则指的是:当收到的环境变量中含有MODALIAS,那么加载MODALIAS代表的模块。

mdev的详细说明在busybox的docs/mdev.txt中。

4.uevent在设备驱动模型中的应用

在sys目录下有一个子目录devices,代表一个kset。

创建设备时,调用的device_initialize函数中,默认会把kset设置成devices_kset,即devices子目录代表的kset。

devices_kset中设置了uevent操作集device_uevent_ops。

static struct kset_uevent_ops device_uevent_ops = {

       .filter =    dev_uevent_filter,

       .name =   dev_uevent_name,

       .uevent = dev_uevent,

};

 

dev_uevent_filter中,主要是规定了要想发送uevent,dev必须有class或者bus。

dev_uevent_name中,返回dev的class或者bus的名字。

dev_uevent函数:

       如果dev有设备号,添加环境变量MAJOR与MINOR。

       如果dev->type有值,设置DEVTYPE=<dev->type->name>。

       如果dev->driver,设置DRIVER=<dev->driver->name>。

       如果有bus,调用bus的uevent函数。

       如果有class,调用class的uevent函数。

如果有dev->type,调用dev->type->uevent函数。

 

一般在bus的uevent函数中,都会添加MODALIAS环境变量,设置成dev的名字。这样,uevent传到用户空间后,就可以通过对MODALIAS的匹配自动加载模块。这样的bus例子有platform和I2C等等。





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