句柄

来源:互联网 发布:今年网络流行词 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 19:37

1. 定义:

在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,这些项目包括:模块(module)、任务(task)、实例(instance)、文件(file)、内存块(block of memory)、菜单(menu)、控制(control)、字体(font)、资源(resource),包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等、GDI对象(GDI object),包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域(region),以及设备描述表(device context)。 

      “句柄”(handle),handle的本意是把柄,是你与操作系统打交道的东西。比如我们要想操纵一个窗口,那我们就必须“抓住它的把柄”,只有这样,我们才能改变它的属性,改变它的式样。
   所以得出【结论】:句柄实际上是一个【标识符】,是用来标识对象或者项目的,句柄是一个 32 位的正整数,Microsoft® Windows® 用它来识别窗体或其他对象,例如字体或位图。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用这个句柄,以引用相应的对象。应用程序一旦获得了一个确定项的句柄,便可在WINDOWS环境下的任何地方对这个句柄进行操作。 

       在WINDOWS编程中会用到大量的句柄,比如:HINSTANCE(实例句柄),HBITMAP(位图句柄),HDC(设备描述表句柄),HICON(图标句柄)等等,这当中还有一个通用的句柄HANDLE。 


2. 句柄与指针


      句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同:指针对应着一个数据在内存中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。Windows并不希望一般程序修改其内部数据结构,因为这样太不安全。所以Windows给每个使用GlobalAlloc等函数声明的内存区域指定一个句柄(本质上仍是一个指针,但不要直接操作它),平时你只是在调用API函数时利用这个句柄来说明要操作哪段内存当你需要对某个内存进行直接操作时,可以使用GlobalLock锁住这段内存并获得指针来直接进行操作。 

        比如你考上了大学,入学后,学校(操作系统)会给你一个学生证号(学校指定的),你无法自选。有了这个号码(学生证,假设一证多用)就可以享受学校提供的服务:去图书馆借书,去食堂吃饭,去教室上课等,你不能到食堂里买啤酒,因为学校不允许这种服务。而在计算机中系统提供的服务就是API调用,你有了HANDLE,就可以理直气壮地向系统提出调用API的服务。而指针的权力就大多了,有了指针你可以到处去喝酒,打架,学校(操作系统)管不着。

      所以句柄和指针的区别在于句柄只能调用系统提供的服务。而句柄虽然是一个能相互区别的号码,但与我们普通的ID号又有区别,普通的ID号是可以由程序员自己定义的,而句柄不行,它是对象生成时系统指定的,是为了区别系统中存在的各个对象,这个句柄不是由程序员赋给的。实际应用中,最常用的就是文件句柄和窗口句柄。例如,窗口句柄的值是一个长整数,每个窗体都用一个句柄来表示。所以句柄是不会重复的,很多的函数都会用到窗体的句柄。 




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