拓展训练回顾(一)--够级,古老的团队游戏
来源:互联网 发布:python 脚本 coredump 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 00:30
紧张的工作导致我现在才做回顾.
公司大就有一个好处,你总能找到同乡.训练开始的前一天晚上几位老乡商量好了打够级,一种在山东流行的扑克打法.在河北上学的时候大家都是升级.说实话,我的牌技不好.经常是谁跟我一起谁倒霉.不过那天不知道怎么得,打得还算顺.突然意识到,其实够级也是一种团队游戏。三人一组的团队,发生在两个团队之间的对抗。
但是够级的规则中充满了各种诱惑,够级的规则是先出完者胜,而且出牌就必须跟前者在张数上一样牌面的数大于前者才可以,这里面就有一个问题,经常会发生别人不停得一对对得出,你手里全都是3张的牌。想要赢你就得控制大局。另外吃贡的规则(就是最后一个出完牌的人要给第一个出完牌的人两张最大的牌)也让人人都想去当头客。为了吃贡么,吃了贡下一把就会比较不容易成进贡的那个。人人都想当第一,都不想当最后。这些都很容易造成个人主义的膨胀。
但从另一个方面讲,没有其他人顺牌,仅凭你自己的力量是很难把牌给出光的。前面说过,你一把三张的,别人都是两张的,你怎么办?(这还不是最惨的,最惨的你的两张得比别人都小,三张倒挺大,但别人没有牌可顺,所以一出就被毙了,大家继续出两张的)你要靠别人,还要赢过别人,这个我觉得很想我们这个充满竞争与合作的社会。尤其我们玩憋三(三最后出,也就是倒数第二出得牌必须是最大的,不然就死在家里了)。那就是说你总得留一手最大的牌在手里。可是,你怎么保证你最大的牌有人顺呢?要么你牌壮到无人能挡,不然你只能相信你的队友。
牌有好坏,运气也是很重要的成分。在这个游戏里面,谁也不能保证自己的牌一直很好,当不好的时候怎么办?之前说过了,我们是一个团队,我们牌差的人帮助牌好的人先出完,然后是第二好的。甚至有的时候,会有好牌的人故意留下,让自己的队友都跑掉,努力把对方一直封到家里。
打了一晚上的牌,我感觉这次跟以前上中学打牌的感觉不一样,其实在够级里我和我的队友就像是囚徒困境里的囚徒。以前打的时候,我们都去冲头客,那么我们会越来陷入困境而无法自拔。甚至我们都不知道自己错在哪,因为没有哪条游戏规则规定我们不应该去追求自己的利益最大化。但事实却是,因为当所有都去追求利益最大化的时候,所有人一定是会达到最糟糕的境地,但是这次,我不再是当年那个小孩,会去争取整个团队的利益最大化的时候。其实,我真正的最好的结果才出现了。
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