黑马程序员_JAVA学习之网络编程
来源:互联网 发布:婚纱照电子相册的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:52
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1、概述
网络编程,实现网络通信必须明确三大要素:
1).IP地址:在网络中每台计算机都有一个自己的IP地址用于网络通信。该地址被称为IP地址。由四个字节组成每段最大值为255.
这就如同我们每个人都有一个收件地址一样,通过收信地址来和他人进行书信联系。
2).端口:计算机中每个网络应用程序都有自己监听的端口,从网络中接受自己端口监听的数据。端口用0~6535的整数表示。其中0~1024的端口默认被系统应用所占用。
3).协议:为了实现网络中计算机的通讯,相互通讯的计算机在每一层都必须遵守相同的协议。如应用层就遵守了http,https等协议。网际层遵守了IP协议。
网络通信原理:
1).找到对方IP。
2).数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识,为了方便称呼这个数字,叫做“端口”,即逻辑端口。
3).定义通讯规则,这个通讯规则称为协议;国际组织定义了通用协议TCP/IP。
2、网络模型
OSI(OpenSystemInterconnection 开放系统互连)参考模型,该参考模型共分七层,从下至上分别是:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。
TCP/IP参考模型共分四层:从下至上分别是:网络接口层,网络层,传输层,应用层。
网络参考模型
3、UDP和TCP
UDP(UserDatagram Protocol,中文名叫用户数据报协议),(聊天、视频会议、桌面共享等)它的特点如下:
1)、将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。(封包,无连接)
2)、每个数据包的大小限制在64k内。(小数据)
3)、因无连接,是不可靠协议。(不可靠,丢数据)
4)、不需要建立连接,速度快。(速度快)
TCP(TransmissionControl Protocol,中文名叫传输控制协议),(下载)它的特点如下:
1)、建立连接,形成传输数据的通道。(传输,连接)
2)、在连接中进行大数据量传输。(大数据)
3)、通过三次捂手完成连接,是可靠协议。(可靠。在?我在!我知道你在了)
4)、必须建立连接,效率会稍低。(速度慢)
UDP和TCP之间的区别:
1)、在使用中,类似于图像、声音等对可靠性要求没有那么高的业务可以用UDP,他们不需要准确存储对准确性无要求但要求速度快。类似于文本、程序、文件等要求可靠的数据最好就用TCP,但会牺牲一些速度。
2)、对系统资源的要求:CP较多,UDP少。
3)、程序结构:UDP程序结构较简单,TCP复杂。
4)、流模式与数据报模式:TCP保证数据正确性,UDP可能丢包; TCP保证数据顺序,UDP不保证。
Socket主要用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,它的特点如下:
1)、Socket就是为网络服务提供的一种机制。
2)、通信的两端都有Socket。
3)、网络通信其实就是Socket间的通信。
4)、数据在两个Socket间通过IO传输。
示例:
1)、UDP发送和接收数据:
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
import java.net.*;class UdpSend{ publicstatic void main(String[] args) throws Exception { //1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。 DatagramSocketds = new DatagramSocket(8888); //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, intport) byte[]buf = "udp ge men lai le ".getBytes(); DatagramPacketdp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000); //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。 ds.send(dp); //4,关闭资源。 ds.close(); }}
定义udp的接收端。
思路:
1),定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识,方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2),定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3),通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4),通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5),关闭资源。
class UdpRece{ publicstatic void main(String[] args) throws Exception { //1,创建udp socket,建立端点。 DatagramSocketds = new DatagramSocket(10000); while(true) { //2,定义数据包。用于存储数据。 byte[]buf = new byte[1024]; DatagramPacketdp = new DatagramPacket(buf,buf.length); //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。 ds.receive(dp);//阻塞式方法。 //4,通过数据包的方法获取其中的数据。 Stringip = dp.getAddress().getHostAddress(); Stringdata = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); intport = dp.getPort(); System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port); } //5,关闭资源 //ds.close(); }}
2)、群聊小程序:
程序描述:
编写一个聊天程序。有收数据的部分,和发数据的部分。这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。一个线程控制收,一个线程控制发。因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。而且这两个方法要封装到不同的类中。
import java.io.*;import java.net.*;class Send implements Runnable{ privateDatagramSocket ds; publicSend(DatagramSocket ds) { this.ds= ds; } publicvoid run() { try { BufferedReaderbufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); Stringline = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { byte[]buf = line.getBytes(); DatagramPacketdp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002); ds.send(dp); if("886".equals(line)) break; } } catch(Exception e) { thrownew RuntimeException("发送端失败"); } }} class Rece implements Runnable{ privateDatagramSocket ds; publicRece(DatagramSocket ds) { this.ds= ds; } publicvoid run() { try { while(true) { byte[]buf = new byte[1024]; DatagramPacketdp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.receive(dp); Stringip = dp.getAddress().getHostAddress(); Stringdata = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); if("886".equals(data)) { System.out.println(ip+"....离开聊天室"); break; } System.out.println(ip+":"+data); } } catch(Exception e) { thrownew RuntimeException("接收端失败"); } }} class ChatDemo{ publicstatic void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocketsendSocket = new DatagramSocket(); DatagramSocketreceSocket = new DatagramSocket(10002); newThread(new Send(sendSocket)).start(); newThread(new Rece(receSocket)).start(); }}
3)、Socket发送数据:
程序描述:客户端发送以数据到服务器端,服务器端接收客户端数据并打印到控制台界面上。
客户端:通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。需求:给服务端发送给一个文本数据。
步骤:
1),创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。
import java.io.*;import java.net.*;class TcpClient{ publicstatic void main(String[] args) throws Exception { //创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口 Sockets = new Socket("192.168.1.254",10003); //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。 OutputStreamout = s.getOutputStream(); out.write("tcpge men lai le ".getBytes()); s.close(); }}
服务端:需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
1),建立服务端的socket服务。ServerSocket(),并监听一个端口。
2),获取连接过来的客户端对象。通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3),客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。并打印在控制台。
4),关闭服务端。(可选)
class TcpServer{ publicstatic void main(String[] args) throws Exception { //建立服务端socket服务。并监听一个端口。 ServerSocketss = new ServerSocket(10003); //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。 while(true) { Sockets = ss.accept(); Stringip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+".....connected"); //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。 InputStreamin = s.getInputStream(); byte[]buf = new byte[1024]; intlen = in.read(buf); System.out.println(newString(buf,0,len)); s.close();//关闭客户端. } //ss.close(); }}
TCP传输,概括:
1、Socket和ServerSocket。
2、建立客户端和服务器端。
3、建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输。
4、关闭Socket。
同样,客户端和服务器端是两个独立的应用程序
示例,描述:
1)、Tcp分客户端和服务端
2)、客户端对应的是Socket,服务端对应的是ServerSocket客户端,通过查阅 Socket 对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机因为Tcp是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输
步骤:
1)、创建Socket服务,并制定要连接的主机和端口。需求:给服务端发送一个文本数据通过图例发现:服务端需要一直开着,或者关闭。那么服务器的资源可以关闭,也可以24小时开启。
class TcpServer{public static void main(String... args) throws Exception{//建立服务端socket服务。并监听一个端口。ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。while(true){Socket s = ss.accept();String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+".....连接成功");//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));s.close();//关闭客户端.服务}//ss.close();//关闭服务端资源,可选可不选}}(网络通讯——Tcp服务端客户端互动)import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;import java.net.ServerSocket;/*思路:1.创建客户端服务。并指定需要连接的主机与端口。2.获取客户端中的输出流,将数据写入流中。3.获取客户端中的输入流,将服务端反馈的数据进行读取。4.关闭资源。*/class Cilent{public static void main(String...args) throws Exception{Socket s = new Socket("127.0.0.1",10000);OutputStream out =s.getOutputStream();out.write("服务端你好".getBytes());InputStream in = s.getInputStream();byte[]buf =new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));s.close();}}
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