v4l2 编程接口(一) — ioctl

来源:互联网 发布:手机钉钉显示网络异常 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:21
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在应用程序获取视频数据的流程中,都是通过 ioctl 命令与驱动程序进行交互,常见的 ioctl 命令有:
[cpp]
VIDIOC_QUERYCAP /* 获取设备支持的操作 */ 
VIDIOC_G_FMT /* 获取设置支持的视频格式 */ 
VIDIOC_S_FMT /* 设置捕获视频的格式 */ 
VIDIOC_REQBUFS /* 向驱动提出申请内存的请求 */ 
VIDIOC_QUERYBUF /* 向驱动查询申请到的内存 */ 
VIDIOC_QBUF /* 将空闲的内存加入可捕获视频的队列 */ 
VIDIOC_DQBUF /* 将已经捕获好视频的内存拉出已捕获视频的队列 */ 
VIDIOC_STREAMON /* 打开视频流 */ 
VIDIOC_STREAMOFF /* 关闭视频流 */ 
VIDIOC_QUERYCTRL /* 查询驱动是否支持该命令 */ 
VIDIOC_G_CTRL /* 获取当前命令值 */ 
VIDIOC_S_CTRL /* 设置新的命令值 */ 
VIDIOC_G_TUNER /* 获取调谐器信息 */ 
VIDIOC_S_TUNER /* 设置调谐器信息 */ 
VIDIOC_G_FREQUENCY /* 获取调谐器频率 */ 
VIDIOC_S_FREQUENCY /* 设置调谐器频率 */ 
1、struct v4l2_capability 与 VIDIOC_QUERYCAP
VIDIOC_QUERYCAP 命令通过结构 v4l2_capability 获取设备支持的操作模式:
[cpp]
struct v4l2_capability { 
__u8 driver[16]; /* i.e. "bttv" */ 
__u8 card[32]; /* i.e. "Hauppauge WinTV" */ 
__u8 bus_info[32]; /* "PCI:" + pci_name(pci_dev) */ 
__u32 version; /* should use KERNEL_VERSION() */ 
__u32 capabilities; /* Device capabilities */ 
__u32 reserved[4]; 
}; 
其中域 capabilities 代表设备支持的操作模式,常见的值有 V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE | V4L2_CAP_STREAMING 表示是一个视频捕捉设备并且具有数据流控制模式;另外 driver 域需要和 struct video_device 中的 name 匹配。
2、struct v4l2_format 与 VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT、VIDIOC_TRY_FMT
通常用 VIDIOC_S_FMT 命令通过结构 v4l2_format 初始化捕获视频的格式,如果要改变格式则用 VIDIOC_TRY_FMT 命令:
[cpp] 
struct v4l2_format { 
enum v4l2_buf_type type; 
union { 
struct v4l2_pix_format pix; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE */ 
struct v4l2_window win; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY */ 
struct v4l2_vbi_format vbi; /* V4L2_BUF_TYPE_VBI_CAPTURE */ 
struct v4l2_sliced_vbi_format sliced; /* V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_CAPTURE */ 
__u8 raw_data[200]; /* user-defined */ 
} fmt; 
}; 
其中 
enum v4l2_buf_type { 
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE = 1, 
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT = 2, 
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY = 3, 
... 
V4L2_BUF_TYPE_PRIVATE = 0x80, 
}; 

struct v4l2_pix_format { 
__u32 width; 
__u32 height; 
__u32 pixelformat; 
enum v4l2_field field; 
__u32 bytesperline; /* for padding, zero if unused */ 
__u32 sizeimage; 
enum v4l2_colorspace colorspace; 
__u32 priv; /* private data, depends on pixelformat */ 
}; 
常见的捕获模式为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 即视频捕捉模式,在此模式下 fmt 联合体采用域 v4l2_pix_format:其中 width 为视频的宽、height 为视频的高、pixelformat 为视频数据格式(常见的值有 V4L2_PIX_FMT_YUV422P | V4L2_PIX_FMT_RGB565)、bytesperline 为一行图像占用的字节数、sizeimage 则为图像占用的总字节数、colorspace 指定设备的颜色空间。
3、struct v4l2_requestbuffers 与 VIDIOC_REQBUFS
VIDIOC_REQBUFS 命令通过结构 v4l2_requestbuffers 请求驱动申请一片连续的内存用于缓存视频信息:
[cpp] 
struct v4l2_requestbuffers { 
__u32 count; 
enum v4l2_buf_type type; 
enum v4l2_memory memory; 
__u32 reserved[2]; 
}; 
其中 
enum v4l2_memory { 
V4L2_MEMORY_MMAP = 1, 
V4L2_MEMORY_USERPTR = 2, 
V4L2_MEMORY_OVERLAY = 3, 
}; 
count 指定根据图像占用空间大小申请的缓存区个数,type 为视频捕获模式,memory 为内存区的使用方式。
4、struct v4l2_buffer与 VIDIOC_QUERYBUF
VIDIOC_QUERYBUF 命令通过结构 v4l2_buffer 查询驱动申请的内存区信息:
[cpp] 
struct v4l2_buffer { 
__u32 index; 
enum v4l2_buf_type type; 
__u32 bytesused; 
__u32 flags; 
enum v4l2_field field; 
struct timeval timestamp; 
struct v4l2_timecode timecode; 
__u32 sequence; 

/* memory location */ 
enum v4l2_memory memory; 
union { 
__u32 offset; 
unsigned long userptr; 
} m; 
__u32 length; 
__u32 input; 
__u32 reserved; 
}; 
index 为缓存编号,type 为视频捕获模式,bytesused 为缓存已使用空间大小,flags 为缓存当前状态(常见值有 V4L2_BUF_FLAG_MAPPED | V4L2_BUF_FLAG_QUEUED | V4L2_BUF_FLAG_DONE,分别代表当前缓存已经映射、缓存可以采集数据、缓存可以提取数据),timestamp 为时间戳,sequence为缓存序号,memory 为缓存使用方式,offset 为当前缓存与内存区起始地址的偏移,length 为缓存大小,reserved 一般用于传递物理地址值。
另外 VIDIOC_QBUF 和 VIDIOC_DQBUF 命令都采用结构 v4l2_buffer 与驱动通信:VIDIOC_QBUF 命令向驱动传递应用程序已经处理完的缓存,即将缓存加入空闲可捕获视频的队列,传递的主要参数为 index;VIDIOC_DQBUF 命令向驱动获取已经存放有视频数据的缓存,v4l2_buffer 的各个域几乎都会被更新,但主要的参数也是 index,应用程序会根据 index 确定可用数据的起始地址和范围。
5、enum v4l2_buf_type 与 VIDIOC_STREAMON、VIDIOC_STREAMOFF
这两个命令使用的只是一个整形数据,即 v4l2_buf_type,一般只要指定其值为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 即可。
6、struct v4l2_queryctrl 与 VIDIOC_QUERYCTRL
VIDIOC_QUERYCTRL 命令通过结构 v4l2_queryctrl 查询驱动是否支持该 id 代表的命令,并返回该命令的各种参数:
[cpp]
struct v4l2_queryctrl { 
__u32 id; /* 命令编号 */ 
enum v4l2_ctrl_type type; /* 命令值的类型 */ 
__u8 name[32]; /* 命令名称*/ 
__s32 minimum; /* 最小的命令值 */ 
__s32 maximum; /* 最大的命令值 */ 
__s32 step; /* 命令值变化的步长 */ 
__s32 default_value; /* 默认的命令值 */ 
__u32 flags; /* 命令的标志 */ 
__u32 reserved[2]; /* 命令值的位图表示 */ 
}; 
其中 
enum v4l2_ctrl_type { 
V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER = 1, /* 整形 */ 
V4L2_CTRL_TYPE_BOOLEAN = 2, /* 真值 */ 
V4L2_CTRL_TYPE_MENU = 3, /* 菜单 */ 
V4L2_CTRL_TYPE_BUTTON = 4, /* 无值 */ 
V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER64 = 5, /* 后面三种不常用 */ 
V4L2_CTRL_TYPE_CTRL_CLASS = 6, 
V4L2_CTRL_TYPE_STRING = 7, 
}; 
命令的标志取值如下: 
/* Control flags */ 
#define V4L2_CTRL_FLAG_DISABLED 0x0001 
#define V4L2_CTRL_FLAG_GRABBED 0x0002 
#define V4L2_CTRL_FLAG_READ_ONLY 0x0004 
#define V4L2_CTRL_FLAG_UPDATE 0x0008 
#define V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE 0x0010 
#define V4L2_CTRL_FLAG_SLIDER 0x0020 
#define V4L2_CTRL_FLAG_WRITE_ONLY 0x0040 

/* Query flag, to be ORed with the control ID */ 
#define V4L2_CTRL_FLAG_NEXT_CTRL 0x80000000 
id 是命令的编号,常见的命令有两种:一种以 V4L2_CID_BASE 为起始值,是公用命令;一种以 V4L2_CID_PRIVATE_BASE 为起始值,是私有命令。在一般的应用中命令值可见如下:
[cpp] 
V4L2_CID_CONTRAST (V4L2_CID_BASE+1) /* 对比度调节 */ 
V4L2_CID_SATURATION (V4L2_CID_BASE+2) /* 饱和度调节 */ 
V4L2_CID_AUDIO_VOLUME (V4L2_CID_BASE+5) /* 音量调节 */ 
V4L2_CID_AUDIO_MUTE (V4L2_CID_BASE+9) /* 静音设置 */ 
V4L2_CID_DO_WHITE_BALANCE (V4L2_CID_BASE+13) /* 白平衡调节 */ 
V4L2_CID_GAMMA (V4L2_CID_BASE+16) /* 伽马值调节 */ 
V4L2_CID_EXPOSURE (V4L2_CID_BASE+17) /* 曝光度调节 */ 

V4L2_CID_PRIVATE_ATXX_FLASH (V4L2_CID_PRIVATE_BASE + 2) /* 闪光灯控制 */ 
V4L2_CID_PRIVATE_ATXX_FRAME (V4L2_CID_PRIVATE_BASE + 12) /* 帧率调节 */ 
type 为命令值的类型(总共有7中类型的值),name 是命令的名称,reserved 则是命令值的位图表示,驱动会将所有的命令值都以 bit 的形式写到 64 位的域中,上层应用查询时可以根据位图判断命令支持的值。
7、struct v4l2_control 与 VIDIOC_G_CTRL、VIDIOC_S_CTRL
VIDIOC_S_CTRL 或 VIDIOC_G_CTRL 命令通过结构 v4l2_control 设置或者获取 id 命令的值:
[cpp] 
struct v4l2_control { 
__u32 id; 
__s32 value; 
}; 
这个结构只有 2 个域,id 是命令编号,value 则是命令的值。
8、struct v4l2_tuner 与 VIDIOC_G_TUNER、VIDIOC_S_TUNER
VIDIOC_S_TUNER 或 VIDIOC_G_TUNER 命令通过结构 v4l2_tuner 设置调谐器的信息:
[cpp] 
struct v4l2_tuner { 
__u32 index; /* 调谐器编号,由应用程序设置 */ 
__u8 name[32]; /* 调谐器名称 */ 
enum v4l2_tuner_type type; /* 调谐器类型 */ 
__u32 capability; /* 调谐器支持的操作 */ 
__u32 rangelow; /* 最低频率值,单位为62.5Hz或者62.5KHz */ 
__u32 rangehigh; /* 最高频率值 */ 
__u32 rxsubchans; /* 接收的音频信号类型 */ 
__u32 audmode; /* 当前音频播放形式 */ 
__s32 signal; /* 信号强度 */ 
__s32 afc; /* 自动频率控制 */ 
__u32 reserved[4]; /* 保留备用 */ 
}; 
其中 
enum v4l2_tuner_type { 
V4L2_TUNER_RADIO = 1, /* 调频收音机 */ 
V4L2_TUNER_ANALOG_TV = 2, /* 模拟电视高频头 */ 
V4L2_TUNER_DIGITAL_TV = 3, /* 数字电视高频头 */ 
}; 
其中域 type 有三种类型;capability 域一般为 V4L2_TUNER_CAP_LOW,表明频率调节的步长是62.5Hz,如果没有这个标志位则步长为62.5KHz;rangelow 与 rangehigh 是调谐器可以调频率的最高值和最低值,但都以步长为单位表示;rxsubchans 表示调谐器接收的音频信号类型,常见值有 V4L2_TUNER_SUB_MONO | V4L2_TUNER_SUB_STEREO 即单声道与立体声;audmode 表示以何种方式播放声音,常见值有 V4L2_TUNER_MODE_MONO | V4L2_TUNER_MODE_STEREO,即以单声道还是立体声的方式播放;signal 为当前信号强度,一般取值范围为 0 - 65535。
9、struct v4l2_frequency 与 VIDIOC_G_FREQUENCY、VIDIOC_S_FREQUENCY
VIDIOC_S_FREQUENCY 或 VIDIOC_G_FREQUENCY 命令通过结构 v4l2_frequency 设置或获取当前频率值:
[cpp] view plaincopy
struct v4l2_frequency { 
__u32 tuner; /* 调谐器编号 */ 
enum v4l2_tuner_type type; /* 调谐器类型 */ 
__u32 frequency; /* 调谐器频率 */ 
__u32 reserved[8]; 
}; 
注意:frequency 的值是以62.5Hz 或者 62.5KHZ 为单位的。
附1、_IO、_IOR、_IOW、_IOWR 宏的使用说明
驱动程序中 ioctl 函数传递的变量 cmd 是应用程序向驱动程序请求处理的命令。cmd 除了用于区别不同命令的数值,还可包含有助于处理的几种信息。cmd 的大小为 32 bit,共分 4 个域:
bit29 ~ bit31: 3bit 为 “读写” 区,作用是区分是读命令还是写命令。
bit16 ~ bit28:13bit 为 "数据大小" 区,表示 ioctl 中的 arg 变量传递的数据大小;有时候为 14bit 即将 bit29 覆盖。
bit8 ~ bit15: 8bit 为 “魔数"(也称为"幻数")区,这个值用以与其它设备驱动程序的 ioctl 命令进行区别。
bit0 ~ bit7: 8bit 为 "序号" 区,是区分命令的命令顺序序号。
魔数(magic number)
魔数范围为 0~255 。通常,用英文字符 'A' ~ 'Z' 或者 'a' ~ 'z' 来表示。设备驱动程序从传递进来的命令获取魔数,然后与自身处理的魔数想比较,如果相同则处理,不同则不处理。魔数是拒绝误使用的初步辅助参数。设备驱动程序可以通过宏 _IOC_TYPE (cmd) 来获取魔数。不同的设备驱动程序最好设置不同的魔数,但并不是要求绝对,也是可以使用其他设备驱动程序已用过的魔数。
基数(序号)
基数用于区别各种命令。通常,从 0开始递增,相同设备驱动程序上可以重复使用该值。例如,读和写命令中使用了相同的基数,设备驱动程序也能分辨出来,原因在于设备驱动程序区分命令时使用 switch ,且直接使用命令变量 cmd 值。创建命令的宏生成的值由多个域组合而成,所以即使是相同的基数,也会判断为不同的命令。设备驱动程序想要从命令中获取该基数,就使用宏 _IOC_NR (cmd)。
下面我们看一下上述宏在内核中的原型:
[cpp] 
/*
* Our DIR and SIZE overlap in order to simulteneously provide
* a non-zero _IOC_NONE (for binary compatibility) and
* 14 bits of size as on i386. Here's the layout:
*
* 0xE0000000 DIR 3bit
* 0x80000000 DIR = WRITE bit31
* 0x40000000 DIR = READ bit30
* 0x20000000 DIR = NONE bit29
* 0x3FFF0000 SIZE (overlaps NONE bit) 13bit
* 0x0000FF00 TYPE 8bit
* 0x000000FF NR (CMD) 8bit
*/ 
/* 各个域的长度 */ 
#define _IOC_NRBITS 8 
#define _IOC_TYPEBITS 8 
#define _IOC_SIZEBITS 13 /* Actually 14, see below. */ 
#define _IOC_DIRBITS 3 
/* 各个域的掩码 */ 
#define _IOC_NRMASK ((1 << _IOC_NRBITS)-1) 
#define _IOC_TYPEMASK ((1 << _IOC_TYPEBITS)-1) 
#define _IOC_SIZEMASK ((1 << _IOC_SIZEBITS)-1) 
#define _IOC_XSIZEMASK ((1 << (_IOC_SIZEBITS+1))-1) 
#define _IOC_DIRMASK ((1 << _IOC_DIRBITS)-1) 
/* 各个域的偏移 */ 
#define _IOC_NRSHIFT 0 
#define _IOC_TYPESHIFT (_IOC_NRSHIFT + _IOC_NRBITS) /* 8 */ 
#define _IOC_SIZESHIFT (_IOC_TYPESHIFT + _IOC_TYPEBITS) /* 16 */ 
#define _IOC_DIRSHIFT (_IOC_SIZESHIFT + _IOC_SIZEBITS) /* 29 */ 
/* 读写域的值 */ 
#define _IOC_NONE 1U 
#define _IOC_READ 2U 
#define _IOC_WRITE 4U 

#define _IOC(dir,type,nr,size) \ 
(((dir) << _IOC_DIRSHIFT) | \ /* 读写方向左移 29bit */ 
((type) << _IOC_TYPESHIFT) | \ /* 幻数左移 8bit */ 
((nr) << _IOC_NRSHIFT) | \ /* 命令序号 */ 
((size) << _IOC_SIZESHIFT)) /* 参数大小左移 16bit */ 
/* 宏原型,这里将会根据传递的数据类型取其长度 */ 
#define _IO(type,nr) _IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0) 
#define _IOR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),sizeof(size)) 
#define _IOW(type,nr,size) _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size)) 
#define _IOWR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size)) 
/* 获取各个域的值 */ 
#define _IOC_DIR(nr) (((nr) >> _IOC_DIRSHIFT) & _IOC_DIRMASK) 
#define _IOC_TYPE(nr) (((nr) >> _IOC_TYPESHIFT) & _IOC_TYPEMASK) 
#define _IOC_NR(nr) (((nr) >> _IOC_NRSHIFT) & _IOC_NRMASK) 
#define _IOC_SIZE(nr) (((nr) >> _IOC_SIZESHIFT) & _IOC_SIZEMASK) 
这里特别说明一下 _IO 宏,该宏没有可传递的变量,只用于发送命令。这是因为变量需要可变数据,只作为命令(比如 reset)使用时,没有必要判断设备上的数据,因此设备驱动程序没有必要执行文件相关的处理。在 v4l2 中使用示例如下:
[cpp] 
#define VIDIOC_QUERYCAP _IOR('V', 0, struct v4l2_capability) 
#define VIDIOC_RESERVED _IO('V', 1) 
#define VIDIOC_S_FMT _IOWR('V', 5, struct v4l2_format) 
#define VIDIOC_STREAMON _IOW('V', 18, int) 
v4l2 中对上述宏命令的处理在 video_ioctl2 函数中:
[cpp] view plaincopy
static unsigned long cmd_input_size(unsigned int cmd) 

#define CMDINSIZE(cmd, type, field) \ 
case VIDIOC_##cmd: \ 
return offsetof(struct v4l2_##type, field) + \ /* 域的偏移 */ 
sizeof(((struct v4l2_##type *)0)->field); /* 域的长度 */ 

switch (cmd) { 
CMDINSIZE(ENUM_FMT, fmtdesc, type); 
CMDINSIZE(G_FMT, format, type); 
... 
CMDINSIZE(ENUM_FRAMESIZES, frmsizeenum, pixel_format); 
CMDINSIZE(ENUM_FRAMEINTERVALS, frmivalenum, height); 
default: 
return _IOC_SIZE(cmd); /* 剩下的是需要全部拷贝的命令 */ 



long video_ioctl2(struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg) 

char sbuf[128]; /* 在栈中分配128个字节空间用来储存命令的参数 */ 
void *mbuf = NULL; 
void *parg = NULL; /* 参数存放的首地址 */ 
long err = -EINVAL; 
int is_ext_ctrl; 
size_t ctrls_size = 0; 
void __user *user_ptr = NULL; 

... 
/* 判断是否包含读写命令,如果是则将用户空间的参数值拷贝到内核 */ 
if (_IOC_DIR(cmd) != _IOC_NONE) { 
/* 判断参数大小是否超过128字节 */ 
if (_IOC_SIZE(cmd) <= sizeof(sbuf)) { 
parg = sbuf; 
} else { 
/* 如果超过128字节则从堆中申请 */ 
mbuf = kmalloc(_IOC_SIZE(cmd), GFP_KERNEL); 
if (NULL == mbuf) 
return -ENOMEM; 
parg = mbuf; 


err = -EFAULT; 
/* 如果包含写命令 */ 
if (_IOC_DIR(cmd) & _IOC_WRITE) { 
/* 计算需要拷贝的有效数据长度,有的命令不需要全部拷贝 */ 
unsigned long n = cmd_input_size(cmd); 
/* 从用户空间拷贝参数值 */ 
if (copy_from_user(parg, (void __user *)arg, n)) 
goto out; 

/* 将剩下的空间清零 */ 
if (n < _IOC_SIZE(cmd)) 
memset((u8 *)parg + n, 0, _IOC_SIZE(cmd) - n); 
} else { 
/* 如果是只读命令则将整个buffer清零 */ 
memset(parg, 0, _IOC_SIZE(cmd)); 



... 
/* 调用 v4l2_ioctl_ops 的成员函数处理命令 */ 
err = __video_do_ioctl(file, cmd, parg); 
if (err == -ENOIOCTLCMD) 
err = -EINVAL; 
... 
if (err < 0) 
goto out; 

out_ext_ctrl: 
/* 如果包含读命令则将参数值拷贝到用户空间 */ 
switch (_IOC_DIR(cmd)) { 
case _IOC_READ: 
case (_IOC_WRITE | _IOC_READ): 
if (copy_to_user((void __user *)arg, parg, _IOC_SIZE(cmd))) 
err = -EFAULT; 
break; 


out: 
kfree(mbuf); 
return err; 

EXPORT_SYMBOL(video_ioctl2); 
然后我们在 struct v4l2_file_operations 中将 ioctl 成员设置为 video_ioctl2 即可。
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