黑马程序员_java的网络学习一_05
来源:互联网 发布:中锐网络股份有限公司 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 06:28
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一,两个网络参考模型
应用层:FTP和HTTP协议等
传输层:UDP和TCP等
网际层:IP
二,网络通信的要素(IP地址、端口号、传输协议)
1,IP地址:
1)它是网络中的设备标识
2)不易记忆,可用主机名表示,两者存在映射关系
3)本机回环地址:127.0.0.1,主机名为:localhost
2,端口号:
1)用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识。
2)有效端口:0 ~ 65535,系统使用或保留的端口是:0 ~ 1024.
3,传输协议:
即通信规则,包含TCP和UDP协议
三,通信步骤
1)找到IP地址
2)数据要发送到对象指定应用程序,为标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字标识,为方便称呼这个数字,叫做端口,即逻辑端口。
3)定义通信规则,称之为协议。国际组织定义了通用协议,即TCP/IP。
4)必须要有数字标识才能将数据发送到应用程序上。
四,具体代码实践
1. importjava.net.*;
2.
3. class IPDemo
4. {
5. public static void main(String[] args)throws Exception
6. {
7. /*
8. //获取本机IP地址
9. InetAddress i =InetAddress.getLocalHost();
10.
11. System.out.println(i.toString());
12. System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
13. System.out.println("name:"+i.getHostName());
14. */
15. //通过百度主机名获取其IP地址
16. InetAddress ia =InetAddress.getByName("www.baidu.com");
17. System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
18. System.out.println("name:"+ia.getHostName());
19. }
20. }
五,UDP的特点
1. 面向无连接,即将数据及源和目的封装成数据包中,不建立链接的发送
2. 每个数据报的大小限制在64K之内
3. 因无连接,是不可靠的协议
4. 不建立连接,速度快。
六,TCP的特点
1. 面向连接,在建立连接后,形成传输数据的通道
2. 在连接中进行大数据量的传输
3. 通过三次握手完成连接,是可靠的协议
4. 必须建立连接,效率稍慢
七,Socket(它被称之为插座,相当于港口一样,是网络服务提供的一种机制)
1. 通信两端都要有Socket,才能建立服务。
2. 网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
八,UDP传输实践(DatagramSocket 与DatagramPacket)
1,DatagramPacket:
数据报包用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。
2,DatagramSocket
此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
数据报套接字是包投递服务的发送或接收点。每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。
3,发送数据的步骤:
1)建立发送端和接受端
2)建立数据包
3)通过Socket的发送方法发送数据包
4)关闭Socket
九,实践方式一
发送端和接收端是两个独立的运行程序
1,发送端:
无需指定端口,也可以将端口加入。如果不指定的话,系统会随机分配一个端口,如第一次运行时端口为1000,那么第二次就会顺延为1001,再运行会一直顺延,因为之前的短路还没有得到释放,所以会顺延端口号值。
import java.net.*;
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
1. class UdpSend
2. {
3. public static void main(String[] args)throws Exception
4. {
5. //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
6. DatagramSocket ds = newDatagramSocket(8888);
7.
8. //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, intport)
9. //getBytes()方法可以字符串装换成字节数组
10. byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
11. DatagramPacket dp =
12. newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
13.
14. //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
15. ds.send(dp);
16.
17. //4,关闭资源。
18.
19. ds.close();
20.
21. }
22. }
2,接收端:
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。
dos下输入start可以开启两个dos命令窗口
1. class UdpRece
2. {
3. public static void main(String[] args)throws Exception
4. {
5. //1,创建udp socket,建立端点。
6. DatagramSocket ds = newDatagramSocket(10000);
7. while(true)
8. {
9. //2,定义数据包。用于存储数据。
10. byte[] buf = new byte[1024];
11. DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length);
12.
13. //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
14. ds.receive(dp);//阻塞式方法。
15.
16.
17. //4,通过数据包的方法获取其中的数据。
18. String ip =dp.getAddress().getHostAddress();
19.
20. String data = newString(dp.getData(),0,dp.getLength());
21.
22. int port = dp.getPort();
23.
24. System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
25.
26. }
27. //5,关闭资源
28. //ds.close();
29.
30. }
31. }
十,实践方式二
UDP-键盘录入方式传递数据:
[java] view plaincopyprint?
1. /*
2. importjava.net.*;
3. importjava.io.*;一般同时使用
4.
5. 192.168.0.1代表网络段和192.168.0.255代表这个网络段中的主机地址
6. */
7. importjava.net.*;
8. importjava.io.*;
9. class UdpSend2
10. {
11. public static void main(String[] args)throws Exception
12. {
13. //1,创建udp socket。
14. DatagramSocket ds = newDatagramSocket();
15. //读取键盘录入
16. BufferedReader bufr =
17. new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
18.
19. String line = null;
20. //readLine()用read的阻塞式方法。
21. while((line=bufr.readLine())!=null)
22. {
23. if("over".equals(line))
24. break;
25. //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, intport)
26. //getBytes()方法可以字符串装换成字节数组
27. byte[] buf = line.getBytes();
28.
29. DatagramPacket dp =
30. newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10001);
31. //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
32. ds.send(dp);
33. }
34. //4,关闭资源。
35. ds.close();
36. }
37. }
38. class UdpRece2
39. {
40. public static void main(String[] args)throws Exception
41. {
42. //1,创建udp socket,建立端点。
43. DatagramSocket ds = newDatagramSocket(10001);
44.
45. while(true)
46. {
47. //2,定义数据包。用于存储数据。
48. byte[] buf = new byte[1024];
49. DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length);
50. //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
51.
52. ds.receive(dp);//阻塞式方法。
53.
54. //4,通过数据包的方法获取其中的数据。
55. String ip =dp.getAddress().getHostAddress();
56. String data = newString(dp.getData(),0,dp.getLength());
57.
58.
59. System.out.println(ip+"::"+data);
60. }
61. }
62. }
十一,实践方式三
编写一个简单的聊天程序:
有收数据的部分,有发数据的部分,这两部分需要同时执行,那就需要多线程技术,一个线程控制接收,一个线程控制发。因为收和发的动作不一致,所以要定义两个run方法,而且这个两个方法要封装到不同的类中。
1)接收端类
2)发送端类
3)测试类调用
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