Unity3D——窗口介绍
来源:互联网 发布:centos安装vsftp 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 23:46
这是本人第一次的Unity的博客,主要还是根据雨松MOMO的视频来进行的,因为感觉视频比较直观,对于入门比较快,再加上自己有相应的编程基础,现在看书的话效率不高,所以先看几个视频了解一下大体的流程,感觉会更有帮助,当然这是本人的学习方式,觉得看完视频后应该找个简单的项目来进行开发!当然如果大家觉得有什么入门级别的demo比较好的话,欢迎推荐,本人还是菜鸟!
关于介绍unity的窗口的话,本人目前知道的比较少,所以暂时把自己知道的和大家共享下,个人觉得有用到的时候再来好好的分析下也不迟吧!开始的时候没有必要给自己太多压力哈!
当用户打开Unity的时候相信你会看到这个在菜单栏底下很显眼的存在这几个,当然本人目前只知道前四个的具体用途,其中第一个是对选中的对象进行移动操作,第二个是对选中的对象进行x,y,z三个方向移动,第三个是对选中的对象进行旋转,第四个的对象是对选中的对象进行缩放,他们的快捷键分别是q,w,e,r。后面的那两个目前我还不是很虔诚但是我知道他们的快捷键分别是z,x.
Ok,当你进入Unity的时候进入的是默认的布局(Layout),你可以根据自己喜欢的布局进行布局,并将它保存,下次你想的时候直接选择就可以啦!方便又快捷!
Ok,下面来讲述一下Unity中的五大窗口视图!
一,场景视图
主要是在用户编辑场景的时候,我们的游戏中的游戏对象会在这个视图中显示出来,然后我们可以感觉这个视图对我们的游戏对象进行位置的确定等!个人感觉主要是对游戏对象的编辑吧!就是创建游戏场景的地方!最简单的理解。
二,游戏视图
这个视图就是我们最终游戏中所看到的,在没有运行的时候主要是对于摄像机所拍到的场景。
三,游戏对象视频
这里主要是用来存放游戏对象的!
四,工程视图
主要是用来存放一些资源的地方,目前本人用到的还比较少如材质,图片等!
五,属性视图
这个主要是用来显示一些对象的属性!
目前已经把大概的介绍了下,下面我们就需要来进行开发啦!希望大家一起努力哈!
- Unity3D——窗口介绍
- Unity3d各种窗口简单介绍
- Unity3D学习笔记——Unity3D的窗口布局
- 【Unity3D基础知识】——Stats窗口
- Unity3D - 窗口、菜单界面介绍,资源管理,脚本
- unity3d基础教程—组件介绍1
- 【Unity3D入门】Unity3D学习笔记004——Unity中的五个视图窗口
- Unity3D的着色器介绍(二)——Unity3D的Shader基本结构说明
- Unity3D自学笔记——UGUI系统介绍
- Unity3D介绍
- unity3D介绍
- Unity3D介绍
- Unity3D GUI 拖动窗口
- Unity3D 窗口裁剪
- Unity3D 窗口裁剪
- unity3d显示小窗口
- Unity3D 渲染统计窗口
- unity3d 调用windows窗口
- getCacheDir()和getFilesDir()方法区别.
- 辛甘之品有助于升阳
- 红外遥控编码
- java memory happen-before rule
- 在win7 64位 数据库 sql server 2005转换 成 sql server 2000
- Unity3D——窗口介绍
- window.open弹出窗口时保证窗口位于屏幕的中央
- mtk android 时钟分析(1)
- java Thread Memory
- makefile中自动化变量
- 关于 final 的参数传递
- 一致性哈希算法(百度百科)
- Java 中sleep指定毫秒
- 0501-APP-launcher-shortcut