自定义事件的一个例子js

来源:互联网 发布:今年网络流行词 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:20

js自定义事件及事件交互原理概述(一)

在JS中事件是JS与浏览器交互的主要途径,本文主要介绍下最简单的自定义事件,不过还有很多缺陷,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你学习自定义事件有所帮助
在JS中事件是JS与浏览器交互的主要途径。事件是一种叫做观察者的设计模式,这是一种创建松散耦合代码的技术。对象可以发布事件,用来表示在该对象生命周期中某个有趣的时刻到了。然后其他对象可以观察该对象,等待这些有趣的时刻到来并通过运行代码来响应。

观察者模式有两类对象组成:主题和观察者。主体负责发布事件,同时观察者通过订阅这些事件来观察该主体。该模式的一个关键概念是主体并不知道观察者的任何事情,也就是说它可以独自存在并正常运作即使观察者不存在。从另一方面说,观察者知道主体并能注册事件的回调函数(事件处理程序)。涉及DOM上时,DOM元素便是主体,你的事件处理代码便是观察者。

事件是与DOM交互的最常见的方式,但它们也可以用于非DOM代码中----通过实现自定义事件。自定义事件背后的概念是创建一个管理事件的对象,让其他对象监听那些事件。说简单点就是我们希望在程序运行的时候,路线可能会有很多,如果程序运行到了一个特殊的地方,我们希望立刻运行用户注册的方法里面的代码,运行完毕后再继续运行,这个过程叫做监听。

例如,创建一个文件MyEvent.js文件,里面创建一个类:
复制代码 代码如下:

function MyEvent(){
this.handler;
}
MyEvent.prototype={
addHandler:function(handler)
{
this.handler=handler;
},
fire:function()
{
this.handler();
},
removeHandler:function()
{
this.handler=null;
}
}

上面使用js原型的思想创建的一个类,如果读者不太了解可以查看相关资料。MyEvent类型有一个单独的属性handler,用于存储事件处理程序(也就是用户注册的方法)。还有三个方法:addHandler(),用于注册事件处理程序;fire(),用于触发一个事件;以及removeHandler(),用于注销事件的处理程序。

然后我们可以这样使用,新建一个html文件,放于和MyEvent.js同一个目录,方便引用。代码如下:
复制代码 代码如下:

<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" src="MyEvent.js"></script>
<script type="text/javascript">
function init()
{
//初始化一个事件对象
var myEvent=new MyEvent();
//注册方法
myEvent.addHandler(myMethod);
//运行到此处时触发事件
myEvent.fire();
//移除事件注册的方法
myEvent.removeHandler();
//再次触发事件,发现无效
myEvent.fire();
}
function myMethod()
{
alert("成功");
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="init()" value="测试" />
</body>

</html>


js自定义事件及事件交互原理概述(二)

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上一篇的目的只是让大家简单的理解自定事件是如何模拟出来的,大家不难发现会有很多缺陷,本篇主要已解决上一篇的问题为主,感兴趣的朋友可以参考,或许本文对你有所帮助
js自定义事件(一)的目的只是让大家简单的理解自定事件是如何模拟出来的,大家不难发现会有很多缺陷,比如:
1、此事件对象只能注册一个事件,不能提供多个事件
2、注册方法没有返回的一些信息

下面我们就来解决这些问题。如下为MyEvent.js源代码:
复制代码 代码如下:

function MyEvent(){
this.handlers={};
}
MyEvent.prototype={
addHandler:function(type,handler)
{
if(typeof this.handlers[type]=="undefined")
{
this.handlers[type]=[];
}
this.handlers[type].push(handler);
},
fire:function(event)
{if(this.handlers[event.type] instanceof Array)
{
var handlers=this.handlers[event.type];
for(var i= 0, len=handlers.length;i<len;i++)
{
handlers[i](event);
}
}
},
removeHandler:function(type,handler)
{
if(this.handlers[type] instanceof Array)
{
var handlers=this.handlers[type];
for(var i= 0, len=handlers.length;i<len;i++)
{
if(handlers[i]===handler)
{
break;
}
}
handlers.splice(i,1);
}
}
};

此类就是对第一篇的优化。
属性handler变成了handlers,变成了一个数组
addHandler()方法接受两个参数:事件类型和用于处理该事件的函数。当调用该方法时,会进行一次检查,看看handlers属性中是否已经存在一个针对该事件类型的数组
;如果没有,则创建一个新的。然后使用push()将该处理程序添加到数组的末尾。

fire()方法用于触发一个事件,该方法接受一个参数,是一个至少包含type属性的对象,不然无法确定handlers里面是否已经存在。它会通过此type去查找对应该事件类型的一组处理程序,调用各个函数,并给出event对象。因为这些都是自定义对象,所以event对象上面的其他东西可以由你自己定义。

removeHandler()方法时addHandler()的辅助,它们接受的参数一样:事件的类型和事件处理程序。这个方法搜索事件处理程序的数组找到要删除的处理程序的位置。如果找到了,则使用break操作符退出循环。然后使用splice()方法将该项目从数组中删除。

这里使用方式我们换一种比较长用的形式,现在据我说知很多产品在使用事件上有两种方式,一种是直接继承(js本省没有此概念,不过我们可以通过原型链模拟出继承的效果,此处不做详细解释)此事件对象,那么就会拥有了这些行为,不过此方法比较局限,另一种方式更常用一些,就是需要使用事件的类上面创建一个属性用于存放此对象。如:子相同目录下再创建一个Student.js文件,里面的代码如下:
复制代码 代码如下:

function Student(name)
{
this.myEvent=new MyEvent();
this.name=name;
}
Student.prototype={
setName:function(name)
{
var eventStart={
type:"changeNameStart",
newName:name,
oldName:this.name
};
this.myEvent.fire(eventStart);
this.name=name;
}
}

这里有一个学生类,构造函数里面初始化一个MyEvent对象作为属性,通过参数初始化name属性。

提供一个方法setName用于改变名字,不过在改变名字之前设置了可能触发事件changNameStart的监听。
创建一个html页面,放于同个目录下,代码如下:
复制代码 代码如下:

<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" src="MyEvent.js"></script>
<script type="text/javascript" src="Student.js"></script>
<script type="text/javascript">
function init()
{
 //初始化一个学生对象
var student=new Student("Mr liu");
 //注册事件changNameStart
student.myEvent.addHandler("changeNameStart",myMethod);
//设置name,将会触发事件changNameStart
student.setName("Mr Huang");
}
function myMethod(e)
{
alert("事件类型:"+e.type+"; 改变前的名字:"+ e.oldName+"; 改变后的名字:"+ e.newName);
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="init()" value="测试" />
</body>
</html>

这样使用起来就会很方便,也是一种常用的使用方式。
一般在真正的项目里面使用使用事件时我们还需要做一些优化,比如:
1、用户并不知道我们提供了哪些事件,从代码来看好像什么事件都可以添加到handlers里面,但是真正起效果的(我们设置fire()方法的地方)事件我们并不能从代码里面很直观的看出来,一般做产品,在这方面都需要再做考虑。

2、有没有发现fire的参数event好像没用固定,在大兴项目里面,最好event也做成一个类型,在fire的地方就比较方便使用一些,event可能会有很多种类型,那时可能fire里面会出现一些判定了。
希望对初入js事件的读者有所帮助,互相交流。

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