android 切换主题介绍一

来源:互联网 发布:一级域名备案 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:05

原文出自:Spring sky ,欢迎转载,请保留版权和原文地址 http://blog.csdn.net/springsky_/article/details/24476137

近日春暖花开,又是一个金三银四的季节,瞅瞅外面的风景,一声长叹,还是埋头继续修技养神。近日在android主题上遇到了一个很纠结的问题,怎么才能保证android更滑多种皮肤。经历了三次实验,各有不同,首先本文先讲解一下依靠插件的方式更换主题:

简介:把创建一个工程,把资源文件放入,然后打包成apk,放在主程序的Assets中,然后切换皮肤的时候,安装该app,再根据皮肤apk的包名获取“Resource”对象中得资源对象。

优点:本身皮肤就是一个apk,apk可以随时下载,随时安装,可以控制版本动态的更新,灵活方便,因为安装在手机的内存中,不收内存卡下载的影响。同时可以独立于主程序,所以能减少主程序的体积大小。

缺点:第一次使用,需要用户安装;如果用户下载了无法使用。

下面,我们来介绍相关的技术点:
1.怎么获取皮肤的Resource?

这个时候,就是用我们的PackageManger了。代码:

PackageManager packageManager = getPackageManager();try {PackageInfo packageInfo =  packageManager.getPackageInfo("com.springsky.face1", PackageManager.GET_ACTIVITIES);resources  = packageManager.getResourcesForApplication(packageInfo.applicationInfo);resource = new ReflectResource(resources, packageInfo.packageName);} catch (NameNotFoundException e) {Toast.makeText(this, "皮肤未安装,请安装皮肤", Toast.LENGTH_LONG).show();e.printStackTrace();}

上面的方式,首先使用getPackageManager()获取到包管理者,然后使用包名获取到Packageinfo对象,Packageinfo对象中,会保证程序的icon,版本等这种权限,目前大部分程序管理工具很神奇,就是依靠PackageManager完成的。从包PackageInfo对象中,我们可以得到Resource对象,其实,这个时候,我们已经成功一半了,因为得到这个,基本上皮肤的资源,我们是拿到了。接下来进入第二步。

2.怎么获取每个图片资源的ID?

在我们得到的Resource对象中,有一个方法:res.getIdentifier(name,defType,defPackage)  这个方法 ,相当的重要,他返回的int,其实从英文字面意思,可以理解为 获取唯一的辨识。也就是我们的ID,那么下面的三个参数的意思分别为:

name:ID的名称

defType:类型 ()

defPackage:包名称

其实,也就是说,我们只要根据 我们的ID的名称+类型+包名称,就可以获取到该图片。

其实重点在defType这个参数,其实不难,这边的取值也是固定的,比如:图片=”drawable“,其他的什么的,仔细阅读介绍即可。

3.怎么获取资源对象?

其实,这个问题,你查阅Resource对象的方法是,会发现一个方法:getDrawable(id);    这个方法,真的不难理解,所以基本上就ok了吧。


下面我就简单的提供一个工具类。

package com.springsky.facedemo;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import org.xmlpull.v1.XmlPullParser;import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException;import android.content.Context;import android.content.res.Resources;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.util.Xml;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.animation.AlphaAnimation;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationSet;import android.view.animation.RotateAnimation;import android.view.animation.ScaleAnimation;import android.view.animation.TranslateAnimation;/*** * @author spring sky * <br>资源工具类 * <br>Email:vipa1888@163.com * 创建时间:2014-4-25下午4:08:00 */public class ReflectResource {private Resources res;// 获取的资源apk里面的resprivate String apkPackageName;// 资源apk里面的包名public ReflectResource(Resources res, String apkPackageName) {this.res = res;this.apkPackageName = apkPackageName;}/** * 获取layout文件中的id号 *  * @param layoutName *            layout名 */public int getResApkLayoutId(String layoutName) {return res.getIdentifier(layoutName, "layout", apkPackageName);}/** * 获取布局layout文件 *  * @param context *            上下文 * @params layoutName * @return view */public View getResApkLayoutView(Context context, String layoutName) {LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);return inflater.inflate(res.getLayout(getResApkLayoutId(layoutName)), null);}/** * 获取控件view的id号 *  * @param widgetName *            控件名 */public int getResApkWidgetViewID(String widgetName) {return res.getIdentifier(widgetName, "id", apkPackageName);}/** * 获取布局文件中的控件 *  * @params layout,资源apk中的布局(view) * @params widgetName 控件名称 * @return widgetView */public View getResApkWidgetView(View layout, String widgetName) {return layout.findViewById(getResApkWidgetViewID(widgetName));}/** * 获取drawable文件的id *  * @param DrawableName *            图片名字 */public int getDrawableId(String imgName) {return res.getIdentifier(imgName, "drawable", apkPackageName);}/** * 获取图片资源 *  * @param imgName * @return drawable */public Drawable getResApkDrawable(String imgName) {int id = getDrawableId(imgName);if(id > 0){return res.getDrawable(id);}Log.i("getResApkDrawable", imgName+" 在皮肤插件中未找到");return null;}/** * 获取string文件中的id号 *  * @param stringName *            字符串在String文件中的名字 */public int getResApkStringId(String stringName) {return res.getIdentifier(stringName, "string", apkPackageName);}/** * 获取String字符串 *  * @param stringName * @return string */public String getResApkString(String stringName) {return res.getString(getResApkStringId(stringName));}/** * 获取anim文件中的id号 *  * @param animationName */public int getResApkAnimId(String animationName) {return res.getIdentifier(animationName, "anim", apkPackageName);}/** * 获取anim文件 XmlPullParser *  * @param animationName * @return XmlPullParser */public XmlPullParser getResApkAnimXml(String animationName) {return res.getAnimation(getResApkAnimId(animationName));}/** * 获取动画anim *  * @params animationName * @param animation */public Animation getResApkAnim(Context context, String animationName) {Animation animation = null;XmlPullParser parser = getResApkAnimXml(animationName);AttributeSet attrs = Xml.asAttributeSet(parser);try {animation = createAnimationFromXml(context, parser, null, attrs);} catch (XmlPullParserException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return animation;}/** * 获取anim动画 */private Animation createAnimationFromXml(Context c, XmlPullParser parser,AnimationSet parent, AttributeSet attrs)throws XmlPullParserException, IOException {Animation anim = null;int type;int depth = parser.getDepth();while (((type = parser.next()) != XmlPullParser.END_TAG || parser.getDepth() > depth) && type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {if (type != XmlPullParser.START_TAG) {continue;}String name = parser.getName();if (name.equals("set")) {anim = new AnimationSet(c, attrs);createAnimationFromXml(c, parser, (AnimationSet) anim, attrs);} else if (name.equals("alpha")) {anim = new AlphaAnimation(c, attrs);} else if (name.equals("scale")) {anim = new ScaleAnimation(c, attrs);} else if (name.equals("rotate")) {anim = new RotateAnimation(c, attrs);} else if (name.equals("translate")) {anim = new TranslateAnimation(c, attrs);} else {throw new RuntimeException("Unknown animation name: "+ parser.getName());}if (parent != null) {parent.addAnimation(anim);}}return anim;}/** * 获取 color文件中的id号 *  * @param colorName */public int getResApkColorId(String colorName) {return res.getIdentifier(colorName, "color", apkPackageName);}/** * 获取color 值 *  * @param colorName * @return int */public int getResApkColor(String colorName) {return res.getColor(getResApkColorId(colorName));}/** * 获取 dimens文件中的id号 *  * @param dimenName */public int getResApkDimensId(String dimenName) {return res.getIdentifier(dimenName, "dimen", apkPackageName);}/** * 获取dimens文件中值 *  * @param dimenName * @return float */public float getResApkDimens(String dimenName) {return res.getDimension(getResApkDimensId(dimenName));}public InputStream getResApkRaw(String string) {return res.openRawResource(getResApkRawId(string));}private int getResApkRawId(String string) {return res.getIdentifier(string, "raw", apkPackageName);}}

以上工具类,基本上提供了 各种方法来获取Resource的所有资源,所以,这下放心了把。

具体界面实现只有一行代码:

findViewById(R.id.btn_bg).setBackgroundDrawable(resource.getResApkDrawable("more_item_bg"));
这样就可以完成换肤功能了!

总结:总体来说,如果项目中能接受该方式安装apk,我试极力推荐该apk,因为这样皮肤可以做成插件,封层清楚,同时可以在多个项目中使用。如有疑问请联系我。


具体代码: http://download.csdn.net/detail/vipa1888/7251845

Face1Resource 项目为皮肤工程

FaceDemo 项目为测试皮肤主程序,使用前请先安装皮肤。



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