LayerColor和LayerGradient
来源:互联网 发布:移动网络哪家 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 05:52
CCLayerColor
有时候,我们想给整个图层设置一种背景颜色,那么就需要用到CCLayerColor了,CCLayerColor是CCLayer的子类
// 红色:#ffff0000ccColor4B color = ccc4(255, 0, 0, 255);// 初始化一个颜色图层CCLayerColor *layerColor = [CCLayerColor layerWithColor:color];// 添加到场景中[scene addChild:layerColor];效果图:
CCLayerGradient
CCLayerGradient是CCLayerColor的子类,可以给图层设置渐变色
// 红色:#ffff0000ccColor4B red = ccc4(255, 0, 0, 255);// 蓝色:#ff0000ffccColor4B blue = ccc4(0, 0, 255, 255);// 初始化一个渐变图层,从红色渐变到蓝色CCLayerGradient *layerGradient = [CCLayerGradient layerWithColor:red fadingTo:blue];// 添加到场景中[scene addChild:layerGradient];效果图:
0 0
- LayerColor和LayerGradient
- LayerColor和LayerGradient
- 内置的常用层:LayerColor、LayerGradient
- 17、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之内置的常用层:三剑客LayerColor、LayerGradient、Menu
- LayerColor
- OpenGL ES渲染之 Shader准备 和 LayerColor
- 用LayerColor实现消灭星星
- public LayerColor未定义基类的解决办法
- cocos2d-x初探学习笔记(16)--LayerColor
- cocos2d-x初探学习笔记(16)--LayerColor
- 【少年の轨迹】cocos2d-x3.0中LayerColor的锚点的修改
- 基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——OpenGL ES渲染之LayerColor(8)
- . 和 ->
- || 和&&
- .和::
- “?”和“!”
- #和##
- && 和 ||
- IM 架构
- 开启html元素的编辑模式contenteditable="true"
- hibernate错误:org.hibernate.NonUniqueObjectException: a different object with the same identifier valu
- SurfaceView的用法----实现刚进入程序时渐变场景效果
- od命令
- LayerColor和LayerGradient
- UltraEdit-32 21.00.1030 破解说明
- 使用SeaJS实现模块化JavaScript开发
- mybatis generator 使用
- poj2506--Tiling
- 项目实践
- 栈应用--斐波拉契数列
- leetcode之ZigZag Conversion
- c# 编写Windows服务程序