黑马程序员_java的网络学习一_05

来源:互联网 发布:中锐网络股份有限公司 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 06:28

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一,两个网络参考模型

     应用层:FTP和HTTP协议等

     传输层:UDP和TCP等

     网际层:IP 

二,网络通信的要素(IP地址、端口号、传输协议)

1,IP地址:

    1)它是网络中的设备标识

    2)不易记忆,可用主机名表示,两者存在映射关系

    3)本机回环地址:127.0.0.1,主机名为:localhost

2,端口号:

    1)用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识。

    2)有效端口:0 ~ 65535,系统使用或保留的端口是:0 ~ 1024.

3,传输协议:

    即通信规则,包含TCP和UDP协议

三,通信步骤

    1)找到IP地址

    2)数据要发送到对象指定应用程序,为标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字标识,为方便称呼这个数字,叫做端口,即逻辑端口。

    3)定义通信规则,称之为协议。国际组织定义了通用协议,即TCP/IP。

    4)必须要有数字标识才能将数据发送到应用程序上。

四,具体代码实践

1.   importjava.net.*;   

2.      

3.   class  IPDemo   

4.   {   

5.       public static void main(String[] args)throws Exception   

6.       {   

7.       /*    

8.           //获取本机IP地址   

9.           InetAddress i =InetAddress.getLocalHost(); 

10.  

11.         System.out.println(i.toString()); 

12.        System.out.println("address:"+i.getHostAddress()); 

13.        System.out.println("name:"+i.getHostName()); 

14.     */   

15.         //通过百度主机名获取其IP地址     

16.         InetAddress ia =InetAddress.getByName("www.baidu.com");   

17.        System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());   

18.         System.out.println("name:"+ia.getHostName());   

19.     }   

20. } 

 

五,UDP的特点

1.   面向无连接,即将数据及源和目的封装成数据包中,不建立链接的发送

2.   每个数据报的大小限制在64K之内

3.   因无连接,是不可靠的协议

4.   不建立连接,速度快。

六,TCP的特点

1.   面向连接,在建立连接后,形成传输数据的通道

2.   在连接中进行大数据量的传输

3.   通过三次握手完成连接,是可靠的协议

4.   必须建立连接,效率稍慢

 

七,Socket(它被称之为插座,相当于港口一样,是网络服务提供的一种机制)

1.   通信两端都要有Socket,才能建立服务。

2.   网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。

八,UDP传输实践(DatagramSocket 与DatagramPacket

1,DatagramPacket

数据报包用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。

2,DatagramSocket 

此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。

数据报套接字是包投递服务的发送或接收点。每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的。从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。  

3,发送数据的步骤:

1)建立发送端和接受端

2)建立数据包

3)通过Socket的发送方法发送数据包

4)关闭Socket


九,实践方式一

    发送端和接收端是两个独立的运行程序

1,发送端:

   无需指定端口,也可以将端口加入。如果不指定的话,系统会随机分配一个端口,如第一次运行时端口为1000,那么第二次就会顺延为1001,再运行会一直顺延,因为之前的短路还没有得到释放,所以会顺延端口号值。

import java.net.*; 

/*

需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,

定义一个udp发送端。

思路:

1,建立updsocket服务。

2,提供数据,并将数据封装到数据包中。

3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。

4,关闭资源。

 

1.   class  UdpSend   

2.   {   

3.       public static void main(String[] args)throws Exception   

4.       {   

5.           //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。    

6.           DatagramSocket ds = newDatagramSocket(8888);   

7.      

8.          //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, intport)     

9.            //getBytes()方法可以字符串装换成字节数组    

10.         byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();   

11.         DatagramPacket dp =    

12.             newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);   

13.    

14.         //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。    

15.         ds.send(dp);   

16.    

17.         //4,关闭资源。    

18.    

19.         ds.close();   

20.    

21.     }   

22. }   


2,接收端:

需求:

定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。

定义udp的接收端。

思路:

1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。

   方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。

     因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。

3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。

4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。

5,关闭资源。

dos下输入start可以开启两个dos命令窗口

1.   class  UdpRece   

2.   {   

3.       public static void main(String[] args)throws Exception   

4.       {   

5.           //1,创建udp socket,建立端点。    

6.           DatagramSocket ds = newDatagramSocket(10000);   

7.           while(true)   

8.           {   

9.           //2,定义数据包。用于存储数据。    

10.         byte[] buf = new byte[1024];   

11.         DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length);   

12.    

13.         //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。    

14.         ds.receive(dp);//阻塞式方法。    

15.            

16.    

17.         //4,通过数据包的方法获取其中的数据。    

18.         String ip =dp.getAddress().getHostAddress();   

19.    

20.         String data = newString(dp.getData(),0,dp.getLength());   

21.    

22.         int port = dp.getPort();   

23.    

24.        System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);   

25.    

26.         }   

27.         //5,关闭资源    

28.         //ds.close();    

29.    

30.     }   

31. }   

 

十,实践方式二

UDP-键盘录入方式传递数据:

 

[java] view plaincopyprint?

1.   /* 

2.   importjava.net.*; 

3.   importjava.io.*;一般同时使用 

4.    

5.   192.168.0.1代表网络段和192.168.0.255代表这个网络段中的主机地址 

6.   */   

7.   importjava.net.*;   

8.   importjava.io.*;   

9.   class  UdpSend2   

10. {   

11.     public static void main(String[] args)throws Exception   

12.     {      

13.        //1,创建udp socket。    

14.         DatagramSocket ds = newDatagramSocket();   

15.         //读取键盘录入    

16.         BufferedReader bufr =    

17.             new BufferedReader(newInputStreamReader(System.in));   

18.    

19.         String line = null;   

20.         //readLine()用read的阻塞式方法。    

21.         while((line=bufr.readLine())!=null)   

22.         {   

23.            if("over".equals(line))   

24.                 break;   

25.             //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, intport)     

26.            //getBytes()方法可以字符串装换成字节数组      

27.             byte[] buf = line.getBytes();   

28.    

29.             DatagramPacket dp =    

30.                 newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10001);   

31.             //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。    

32.             ds.send(dp);   

33.         }   

34.         //4,关闭资源。    

35.         ds.close();   

36.     }   

37. }   

38. class  UdpRece2   

39. {   

40.     public static void main(String[] args)throws Exception   

41.     {   

42.         //1,创建udp socket,建立端点。    

43.         DatagramSocket ds = newDatagramSocket(10001);   

44.    

45.         while(true)   

46.         {   

47.             //2,定义数据包。用于存储数据。    

48.             byte[] buf = new byte[1024];   

49.             DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length);   

50.             //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。    

51.                

52.             ds.receive(dp);//阻塞式方法。    

53.                

54.             //4,通过数据包的方法获取其中的数据。    

55.             String ip =dp.getAddress().getHostAddress();   

56.             String data = newString(dp.getData(),0,dp.getLength());   

57.                

58.    

59.            System.out.println(ip+"::"+data);   

60.         }   

61.     }   

62. }   

 

十一,实践方式三

编写一个简单的聊天程序

有收数据的部分,有发数据的部分,这两部分需要同时执行,那就需要多线程技术,一个线程控制接收,一个线程控制发。因为收和发的动作不一致,所以要定义两个run方法,而且这个两个方法要封装到不同的类中。

1)接收端类


2)发送端类

3)测试类调用


   

 

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