v4l2 编程接口(一) — ioctl

来源:互联网 发布:软件开发过程是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 10:55

在应用程序获取视频数据的流程中,都是通过 ioctl 命令与驱动程序进行交互,常见的 ioctl 命令有:

VIDIOC_QUERYCAP     /* 获取设备支持的操作 */VIDIOC_G_FMT        /* 获取设置支持的视频格式 */VIDIOC_S_FMT        /* 设置捕获视频的格式 */VIDIOC_REQBUFS      /* 向驱动提出申请内存的请求 */VIDIOC_QUERYBUF     /* 向驱动查询申请到的内存 */VIDIOC_QBUF         /* 将空闲的内存加入可捕获视频的队列 */VIDIOC_DQBUF        /* 将已经捕获好视频的内存拉出已捕获视频的队列 */VIDIOC_STREAMON     /* 打开视频流 */VIDIOC_STREAMOFF    /* 关闭视频流 */VIDIOC_QUERYCTRL    /* 查询驱动是否支持该命令 */VIDIOC_G_CTRL       /* 获取当前命令值 */VIDIOC_S_CTRL       /* 设置新的命令值 */VIDIOC_G_TUNER      /* 获取调谐器信息 */VIDIOC_S_TUNER      /* 设置调谐器信息 */VIDIOC_G_FREQUENCY  /* 获取调谐器频率 */VIDIOC_S_FREQUENCY  /* 设置调谐器频率 */
1、struct v4l2_capability 与 VIDIOC_QUERYCAP
VIDIOC_QUERYCAP 命令通过结构 v4l2_capability 获取设备支持的操作模式:
struct v4l2_capability {__u8driver[16];     /* i.e. "bttv" */__u8card[32];       /* i.e. "Hauppauge WinTV" */__u8bus_info[32];   /* "PCI:" + pci_name(pci_dev) */__u32   version;        /* should use KERNEL_VERSION() */__u32capabilities;   /* Device capabilities */__u32reserved[4];};
其中域 capabilities 代表设备支持的操作模式,常见的值有 V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE | V4L2_CAP_STREAMING 表示是一个视频捕捉设备并且具有数据流控制模式;另外 driver 域需要和 struct video_device 中的 name 匹配。
2、struct v4l2_format 与 VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT、VIDIOC_TRY_FMT

通常用 VIDIOC_S_FMT 命令通过结构 v4l2_format 初始化捕获视频的格式,如果要改变格式则用 VIDIOC_TRY_FMT 命令:

struct v4l2_format {enum v4l2_buf_type type;union {struct v4l2_pix_format         pix;     /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE */struct v4l2_window             win;     /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY */struct v4l2_vbi_format         vbi;     /* V4L2_BUF_TYPE_VBI_CAPTURE */struct v4l2_sliced_vbi_format  sliced;  /* V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_CAPTURE */__u8   raw_data[200];                   /* user-defined */} fmt;};其中enum v4l2_buf_type {V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE        = 1,V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT         = 2,V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY        = 3,...V4L2_BUF_TYPE_PRIVATE              = 0x80,};struct v4l2_pix_format {__u32                   width;__u32                   height;__u32                   pixelformat;enum v4l2_field         field;__u32                   bytesperline;   /* for padding, zero if unused */__u32                   sizeimage;enum v4l2_colorspace    colorspace;__u32                   priv;           /* private data, depends on pixelformat */};
常见的捕获模式为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 即视频捕捉模式,在此模式下 fmt 联合体采用域 v4l2_pix_format:其中 width 为视频的宽、height 为视频的高、pixelformat 为视频数据格式(常见的值有 V4L2_PIX_FMT_YUV422P | V4L2_PIX_FMT_RGB565)、bytesperline 为一行图像占用的字节数、sizeimage 则为图像占用的总字节数、colorspace 指定设备的颜色空间。
3、struct v4l2_requestbuffers 与 VIDIOC_REQBUFS

VIDIOC_REQBUFS 命令通过结构 v4l2_requestbuffers 请求驱动申请一片连续的内存用于缓存视频信息:

struct v4l2_requestbuffers {__u32                   count;enum v4l2_buf_type      type;enum v4l2_memory        memory;__u32                   reserved[2];};其中enum v4l2_memory {V4L2_MEMORY_MMAP             = 1,V4L2_MEMORY_USERPTR          = 2,V4L2_MEMORY_OVERLAY          = 3,};
count 指定根据图像占用空间大小申请的缓存区个数,type 为视频捕获模式,memory 为内存区的使用方式。

4、struct v4l2_buffer与 VIDIOC_QUERYBUF

VIDIOC_QUERYBUF 命令通过结构 v4l2_buffer 查询驱动申请的内存区信息:

struct v4l2_buffer {__u32                   index;enum v4l2_buf_type      type;__u32                   bytesused;__u32                   flags;enum v4l2_field         field;struct timeval          timestamp;struct v4l2_timecode    timecode;__u32                   sequence;/* memory location */enum v4l2_memory        memory;union {        __u32           offset;        unsigned long   userptr;} m;__u32                   length;__u32                   input;__u32                   reserved;};
index 为缓存编号,type 为视频捕获模式,bytesused 为缓存已使用空间大小,flags 为缓存当前状态(常见值有 V4L2_BUF_FLAG_MAPPED | V4L2_BUF_FLAG_QUEUED | V4L2_BUF_FLAG_DONE,分别代表当前缓存已经映射、缓存可以采集数据、缓存可以提取数据),timestamp 为时间戳,sequence为缓存序号,memory 为缓存使用方式,offset 为当前缓存与内存区起始地址的偏移,length 为缓存大小,reserved 一般用于传递物理地址值。
另外 VIDIOC_QBUF 和 VIDIOC_DQBUF 命令都采用结构 v4l2_buffer 与驱动通信:VIDIOC_QBUF 命令向驱动传递应用程序已经处理完的缓存,即将缓存加入空闲可捕获视频的队列,传递的主要参数为 index;VIDIOC_DQBUF 命令向驱动获取已经存放有视频数据的缓存,v4l2_buffer 的各个域几乎都会被更新,但主要的参数也是 index,应用程序会根据 index 确定可用数据的起始地址和范围。

5、enum v4l2_buf_type 与 VIDIOC_STREAMON、VIDIOC_STREAMOFF

这两个命令使用的只是一个整形数据,即 v4l2_buf_type,一般只要指定其值为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 即可。

6、struct v4l2_queryctrl 与 VIDIOC_QUERYCTRL

VIDIOC_QUERYCTRL 命令通过结构 v4l2_queryctrl 查询驱动是否支持该 id 代表的命令,并返回该命令的各种参数:

struct v4l2_queryctrl {__u32                id;            /* 命令编号 */enum v4l2_ctrl_type  type;          /* 命令值的类型 */__u8                 name[32];    /* 命令名称*/__s32                minimum;       /* 最小的命令值 */__s32                maximum;       /* 最大的命令值 */__s32                step;          /* 命令值变化的步长 */__s32                default_value; /* 默认的命令值 */__u32                flags;         /* 命令的标志 */__u32                reserved[2];   /* 命令值的位图表示 */};其中enum v4l2_ctrl_type {V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER     = 1,   /* 整形 */V4L2_CTRL_TYPE_BOOLEAN     = 2,   /* 真值 */V4L2_CTRL_TYPE_MENU          = 3,   /* 菜单 */V4L2_CTRL_TYPE_BUTTON     = 4,   /* 无值 */V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER64     = 5,   /* 后面三种不常用 */V4L2_CTRL_TYPE_CTRL_CLASS    = 6,V4L2_CTRL_TYPE_STRING        = 7,};命令的标志取值如下:/*  Control flags  */#define V4L2_CTRL_FLAG_DISABLED0x0001#define V4L2_CTRL_FLAG_GRABBED0x0002#define V4L2_CTRL_FLAG_READ_ONLY 0x0004#define V4L2_CTRL_FLAG_UPDATE 0x0008#define V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE 0x0010#define V4L2_CTRL_FLAG_SLIDER 0x0020#define V4L2_CTRL_FLAG_WRITE_ONLY 0x0040/*  Query flag, to be ORed with the control ID */#define V4L2_CTRL_FLAG_NEXT_CTRL0x80000000

id 是命令的编号,常见的命令有两种:一种以 V4L2_CID_BASE 为起始值,是公用命令;一种以 V4L2_CID_PRIVATE_BASE 为起始值,是私有命令。在一般的应用中命令值可见如下:

V4L2_CID_CONTRAST               (V4L2_CID_BASE+1)            /* 对比度调节 */V4L2_CID_SATURATION             (V4L2_CID_BASE+2)            /* 饱和度调节 */V4L2_CID_AUDIO_VOLUME           (V4L2_CID_BASE+5)            /* 音量调节 */V4L2_CID_AUDIO_MUTE             (V4L2_CID_BASE+9)            /* 静音设置 */V4L2_CID_DO_WHITE_BALANCE       (V4L2_CID_BASE+13)           /* 白平衡调节 */V4L2_CID_GAMMA                  (V4L2_CID_BASE+16)           /* 伽马值调节 */V4L2_CID_EXPOSURE               (V4L2_CID_BASE+17)           /* 曝光度调节 */V4L2_CID_PRIVATE_ATXX_FLASH     (V4L2_CID_PRIVATE_BASE + 2)  /* 闪光灯控制 */V4L2_CID_PRIVATE_ATXX_FRAME     (V4L2_CID_PRIVATE_BASE + 12) /* 帧率调节 */

 type 为命令值的类型(总共有7中类型的值),name 是命令的名称,reserved 则是命令值的位图表示,驱动会将所有的命令值都以 bit 的形式写到 64 位的域中,上层应用查询时可以根据位图判断命令支持的值。

7、struct v4l2_control 与 VIDIOC_G_CTRL、VIDIOC_S_CTRL

VIDIOC_S_CTRL 或 VIDIOC_G_CTRL 命令通过结构 v4l2_control 设置或者获取 id 命令的值:

struct v4l2_control {__u32     id;__s32     value;};

这个结构只有 2 个域,id 是命令编号,value 则是命令的值。

8、struct v4l2_tuner 与 VIDIOC_G_TUNER、VIDIOC_S_TUNER

VIDIOC_S_TUNER 或 VIDIOC_G_TUNER 命令通过结构 v4l2_tuner 设置调谐器的信息:

struct v4l2_tuner {__u32                   index;           /* 调谐器编号,由应用程序设置 */__u8                    name[32];        /* 调谐器名称 */enum v4l2_tuner_type    type;            /* 调谐器类型 */__u32                   capability;      /* 调谐器支持的操作 */__u32                   rangelow;        /* 最低频率值,单位为62.5Hz或者62.5KHz */__u32                   rangehigh;       /* 最高频率值 */__u32                   rxsubchans;      /* 接收的音频信号类型 */__u32                   audmode;         /* 当前音频播放形式 */__s32                   signal;          /* 信号强度 */__s32                   afc;             /* 自动频率控制 */__u32                   reserved[4];     /* 保留备用 */};其中enum v4l2_tuner_type {V4L2_TUNER_RADIO             = 1,        /* 调频收音机 */V4L2_TUNER_ANALOG_TV         = 2,        /* 模拟电视高频头 */V4L2_TUNER_DIGITAL_TV        = 3,        /* 数字电视高频头 */};
其中域 type 有三种类型;capability 域一般为 V4L2_TUNER_CAP_LOW,表明频率调节的步长是62.5Hz,如果没有这个标志位则步长为62.5KHz;rangelow 与 rangehigh 是调谐器可以调频率的最高值和最低值,但都以步长为单位表示;rxsubchans 表示调谐器接收的音频信号类型,常见值有 V4L2_TUNER_SUB_MONO | V4L2_TUNER_SUB_STEREO  即单声道与立体声;audmode 表示以何种方式播放声音,常见值有 V4L2_TUNER_MODE_MONO | V4L2_TUNER_MODE_STEREO,即以单声道还是立体声的方式播放;signal 为当前信号强度,一般取值范围为 0 - 65535。
9、struct v4l2_frequency 与 VIDIOC_G_FREQUENCY、VIDIOC_S_FREQUENCY

VIDIOC_S_FREQUENCY 或 VIDIOC_G_FREQUENCY 命令通过结构 v4l2_frequency 设置或获取当前频率值:

struct v4l2_frequency {__u32                 tuner;          /* 调谐器编号 */enum v4l2_tuner_type  type;           /* 调谐器类型 */__u32                 frequency;      /* 调谐器频率 */__u32                 reserved[8];};
注意:frequency 的值是以62.5Hz 或者 62.5KHZ 为单位的。

附:_IO、_IOR、_IOW、_IOWR 宏的使用说明

驱动程序中 ioctl  函数传递的变量 cmd 是应用程序向驱动程序请求处理的命令。cmd 除了用于区别不同命令的数值,还可包含有助于处理的几种信息。cmd 的大小为 32 bit,共分 4 个域:

bit29 ~ bit31: 3bit  为 “读写” 区,作用是区分是读命令还是写命令。
bit16 ~ bit28:13bit 为 "数据大小" 区,表示 ioctl 中的 arg 变量传递的数据大小;有时候为 14bit 即将 bit29 覆盖。
bit8 ~ bit15:   8bit  为 “魔数"(也称为"幻数")区,这个值用以与其它设备驱动程序的 ioctl 命令进行区别。
bit0 ~ bit7:     8bit  为 "序号" 区,是区分命令的命令顺序序号。

魔数(magic number)
魔数范围为 0~255 。通常,用英文字符 'A' ~ 'Z' 或者 'a' ~ 'z' 来表示。设备驱动程序从传递进来的命令获取魔数,然后与自身处理的魔数想比较,如果相同则处理,不同则不处理。魔数是拒绝误使用的初步辅助参数。设备驱动程序可以通过宏 _IOC_TYPE (cmd) 来获取魔数。不同的设备驱动程序最好设置不同的魔数,但并不是要求绝对,也是可以使用其他设备驱动程序已用过的魔数。

基数(序号)
基数用于区别各种命令。通常,从 0开始递增,相同设备驱动程序上可以重复使用该值。例如,读和写命令中使用了相同的基数,设备驱动程序也能分辨出来,原因在于设备驱动程序区分命令时使用 switch ,且直接使用命令变量 cmd 值。创建命令的宏生成的值由多个域组合而成,所以即使是相同的基数,也会判断为不同的命令。设备驱动程序想要从命令中获取该基数,就使用宏 _IOC_NR (cmd)。

下面我们看一下上述宏在内核中的原型:

/* * Our DIR and SIZE overlap in order to simulteneously provide * a non-zero _IOC_NONE (for binary compatibility) and * 14 bits of size as on i386. Here's the layout: * *   0xE0000000   DIR            3bit *   0x80000000   DIR = WRITE    bit31 *   0x40000000   DIR = READ     bit30 *   0x20000000   DIR = NONE     bit29 *   0x3FFF0000   SIZE (overlaps NONE bit)  13bit *   0x0000FF00   TYPE           8bit *   0x000000FF   NR (CMD)       8bit *//* 各个域的长度 */#define _IOC_NRBITS      8#define _IOC_TYPEBITS    8#define _IOC_SIZEBITS   13/* Actually 14, see below. */#define _IOC_DIRBITS     3/* 各个域的掩码 */#define _IOC_NRMASK      ((1 << _IOC_NRBITS)-1)#define _IOC_TYPEMASK    ((1 << _IOC_TYPEBITS)-1)#define _IOC_SIZEMASK    ((1 << _IOC_SIZEBITS)-1)#define _IOC_XSIZEMASK   ((1 << (_IOC_SIZEBITS+1))-1)#define _IOC_DIRMASK     ((1 << _IOC_DIRBITS)-1)/* 各个域的偏移 */#define _IOC_NRSHIFT     0#define _IOC_TYPESHIFT   (_IOC_NRSHIFT + _IOC_NRBITS)       /* 8 */#define _IOC_SIZESHIFT   (_IOC_TYPESHIFT + _IOC_TYPEBITS)   /* 16 */#define _IOC_DIRSHIFT    (_IOC_SIZESHIFT + _IOC_SIZEBITS)   /* 29 *//* 读写域的值 */#define _IOC_NONE        1U#define _IOC_READ        2U#define _IOC_WRITE       4U#define _IOC(dir,type,nr,size) \        (((dir)  << _IOC_DIRSHIFT) | \      /* 读写方向左移 29bit */         ((type) << _IOC_TYPESHIFT) | \     /* 幻数左移 8bit */         ((nr)   << _IOC_NRSHIFT) | \       /* 命令序号 */         ((size) << _IOC_SIZESHIFT))        /* 参数大小左移 16bit *//* 宏原型,这里将会根据传递的数据类型取其长度 */#define _IO(type,nr)        _IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0)#define _IOR(type,nr,size)  _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),sizeof(size))#define _IOW(type,nr,size)  _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))#define _IOWR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))/* 获取各个域的值 */#define _IOC_DIR(nr)        (((nr) >> _IOC_DIRSHIFT) & _IOC_DIRMASK)#define _IOC_TYPE(nr)       (((nr) >> _IOC_TYPESHIFT) & _IOC_TYPEMASK)#define _IOC_NR(nr)         (((nr) >> _IOC_NRSHIFT) & _IOC_NRMASK)#define _IOC_SIZE(nr)       (((nr) >> _IOC_SIZESHIFT) & _IOC_SIZEMASK)
这里特别说明一下 _IO 宏,该宏没有可传递的变量,只用于发送命令。这是因为变量需要可变数据,只作为命令(比如 reset)使用时,没有必要判断设备上的数据,因此设备驱动程序没有必要执行文件相关的处理。在 v4l2 中使用示例如下:
#define VIDIOC_QUERYCAP      _IOR('V',  0, struct v4l2_capability)#define VIDIOC_RESERVED       _IO('V',  1)#define VIDIOC_S_FMT        _IOWR('V',  5, struct v4l2_format)#define VIDIOC_STREAMON      _IOW('V', 18, int)
v4l2 中对上述宏命令的处理在 video_ioctl2 函数中:
static unsigned long cmd_input_size(unsigned int cmd){#define CMDINSIZE(cmd, type, field) \case VIDIOC_##cmd: \return offsetof(struct v4l2_##type, field) + \  /* 域的偏移 */sizeof(((struct v4l2_##type *)0)->field);      /* 域的长度 */switch (cmd) {CMDINSIZE(ENUM_FMT,fmtdesc,type);CMDINSIZE(G_FMT,format,type);...CMDINSIZE(ENUM_FRAMESIZES,frmsizeenum,pixel_format);CMDINSIZE(ENUM_FRAMEINTERVALS,frmivalenum,height);default:return _IOC_SIZE(cmd);  /* 剩下的是需要全部拷贝的命令 */}}long video_ioctl2(struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg){charsbuf[128];          /* 在栈中分配128个字节空间用来储存命令的参数 */void    *mbuf = NULL;void*parg = NULL;       /* 参数存放的首地址 */longerr  = -EINVAL;int     is_ext_ctrl;size_t  ctrls_size = 0;void __user *user_ptr = NULL;.../* 判断是否包含读写命令,如果是则将用户空间的参数值拷贝到内核 */if (_IOC_DIR(cmd) != _IOC_NONE) {/* 判断参数大小是否超过128字节 */if (_IOC_SIZE(cmd) <= sizeof(sbuf)) {parg = sbuf;} else {/* 如果超过128字节则从堆中申请 */mbuf = kmalloc(_IOC_SIZE(cmd), GFP_KERNEL);if (NULL == mbuf)return -ENOMEM;parg = mbuf;}err = -EFAULT;/* 如果包含写命令 */if (_IOC_DIR(cmd) & _IOC_WRITE) {/* 计算需要拷贝的有效数据长度,有的命令不需要全部拷贝 */unsigned long n = cmd_input_size(cmd);/* 从用户空间拷贝参数值 */if (copy_from_user(parg, (void __user *)arg, n))goto out;/* 将剩下的空间清零 */if (n < _IOC_SIZE(cmd))memset((u8 *)parg + n, 0, _IOC_SIZE(cmd) - n);} else {/* 如果是只读命令则将整个buffer清零 */memset(parg, 0, _IOC_SIZE(cmd));}}.../* 调用 v4l2_ioctl_ops 的成员函数处理命令 */err = __video_do_ioctl(file, cmd, parg);if (err == -ENOIOCTLCMD)err = -EINVAL;...if (err < 0)goto out;out_ext_ctrl:/* 如果包含读命令则将参数值拷贝到用户空间 */switch (_IOC_DIR(cmd)) {case _IOC_READ:case (_IOC_WRITE | _IOC_READ):if (copy_to_user((void __user *)arg, parg, _IOC_SIZE(cmd)))err = -EFAULT;break;}out:kfree(mbuf);return err;}EXPORT_SYMBOL(video_ioctl2);

然后我们在 struct v4l2_file_operations 中将 ioctl 成员设置为 video_ioctl2 即可。

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